MAYA
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Maya动画制作案例教程王威,潘明歌,李和畅 编著本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染器Mental Ray等内容进行了深入的阐述。本书区别于市面上一般Maya书籍的最大特点是:在介绍Maya强大功能的时候,融入了大量实例,使读者有兴趣接受枯燥的理论,并在学习中不断获得完成作品的成就感;强调作品的艺术性和观赏性,在教材中融入了很多美学、摄影学方面的知识,这一点对于没有受过美术教育的计算机爱好者的艺术修养的提高也有较好的帮助。本书可作为高等学校、高等职业院校、成人高等院校、继续教育学院、民办高校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材及培训用书,也可作为3D爱好者及从事电影特技、影视广告、游戏制作人员的参考书。 -
Maya 2008完美风暴张晗 编著《Maya 2008完美风暴(附光盘)》是一本非常全面的Maya 2008学习教程,由具有近十年教学和制作经验的资深专家编写而成。全书共分6章,包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya 2008近50项经常使用的功能。随书附送的DVD光盘中包含了所有实例的作品源文件、实例素材和所需字体,以及《Maya 2008完美风暴(附光盘)》所有实例的46小时的详细视频教学录像。《Maya 2008完美风暴(附光盘)》内容重点突出,都是应用在制作第一线的实实在在的技术,讲解时把基础知识、操作技巧和应用知识渗透到每个范例中,使读者能活学活用,扎实而高效地掌握Maya 2008,因此《Maya 2008完美风暴(附光盘)》特别适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。 -
Maya 8完全学习手册(美)米德,(美)阿瑞马 著,董梁,高文婷 译使用Autodesk Maya和本书包含的信息可以为电影、电视、游戏、印刷媒体和Web创建具有震撼力的效果。本书的两位作者都是Maya资深专家和特效天才,在这本浅显易懂的学习手册中,他们通过一些源自现实生活的实铡、易学易用的技巧和提示详述了Maya产品工作流中的每一步,充分展现了 Maya的强大功能。本书详细介绍了使用Maya 8进行三维动画制作的方法与过程,逐步引导读者将Maya 8的功能发挥到极致。通过学习本书,读者完全可以轻松地掌握有关动作合成、复杂特效刨建、灯光处理、最终动画渲染,以及后期制作等技术。本书汇集了两位作者多年的动画制作与教学经验,集权威性、实践性和适用性于一体。不仅内容丰富,而且可操作性强,适用于计算机图形艺术家、工程师、电影制作者以及对使用Maya创建高质量图像和动画感兴趣的读者。 -
Maya 2008从入门到精通郭圣路 等编著《Maya 2008从入门到精通》详细讲解了Maya 2008的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。《Maya 2008从入门到精通》采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2008的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,并可以为读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。《Maya 2008从入门到精通》适合打算学习Maya 2008的初级读者和中级读者,以及相关学院,电脑培训班的学生和Maya爱好者阅读与参考使用,是一本不可多得的参考用书。 -
Maya总动员Plugs插件篇张宝荣 编著书是Maya总动员教学系统的第5篇——插件篇,本书配有5张高质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了23个小时的视频教学,详细介绍了PaintEffects、Hair、Fur、nCloth和Live这五个插件的基础操作、菜单命令和应用技巧。书中从基础操作到高级应用,详细讲解了绘特效工具的使用,头发系统的应用,皮毛系统的应用,布料系统的调节及应用,以及镜头运动匹配的应用技巧。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者快速掌握Maya的高级应用。本书特别适合CG相关从业人员使用,是动设计、影视制作等行业的应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。 -
Maya 2008从入门到精通李宇 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。 -
Maya 2008标准教程李志国 等编著《Maya 2008标准教程(附光盘)》系统详细地介绍Maya 2008的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。《Maya 2008标准教程(附光盘)》以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的建模、材质、灯光与摄像机、灯光特效、动画、粒子系统、动力学、绘画特效等内容。《Maya 2008标准教程(附光盘)》最后一章提供了4个Maya综合开发实例,对读者所学到的知识进行巩固。《Maya 2008标准教程(附光盘)》提供了精美的彩插,部分正文内容彩印,附书光盘提供了《Maya 2008标准教程(附光盘)》实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。 -
Maya 应用教程房晓溪 主编《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础操作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细的制作技巧。另外,对工具使用步骤 的讲解也很清晰,有相应的图片的指示。《Maya应用教程》可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用。 -
片头动画制作盛典·影视片头制作技术王敖,胡雪松,王朋伟 编著本书是一本以实例制作讲述制作方法和学习软件用法的图书。本书中实例运用到了Photoshop、Maya、AfterEffects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。本书中二维部分涉及图像制作、图像修改、颜色调整和图像整合,充分发挥Photoshop的图像制作能力,带领读者以最快捷的步骤制作最有效的高质量图片;三维部分使用Maya制作,实例将深入学习Maya的建模、材质、粒子系统、动画设置,以及三维软件中镜头的运用,另外也介绍了在三维制作中需要特别注意的事项,使得三维制作的文件能很好地配合到后期制作中;后期制作使用了操作简便,功能强大的After Effects。通过实例读者将了解到After Effects层的制作概念,以及制作动画、合成特效等知识,丰富的滤镜叠加也阐明了在后期制作中可以大胆地运用各种效果调节出丰富特殊的视觉效果;最后Premiere剪辑合成部分也介绍了制作短片最后阶段所需注意的事项和镜头之间连接的制作方法。在配套光盘中,有书中实例的图片素材案例原文件,保证了读者在学习过程中遇到问题能够随时随地查看原文件进行研究。光盘同时还附带了实例的原片,供所有读者配合原文件和书本教材参考学习。本书内容针对刚接触影视包装的学习者和爱好者,也适合资深的影视包装制作人员和从事三维和图形图像工作者。 -
Maya总动员Modeling建模篇张宝荣 编著本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书配有5张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括Maya基础操作、公共菜单命令、NURBS全部功能操作、NURBS精细建模、细分曲面操作、多边形功能操作和多边形高级角色建模。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的建模应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
