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Maya 2.5学习教程

Maya 2.5学习教程

作者:李锐,李浩编著

出版社:北京大学出版社

出版时间:2000-03-01

ISBN:9787301017616

定价:¥31.00

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内容简介
  Maya 2。5是Alias/WaveFront公司在1999年底推出的最新三维动画制作软件。Maya 2.5的推出,不仅修正了许多在原来版本中的错误,而且新增加了许多功能,使得Maya能够在市场上立于不败之地。本书是一本Maya 2.5的使用教程,全书共分为十章。前面三章讲述了Maya 2.5的操作界面和公共菜单,这是Maya 2.5最基本的部分。第四章到第六章讲述的是Maya 2.5的建模、灯光和材质、动画制作,通过对这几章的学习,读者就能够掌握Maya 2.5的基本创作过程。后面的几章分别讲述了一些Maya 2.5的高级模块,例如Cloth和Fur。通过学习高级模块的使用,再加上前面的基础知识,读者将完全有能力创作出丰富多彩的动画。本书中附有多个创作实例,通过这些实例,读者可以迅速地掌握Maya 2.5各个部分的基本操作和创作技巧,帮助读者深入理解和使用Maya 2.5制作三维动画方法。
作者简介
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目录
第一章 Maya 2.5简介
1.1 软件的运行环境要求
1.2 Maya 2.5新特性
1.3 安装Maya 2.5
第二章 Maya 2.5的操作界面
2.1 标题栏和菜单栏
2.2 状态栏
2.3 常用工具栏和工具架
2.4 窗口菜单
2.5 通道框
2.6 时间滑块及帮助栏
2.7 标记菜单
2.8 建立一个完整的动画场景
第三章 公共菜单
3.1 File(文件)菜单
3.2 Edit(编辑)菜单
3.3 Modify(修改)菜单
3.4 Create(创建)菜单
3.5 Display(显示)菜单
3.6 Window(窗口)菜单
3.7 Options(选项)菜单
3.8 Help(帮助)菜单
第四章 Maya建模
4.1 建模基础
4.2 多边形建模
4.3 常用控制视图的快捷方式
4.4 制作一个旋梯
4.5 NURBS建模
4.6 建立卡通人物
4.7 建立躯干
第五章 Maya 2.5中的灯光和材质
5.1 设置灯光
5.2 使用材质
5.3 纹理贴图
5.4 制作双面材质
第六章 动画制作
6.1 帧的概念和关键帧
6.2 动画控制
6.3 图表编辑器(Graph Editor)
6.4 路径动画
6.5 使用声音
6.6 渲染
第七章 粒子系统
7.1 粒子工具
7.2 粒子发射器
7.3 粒子渲染类型
7.4 特殊效果
第八章 动力学模块
8.1 动力学模块简介
8.2 动力场
8.3 软体(Soft Body)
8.4 弹簧(Springs)
8.5 刚体
8.6 刚体约束
第九章 Cloth模块
9.1 Maya Cloth简介
9.2 制作桌布
9.3 制作一件衬衫
9.4 制作裤子
第十章 Fur模块
10.1 启动Fur
10.2 使用Fur模块的基本步骤
10.3 制作一个毛球
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