MAYA
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Maya的动画艺术郭涛,吕新欣编著Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限智慧。本书共分为7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材。随书配套光盘的内容为书中实例的部分源文件。 -
Maya 6影视特效超级手册李澎编著本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya 6和合成软件Combustion和Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人员根据商业制作实例编写,包含了制作人多年来积累的宝贵经验。全书共20多个实例,从三维特技字幕到烟火特效,从绚丽景观到光效特级,从标版字幕到自然景观,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果。而且在软件应用和方法的选择上都提供了最优的解决方案,充分发挥了三维软件和后期合成软件各自的特长,提高了制作效率,使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。本书的每个练习都是作者精心设计的,将创作思路制作过程与技巧全部详细地介绍给读者,可使读者在学习的过程中能更熟练地运用各个功能,制作出更为出色的影视特效。本书可作为高等院校电脑美术专业和各类影视制作培训班的教材,也可作为广大三维动画爱好者的学习用书。 -
Maya 6.0实用培训教程钟岚,郭新新编著本书特色:◆明确指出教学日标、教学重点与难点◆每章提供适量的习题与上机操作◆Maya6.0综合测试题◆解决使用Maya6.0过程中所遇到的实际问题本书循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司的三维软件Maya6.o的基本功能和使用方法。全书共分为10章,主要内容包括Maya的基础知识、建模、材质、渲染、动力学和动画等。本书层次清晰、语言流畅,图文并茂,对常用的工具以及命令进行了细致的讲解,不仅适合于Maya的初学者使用,也可作为各类大专院校和社会培训班的相关教材。 -
Maya MEL动画编程从入门到精通罗汉编著Maya是时下一个极端流行的三维动画制作软件,MEL是Maya追求者渴望的巅峰技术,掌握MEL代表着Maya技能的全面逾越。本书作者在一线专攻Maya多年,积累了丰富的实战经验。全书共分13章,第1章为Maya入门之作,主要针对Maya入门级用户,3个经典实例可以让读者迅速掌握Maya的所有功能设置;第2~10章为MEL篇,主要针对Maya中高级用户,由浅入深、详细讲解了MEL语法结构和各种函数命令;第11~13章为实战篇,通过精彩实例让读者系统地运用MEL做出高级别的制作效果。本书最大特点是抛弃大量繁琐的文字讲解,运用图形来陈述步骤。每一张图形都尽量采用全屏图,且标注了步骤流程线和操作项,简洁直观,让读者从文字讲解的苦海中脱离出来。本书面向所有想了解Maya、运用Maya,并最终成为Maya设计师的追求者和爱好者,同时也可作为大、中专院校、社会培训班的培训教材。本书配套光盘内容为书中部分实例。 -
MAYA中文手册&专业教程刘斌编著Maya是Ailas/Wavefront一九九八年初推出的超级三维动画软件,是在SGI工作站上运行三维动画软件Ailas/Wavefront的最新版本,可同时在SGI和PC运行。它的建模功能、动画功能、粒子效果、灯光效果以及作色效果都是在PC机上运行的其它三维动画软件所无法相比的。在国际上,Maya已广泛应用于影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域。 -
Maya的精神宋玉远编著本书是介绍Maya动画制作、动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6.0的新增功能、Maya建模、动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造型相关章节中,作者系统地讲解了头、手、脚、人体和汽车的建模原理和技巧,为后面要制作的角色奠定了基础。在材质相关章节中读者将了解到Maya材质的类型和各种高级材质的表现手法。在角色部分,作者分别用卡通实例、真人实例、四足动物实例详细地讲解了Maya的骨骼系统、蒙皮系统、权重,还有用表达式控制骨骼进行动画等知识。书中分析了几个有代表性的短片,在全书的最后还为读者奉献上一个完整实用的动画实例,供读者学习、参考。附书光盘中是书中实例、场景的源文件,还附赠完成作品的动画影片和材质文件。本书适用于学习Maya和制作动画的初、中级用户,也适合广大动画制作人员和全国高等艺术院校动画专业的学生使用。 -
Maya造型动画设计技法范例高润生,万力编著Maya是当前最流行的工作站级大型三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等各个行业。在今天Maya的使用者越来越多,学习并使用Maya已成为推动中国三维设计的必行之路。全书分四篇,共12章。第一篇是建模技法,内容包括NURBS、多边形等建模技法。第二篇是材质贴图技法,内容包括创造各种不同物体材质技法实例。第三篇是动画技法,内容包括粒子动画、角色动画等制作动画的实例。第四篇是特效技法,内容包括制作自然特效与人工特效技法的实例。本书适合于有一定Maya软件操作基础的读者阅读,可以作为从事三维方面设计的专业教程,也可作为广大Maya爱好者的参考读物。 -
Maya 5从入门到精通(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;龚涛,王军等译;徐宏译Maya作为一个非常优秀的三维动画制作软件,在现实生活的各个领域发挥着越来越巨大的作用。正像其名称Maya一样,人们对它强大的功能、丰富的素材等方面都子以了充分的肯定,它也将随着计算机的发展和社会的需要而日益走向辉煌。本书就像一个全新的、连贯的、组织专业的动画工程。它不仅向读者讲授具体的Maya技巧,而且给出了很有价值的实战练习来展示整个动画制作流程。按阶段划分的文件意味着读者可以在工程的任意部分开始或结束::也就是说,读者可以逐页阅读本书或将它作为参考书使用,只在需要的地方停顿,或是练习具体的建模、动画或渲染技巧。在读者看到的每一处都会有专家对Maya的新特色提出的建议、捷径以及高级技巧。JohnKundert-Gibbs是Clemson大学DigitalProductionArts项目的主管,Clemson大学是培养未来影视及游戏导演的摇篮。他曾执笔完成有关Maya、计算机绘图、戏剧文学的多种书籍;指导学生制作动画短剧、创建实景效果、为戏剧作品设计电子媒体;同时还是本书老版本和“Maya:SecretsofPros”的作者之一。他本人在Princeton大学获得物理学学士学位,在俄亥俄州立大学获得戏剧文学博士学位。PeterLee是韩国汉城Storydale公司的导演。在加拿大时,他参加过的项目包括:ColumbiaTristar的TheNuttiestNutcracker、NewLineCinema的JasonX以及JonNappa的TheSuperSnoopers;参与撰写了Sybex出版社的Maya丛书;在多伦多大学的ITDC教授计算机动画制作。在Storydale公司,他曾指导过:DongSeoGameChannel的TheThreeKingdomsⅢ和Joycast的PS2游戏Wingz。他偶尔会在Yonsei和Hongik大学举办讲座,现在致力于将“Maya:SecretsofPros”翻译为韩语的工作。Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、输出和高级技术。本书适合于初学者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。 -
Maya 5.0入门与提高东方人华主编;王海松等编著Maya是当今世界顶级的三维动画制作,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。其功能完善、操作灵活、易学易用,掌握了Maya,能极大地提高制作效率和品质,做出自己意想不到的三维艺术作品。本书以最新的Maya 5.0为创作版本,并将Maya和Maya Fusion融入一体,主要内容包括Maya的基础知识、新增功能、NURBS建模、多边形及其他建模方式,动画、动力学、灯光、材质和渲染设置,Maya Mel脚本语言,以及多个应用实例等;此外,还特别介绍了一些Maya的外部插件,这些功能强大的外部插件可使创作者迅速地创建角色。本书主要面向初、中级用户,高级用户也可以从中学习到一些新功能和新方法。本书可作为广大三维动画设计人员和图形图像爱好者的自学手册,也可以作为高校相关专业师生和社会培训班学员的动画教材。 -
Maya 4.5完全手册[加]Alias|Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译Maya是国际3D设计制作的主流软件,最新的Maya4.5更是融合了当今国际上计算机图形学与三维动画的最新技术,功能更强大,技术更成熟,深受中国3D设计制作界的欢迎。学习、研究Maya技术,已成为中国有志于从事3D艺术的广大读者的重要选择。由于Maya软件博大精深,为使中国3D从业者有一定套全面深入学习和研究Maya的权威资料,Aliaswavefront公司及共中国总代理特科技,正式授权中国青年出版社翻译出版“Maya4.5软件学习版”。本套手册由中国青年出版社电脑和Aliaswavefront中国总代理特新科技的相关专家合作翻译,并聘请Maya技术权威严棉毛严格审校,力求完整体现英文原版手册的所有内容和技术精髓。全书不仅对Maya的各项功能和应用技巧有准确、详尽的介绍,而且还增加了Aliaswavefront公司的全球实例培训教程手册,揭示了Maya中的高级应用秘技,是3D制作从业者和Maya用户必备的第一手册,也是中青电脑艺术部创造的又一个中国ITB出版之最。《Maya4.5完全手册/基础篇》对Maya4.5的用户界面和基本工具进行了介绍。本书还定义了一些Maya4.5中通用的概念。
