MAYA
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魔法石武汉人马Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在好莱坞电影特效制作中,Maya已是首选软件。全书共分8章。第1章通过一个打保龄球的动画制作实例来介绍刚体。第2章通过3个具体实例来介绍柔体和弹簧的实际应用。第3章以《X-Plan》片头焊接钢板的粒子特效为例介绍粒子系统的高级应用。第4章以《X-Plan》中粒子系统模拟爆炸效果为例介绍粒子系统的高级渲染和表达式的控制。第5章全面介绍Maya布料系统的各种功能命令,通过一个模拟穿衣的过程来学习布料的基本使用。第6章以3个例子即坦克履带运动、篮球网进球后的运动、链环的运动来介绍布料在其他类似布料运动中的使用技巧。第7章介绍2D、3D容器流体、流体与粒子系统的互动、海洋等实例的应用。第8章以3个例子即毛发、辫子、珠帘来介绍Hair的应用。本书配套光盘内容为本书部分实例源文件和视频教程。 -
Maya的动画艺术郭涛,吕新欣编著Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限智慧。本书共分为7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材。随书配套光盘的内容为书中实例的部分源文件。 -
魔法石武汉人马Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。《魔法石:Maya6超级手册(1)(基础与合成篇)》是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的基础与合成篇,包括Maya 基础和Digital Fusion动画后期合成技术两个部分。第1章Maya主视窗,介绍了Maya的界面内容和基础操作;第2章Polygons建模和NURBS建模,介绍了两种建模方法的使用;第3章Maya的渲染,介绍了渲染的知识,以及材质和贴图的使用;第4章动画,介绍了路径动画,动画快照和变形的运用;第5章动力学系统,介绍了动力学、粒子和动力场的知识;第6章Digital Fusion 后期合成,介绍了合成的概念以及相关技术;第7章合成精彩案例,介绍了动画后期合成的实际运用实例。《魔法石:Maya6超级手册(1)(基础与合成篇)》融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、视频多媒体、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关专业培训班的教材。《魔法石:Maya6超级手册(1)(基础与合成篇)》配套光盘为书中部分实例文件,以及X-Plan动画完整版,并赠送1100多个材质文件。 -
Maya实用教程龙奇数位艺术工作室《Maya实用教程(动画篇)》是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是在充分汲取本课程教学改革成果及龙奇数位艺术工作室多位老师多年教学经验与实践的基础上编写而成的。《Maya实用教程(动画篇)》主要内容包括三维动画设计制作概述、动画基础、了解Maya骨骼、骨骼设置、骨骼控制、人物角色表情制作、角色皮肤绑定等。《Maya实用教程(动画篇)》涉及的所有模型案例,可以到hv.hep.com.cn上下载,其中包含有模型案例Maya源文件、视频等内容。《Maya实用教程(动画篇)》适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学校、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。 -
Maya影视动画艺术(美)Garry Lewis,(美)Jim Lammers著;刘进译;刘进译本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频教学文件。 -
翼神刘亚峰这是一本通过大型范例介绍Maya角色动画设计技法的实例类书籍。 全书共分为4部分,第一部分都可以以一个精彩完整的范例,系统而详细地介绍在Maya中制作角色动画的流程和方法,虽然技术侧重点各不相同,但“案例+点评”的组材方式使整本书具有很强的实用性和可操作性。该书内容几乎涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、角色骨骼创建与装配、蒙皮设置与动画、变形器的使用、纹理绘制与材质调节、绘画特效和流体特效的应用及渲染等千个方面。更为重要的是,每个范例都包含有作者几年来对Maya软件理论学习和实践制作经验的总结和技术应用的独到体验。通过学习和实践,读者能很快掌握这些技术并举一反三,把技术应用到实际制作中,让自己在虚拟世界中的每个梦想真实再现。 本书适合Maya中级以及用户阅读,是三维动画制作和是脑美术爱好者的首选图书。 本书配套光盘包括书中4个动画实例的最终效果演示和全部制作文件,并赠送经典游戏角色创建过程的视频教学演示光盘。 -
Maya 6从入门到精通郎宇编著本书由国内资深3D设计专家历时一年精心编写,全书以轻松创新的版式和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了在Maya中建立各类模型,设置灯光和材质,创建动画,以及制作各种特效的方法和技巧,并结合实际应用情况,详细剖析了大量综合实例。为了使读者在学习Maya的时候,不至于迷失在繁杂的知识点中,失去学习兴趣与信心,本书在内容上采用详略搭配的结构、体例上采用讲练结合的方式、版式上采用图文并茂的形式,以期为读者突出学习重点,指明学习方向,快速而毫无压力地学习。本书完全按照Maya的软件结构、实际应用情况以及初学者的学习特点进行编写,既是初、中级读者全面攻克Maya软件的有力武器,也是学习Maya的权威参考手册。本书特色:内容权威由国内资深Maya专家历时一年精心编著,对Maya的学习方法进行了深入阐述,为读者指明了学习重点和方法有的放矢全面、深入地剖析Maya强大的功能,重点介绍建模、贴图、灯光、渲染、特效和动画等知识,以及角色动画和影视片头制作技巧实例丰富在介绍技术知识的同时,以StepbyStep的方式讲解大量的精彩实例,帮助读者在学习基础知识的同时轻松、迅速地掌握实用技能轻松学习按照Maya的软件结构和实际应用进行编写,对初、中级读者有极大的指导和参考价值,是帮助他们全面攻克Maya的有力武器 -
MAYA 6.0动画完全自学教程尹武松编著本书循序渐进地介绍了使用MAYA6.0制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画和闪光爆炸等,为读者能全面掌握动画技术打下基础。为满足自学需求,本书在写作时尽量做到所有操作程序具体而详细,并采用图文并茂的方式,使读者容易理解和掌握。随书提供一张教学光盘,包括对学习难度较大的例题的制作方法多媒体讲解和动画效果等内容,直观的动画多媒体教学内容对学习MAYA起到有效的促进作用。本书的主要读者对象是美术院校的学生、MAYA专门培训学校学员和MAYA业余爱好者等。本书特点:●由于作者本人从事美术创作和美术教育研究工作,比较了解美术院校的学生的接受能力,因此写作时尽量采用美术院校学生容易理解和接受的方式写就而成的。●介绍MAYA6.0动画内容丰富,包含角色动画、绘图工具动画、动力学动画、粒子动画、流体动画等各种动画基本原理和制作例题,尤其是在第9章中的各种动画示例中具体而详细地介绍了各种动画的制作方法。 -
Maya 实用教程龍奇数位艺术工作室本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材之一。主要内容包括概述、多边形模型、多边形建模案例、NURBS模型、NURBS建模案例、细分表面模型、细分表面建模案例、游戏模型、综合案例等。本书适用于高等职业院校、高等专科院校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养培训使用,还可供本科院校师生、计算机从业人员和爱好者参考使用。 -
Maya 6影视特效超级手册李澎编著本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya 6和合成软件Combustion和Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人员根据商业制作实例编写,包含了制作人多年来积累的宝贵经验。全书共20多个实例,从三维特技字幕到烟火特效,从绚丽景观到光效特级,从标版字幕到自然景观,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果。而且在软件应用和方法的选择上都提供了最优的解决方案,充分发挥了三维软件和后期合成软件各自的特长,提高了制作效率,使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。本书的每个练习都是作者精心设计的,将创作思路制作过程与技巧全部详细地介绍给读者,可使读者在学习的过程中能更熟练地运用各个功能,制作出更为出色的影视特效。本书可作为高等院校电脑美术专业和各类影视制作培训班的教材,也可作为广大三维动画爱好者的学习用书。
