MAYA
-
Maya 5.0入门与提高东方人华主编;王海松等编著Maya是当今世界顶级的三维动画制作,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。其功能完善、操作灵活、易学易用,掌握了Maya,能极大地提高制作效率和品质,做出自己意想不到的三维艺术作品。本书以最新的Maya 5.0为创作版本,并将Maya和Maya Fusion融入一体,主要内容包括Maya的基础知识、新增功能、NURBS建模、多边形及其他建模方式,动画、动力学、灯光、材质和渲染设置,Maya Mel脚本语言,以及多个应用实例等;此外,还特别介绍了一些Maya的外部插件,这些功能强大的外部插件可使创作者迅速地创建角色。本书主要面向初、中级用户,高级用户也可以从中学习到一些新功能和新方法。本书可作为广大三维动画设计人员和图形图像爱好者的自学手册,也可以作为高校相关专业师生和社会培训班学员的动画教材。 -
Maya 5.0实用培训教程郭新新,徐帆编著本书循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司的三维软件Maya 5.0的基本功能和使用方法。全书共分为9章,主要内容包括Maya基础知识、建模、材质、渲染和动力学等。本书层次清晰、语言流畅、图文并茂,对常用的工具以及命令进行了细致的讲解,不仅适合于Maya的初学者学习,也可作为各类大专院校和社会培训班的相关教材。 -
Maya 5材质与渲染的艺术秦向阳编著全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、工具、相机和灯光、Mental Ray和渲染等方面的内容。本书适合有一定Maya基础的中、高级用户阅读。本书主要介绍了一些利用Maya进行渲染的基本知识,这些知识都是在3D渲染中必须掌握的。在介绍这些渲染知识的时候特别注重理论与实践的结合,每介绍一些渲染知识都会跟上一个实例,通过这些实例来加深读者对这些渲染技术的理解。全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、工具、相机和灯光、Mental Ray和渲染等方面的内容。本书适合有一定Maya基础的中、高级用户阅读,也适合广大的3D爱好者和影视制作人员阅读。 -
Maya 5白金教学李友,吴泽毓编著本套教材是Maya 5的一套巨型实例教学课程,分别对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的学习,使用了大量的高级实例进行教学,包括人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型的制作全过程,以及各种动画的制作方法,包括机械传动、线性软体、路径运动、骨骼绑定蒙皮、双骨骼人物骨架设定、人物行走动画、非线性动画编辑、恐龙骨骼设置、马四足骨骼设置和蒙皮、人物表情动画等,共计20多个实例,涉及专业制作领域实际工作中的方方面面。配套教学光盘提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成,包括100多个建模和动画命令的教学录像、人头制作教学录像和摩托车的制作教学录像、书中全部动画制作实例的教学录像,共计数十个小时。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中高级教材,通过实例掌握更深层的经验和制作技巧,内容全面,技术含量高,非常用适合培训自学和从事专业动画创作使用。配套的多媒体光盘教学由作者亲自讲解,按照培训课程的方式安排,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,使用教学录像可以数十倍的提高学习效率。这套教材计划分两部分出版,是针对(《新火星人——Maya 4.5风云手册》)的配套实例教学,解决了单独学习手册枯燥难懂的问题。本书用大量的制作实例来熟悉和掌握Maya的制作技巧,其实例的难度设计均达到专业制作要求。本套为第一部分,包含“基础知识+NURBS建模+多边形细分建模+基础动画+角色动画”;第二部分将包括“材质渲染+动力学+粒子特效+毛发布料+PaintEffects+DigitalFusion视频合成”等内容。致谢:感谢毛国民、郭东、陈芳、钟华、陈奕、黄东明等众多朋友热情帮助,感谢贺叙钫提供plait模型和为最近的游戏完成的大量工作。 -
大震撼Maya 5.0影视广告制作现场侯凌宇编著这是一部关于如何使用Maya5.0制作广播级影视动画的专著。本书通过5个精彩的范例,全面而系统地介绍了Maya5.0在粒子、灯光、NURBS建模、材质、PaintEffects、柔体动画等方面的应用技巧。全书由7章构成,内容包括Maya5.0的基础知识、Maya5.0的新增功能、朝阳沟、纯净水、斯太龙、国际资讯以及经典赏析。本书讲解细致、步骤清晰,StepByStep地让读者在轻松的氛围中掌握Maya5.0的各种技巧;5个经典的范例为读者提供了学习Maya5.0的最佳方案;举一反三的实例讲述,可使读者全面掌握此类影视广告的制作规律。本书足从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员难得的指导书,也可以作为高等美术院校电脑动画专业的师生和社会Maya培训班的教材。本版CD内容为本书实例源文件、视频文件以及Maya5.0动画欣赏。本书特点:本书讲解细致、步骤清晰。StepByStep地让读者在轻松的氛围中掌握Maya5.0的各种技巧:5个经典的范例为读者提供了学习Maya5.0的最佳方案:举一反三的实例讲述,可使读者全面掌握此类影视广告的制作规律。本书适用于:本书是从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员难得的指导书,也可以作为高等美术院校电脑动画专业的师生和社会Maya培训班的教材。 -
Maya 4.0三维动画设计王伟主编Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,是AliasWavefront公司在1998年推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。Maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等大片中一展身手。除了影视方面的应用外,Maya在三维动画制作、影视广告设计、多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。Maya4.0是Maya三维动画制作软件的最新版本。作为世界五大三维制作软件的后起之秀,Maya具有强大的功能,深受业界欢迎和钟爱。 -
Maya 5.0 电影风暴丁柯夫编著这是一本关于如何使用Maya制作电影动画的专著。本书分为7章,包括Maya新增模块Fluid的各项功能的介绍、mental ray for Maya的各项功能和一些实例、Maya fur的各项功能、应用在最终幻想的Maya插件Sysflex cloth的使用、群体动画、如何用粒子进行爆炸的制作以及如何整理特效场景。本书中的所有实例均已应用到了最终的成品中,除了介绍制作的方法外,对每个实例都像在真正制作影片:提出导演的要求、分析镜头的实现、脚本的理解,希望读者能够进一步了解制作流程,对将来的CG创作具有一定参考价值。 本书不仅适于作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和有关Maya培训班的教材。本书配套光盘的内容为书中场景文件以及实例的精彩图片。 -
Maya完全实用教程吴其庆编著本书全面系统地介绍了电脑3D动画制作软件Maya及其应用,内容包括认识Maya、Maya的界面与基本操作、Maya环境设置、多边型的操作、曲线曲面的操作等及实例。 -
Inside Maya 5完全学习手册(美)Mark Adams,(美)Erick Miller,(美)Max Sims著;郭圣路[等]译;郭圣路译作为Inside系列中的一套,本书是美国最优秀的Maya学习用书,长期居于亚马逊书店同类图书排行首位,全球销量超过80万册,遥遥领先于同类图书。本书分为上、下册,其特点是详细地介绍了一个完整的动画项目的制作步骤、技术要领与相应理论。翻开目录,您便会了解到这是一本由专家从制作角度出发,为中、高级用户介绍Maya制作技术和制作思想的书,正是这些领先的技术和概念成就了这本最前沿最实用的Maya学习教程。本书介绍学习使用Alias|Wavefront的Maya进行建模、动画和渲染的技术。本书的重点是介绍如何使用Maya的主要工具进行制作以及这些制作过程的原因。本书所有的作者以及审查人员都是使用Maya的行家里手,通过《Parking Spot》这个电影短片,介绍使用Maya 5制作数字电影的整个过程。全书分5个部分。分别介绍Maya 5最新的特性和自定制的方法;Maya的内部特性和设置;Maya 5的技术指导和场景布局;Maya 5的使用技术和艺术以及Maya 5基于节点的结构体系和粒子动力学的详细技术内容;中、高级MEL语言。本书适合有一定Maya基本知识的中、高级用户阅读。想更深了解Maya以及自定制Maya的用户,阅读本书将会得到启发。高级用户阅读本书将会学习到新的制作思想,并能够探索到Maya的其他功能。本书内容包括高级用户所感受兴趣的高级制作方法和工作流程。 -
Maya 5入门与进阶实例马海蓉编著;北京洪恩教育有限公司编著Maya是最优秀的三维动画软件之一,使用Maya创作的电影《玩具总动员》让全球的观众都领略到了她的魅力。新推出的Maya 5融合了计算机图形学与三维动画的最新技术,功能更加强大,技术更加成熟。但也正因为她功能强大、操作复杂,令初学者常常感到无从下手。本光盘由浅入深地展开教学,按照光盘的演示一步步操作,就会在短时间内熟悉Maya的动画制作,应用Maya并从事相关领域的职业不再是一个梦想。 全教材共分为九大部分,分别为Maya基础、西美尼斯二世之密室、西美尼斯二世之圣花、西美尼斯二世之时光圣梯、西美尼斯二世之祭司、西美尼斯二世之精灵、西美尼斯二世之机械战士、西美民尼斯二世之圣雷广场、西美尼斯二世之公主。在前几章中,你将学习到Maya的基础知识、各种建模应用、场景设计、场景中的各种元素安排、纹理贴图、添加视觉效果和渲染等内容,在后几章中,你将学习到怎样给角色装配骨架并设置它们的关键帧、实施动画以及人物角色的设计方法与技巧。丰富的实例、生动的情景故事思路,将使你的学习轻松而又充满乐趣!教材的配套光盘中,精心挑选了大量的实例进行讲解,详细的制作步骤,直观的操作演示,使你轻轻松松地学会用Maya创作三维造型与动画的全过程。光盘中,还提供了本教材中用到的场景文件和各种素材文件。本教材是多位资深三维设计人士长期进行Maya创作的经验结晶,是专为用Maya进行三维创作的初学者或有一定三维制作经验的读者而精心设计的。
