MAYA
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Maya灯光渲染与材质制作刘楠 著《Maya灯光渲染与材质制作》通过对Maya 2008基本操作界面、Rendering模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧;通过大量真实案例的制作演示使学生能掌握灯光、材质的制作技能。全书共分为5部分,第一章介绍Maya 2008的基础知识及工程管理等知识;第二章介绍灯光、材质与渲染输出知识;第三章介绍mental ray、maxwell、 vray 3款外部常用渲染器;第四章通过盾牌的材质制作、醋壶的材质制作、自行车金属材质的制作、《废墟》综合制作过程介绍、Mentalray渲染器实例制作等真实案例深化了解与技能掌握;第五章通过《毒液》实例演示介绍Zbrush与Maya在制作中的结合。 -
Maya特效制作曾庆珉,张耀华 著,王建国,孙立军 编利用Maya制作数字特效为入门指导,以动力学相关功能模块的应用为核心,通过对关键功能设置等的说明,结合样例进行分析与引导,力图帮助读者理解特效制作中的关键模式。《Maya特效制作》概要性地介绍Maya的节点体系和MEL、表达式编程的应用,逐一讲解Maya主要动力学模块的核心内容.示范在特效表现中的运用。学习《Maya特效制作》之前,读者需拥有一定制作完整三维动画作品的经验,并掌握常用的后期合成与特效技术。 -
Maya动画制作刘楠 著《Maya动画制作》通过对三维动画制作基础知识、无生命动画、有生命动画及真实案例的学习使学生熟练掌握Maya2008的动画技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法与制作流程。《Maya动画制作》共分为十个章节,第一章介绍三维动画制作基础知识及生产流程:第二章介绍无生命物体动画:小球动画,使学生初步掌握动画制作技法:第三章介绍人物表情动画的原理、设置及制作;第四章通过两足动物骨骼设置与动画制作掌握有生命体动画制作技能,第五章通过四足动物骨骼设置与动画制作深化知识了解与技能掌握;第六章通过电影《立春》中兔唇制作实例进一步掌握表情动画制作技法与技巧;第七章通过电影《小武士》中龙的动画掌握电影特技中动画制作与后期合成技法;第八章通过电影《云水谣》中的鸽子的群组动画进一步熟练动画特技及后期合成技法;第九章通过4D动画电影《海底世界》中鱼类动画熟练动物动画运动规律及制作技法;第十章通过电视剧中武侠人物角色动画制作熟练人的运动规律与电视剧中特效的制作技法。 -
Maya 2008从入门到精通郭圣路 等编著《Maya 2008从入门到精通》详细讲解了Maya 2008的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。《Maya 2008从入门到精通》采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2008的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,并可以为读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。《Maya 2008从入门到精通》适合打算学习Maya 2008的初级读者和中级读者,以及相关学院,电脑培训班的学生和Maya爱好者阅读与参考使用,是一本不可多得的参考用书。 -
Maya总动员Plugs插件篇张宝荣 编著书是Maya总动员教学系统的第5篇——插件篇,本书配有5张高质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了23个小时的视频教学,详细介绍了PaintEffects、Hair、Fur、nCloth和Live这五个插件的基础操作、菜单命令和应用技巧。书中从基础操作到高级应用,详细讲解了绘特效工具的使用,头发系统的应用,皮毛系统的应用,布料系统的调节及应用,以及镜头运动匹配的应用技巧。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者快速掌握Maya的高级应用。本书特别适合CG相关从业人员使用,是动设计、影视制作等行业的应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。 -
Maya 2008从入门到精通李宇 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。 -
Maya 2008标准教程李志国 等编著《Maya 2008标准教程(附光盘)》系统详细地介绍Maya 2008的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。《Maya 2008标准教程(附光盘)》以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的建模、材质、灯光与摄像机、灯光特效、动画、粒子系统、动力学、绘画特效等内容。《Maya 2008标准教程(附光盘)》最后一章提供了4个Maya综合开发实例,对读者所学到的知识进行巩固。《Maya 2008标准教程(附光盘)》提供了精美的彩插,部分正文内容彩印,附书光盘提供了《Maya 2008标准教程(附光盘)》实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。 -
Maya 应用教程房晓溪 主编《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础操作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细的制作技巧。另外,对工具使用步骤 的讲解也很清晰,有相应的图片的指示。《Maya应用教程》可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用。 -
片头动画制作盛典·影视片头制作技术王敖,胡雪松,王朋伟 编著本书是一本以实例制作讲述制作方法和学习软件用法的图书。本书中实例运用到了Photoshop、Maya、AfterEffects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。本书中二维部分涉及图像制作、图像修改、颜色调整和图像整合,充分发挥Photoshop的图像制作能力,带领读者以最快捷的步骤制作最有效的高质量图片;三维部分使用Maya制作,实例将深入学习Maya的建模、材质、粒子系统、动画设置,以及三维软件中镜头的运用,另外也介绍了在三维制作中需要特别注意的事项,使得三维制作的文件能很好地配合到后期制作中;后期制作使用了操作简便,功能强大的After Effects。通过实例读者将了解到After Effects层的制作概念,以及制作动画、合成特效等知识,丰富的滤镜叠加也阐明了在后期制作中可以大胆地运用各种效果调节出丰富特殊的视觉效果;最后Premiere剪辑合成部分也介绍了制作短片最后阶段所需注意的事项和镜头之间连接的制作方法。在配套光盘中,有书中实例的图片素材案例原文件,保证了读者在学习过程中遇到问题能够随时随地查看原文件进行研究。光盘同时还附带了实例的原片,供所有读者配合原文件和书本教材参考学习。本书内容针对刚接触影视包装的学习者和爱好者,也适合资深的影视包装制作人员和从事三维和图形图像工作者。 -
Maya总动员Modeling建模篇张宝荣 编著本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书配有5张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括Maya基础操作、公共菜单命令、NURBS全部功能操作、NURBS精细建模、细分曲面操作、多边形功能操作和多边形高级角色建模。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的建模应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
