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Maya特效制作

Maya特效制作

作者:曾庆珉,张耀华 著,王建国,孙立军 编

出版社:上海交通大学出版社

出版时间:2009-01-01

ISBN:9787313055408

定价:¥38.00

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内容简介
  利用Maya制作数字特效为入门指导,以动力学相关功能模块的应用为核心,通过对关键功能设置等的说明,结合样例进行分析与引导,力图帮助读者理解特效制作中的关键模式。《Maya特效制作》概要性地介绍Maya的节点体系和MEL、表达式编程的应用,逐一讲解Maya主要动力学模块的核心内容.示范在特效表现中的运用。学习《Maya特效制作》之前,读者需拥有一定制作完整三维动画作品的经验,并掌握常用的后期合成与特效技术。
作者简介
  曾庆珉,深圳职业技术学院动画学院教师,负责3dsMax、Maya、游戏关卡设计等课程教学。毕业于复旦大学,先后从事网络与多媒体开发、3D动画与VFX制作、3D网游客户端开发等工作。
目录
第一章 数字视觉特效与Maya
第一节 数字视觉特效
第二节 Maya的架构与特效
第三节 Maya脚本语言概述
第四节 MEL应用示范和表达式入门
第二章 刚体
第节力场与运动约束
第二节 刚体碰撞
第三节 破碎的酒瓶
第二章 粒子特效
第一节 粒子发射与运动
第二节 雕像的风化
第三节 粒子渲染
第四节 简单群体动画
第四章 柔体与布料
第一节 柔体
第二节 弹簧
第三节 柔体弹簧--飘动的布
第四节 布料系统
第五节 nCIoth入门
第五章 流体
第节关于流体
第二节 创建流体
第三节 流体实例
第四节 爆炸
第六章 综合实例--异时空来客
第一节 实景匹配
第二节 地面
第三节 液体金属
第四节 光球及渲染
后记
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