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Maya 8完全学习手册

Maya 8完全学习手册

作者:(美)米德,(美)阿瑞马 著,董梁,高文婷 译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2009-01-01

ISBN:9787302189138

定价:¥79.80

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内容简介
  使用Autodesk Maya和本书包含的信息可以为电影、电视、游戏、印刷媒体和Web创建具有震撼力的效果。本书的两位作者都是Maya资深专家和特效天才,在这本浅显易懂的学习手册中,他们通过一些源自现实生活的实铡、易学易用的技巧和提示详述了Maya产品工作流中的每一步,充分展现了 Maya的强大功能。本书详细介绍了使用Maya 8进行三维动画制作的方法与过程,逐步引导读者将Maya 8的功能发挥到极致。通过学习本书,读者完全可以轻松地掌握有关动作合成、复杂特效刨建、灯光处理、最终动画渲染,以及后期制作等技术。本书汇集了两位作者多年的动画制作与教学经验,集权威性、实践性和适用性于一体。不仅内容丰富,而且可操作性强,适用于计算机图形艺术家、工程师、电影制作者以及对使用Maya创建高质量图像和动画感兴趣的读者。
作者简介
  Tom Meade是资深3D艺术家、教师和作者。他在电影制作方面具有相当丰富的经验和独到的见解。目前,Meade是旧金山州立大学艺术学院的一位全职教授,主要讲授Maya课程。
目录
第Ⅰ部分 Maya 简介
第1章 核心概念
第2章 Maya的用户界面
第Ⅱ部分 建模
第3章 多边形建模
第4章 有机体建模
第5章 基本NURBS建模
第6章 高级NURBS建模
第7章 准备给模型制作动画
第Ⅲ部分 角色设定
第8章 变形器
第9章 关节和骨架
第10章 蒙皮和高级变形
第11章 连接属性
第12章 角色控制器
第13章 MEL脚本
第Ⅳ部分 动画
第14章 动画基础
第15章 角色动画
第16章 动画工具
第Ⅴ部分 纹理、灯光与渲染
第17章 纹理基础
第18章 实践纹理贴图
第19章 Maya绘图
第20章 灯光和摄像机
第21章 渲染
第Ⅵ部分 粒子、发射器和场
第22章 粒子和场
第23章 高级粒子系统和特效
第24章 刚体和软体动力学
第25章 Maya头发
第26章 Maya布料
第Ⅶ部分 后期制作
第27章 后期渲染
第28章 后期合成
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