MAYA
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Maya 3.0精品实例创作岳夏,张毅卓编著本书是基于Maya的实例类教程,全书共分为5章:第1章主要讲述建模和材质;第2章主要讲述粒子和力场,并简单介绍了一下函数控制;第3章主要讲述骨骼的创建;第4章主要讲述角色动画;第5章主要讲述蝴蝶动画的构造过程,最后制作了一个酒瓶的效果图。每个实例都包含一种创作思路,从不同角度介绍了Maya处理图像和制作动画的一些典型方法。本书实用性强,主要面向Maya的中高级用户。通过对本书实例的学习和体会,相信读者朋友一定能够牢固掌握Maya 3.0强大的功能。 -
Maya 3.0精品实例创作张毅卓,岳夏编著本书通过精彩实例的制作着重讲述了使用Maya的基本方法和技巧。其中,第1章主要介绍了Maya的一些基本术语,这些基本概念是利用Maya等3D软件制作的基础;第2章介绍了简单的动画制作过程,主要讲解的是以关键帧为基础的传统动画的制作方法,并且涉及雨景的粒子设置和变形、碰撞等;第3章到第5章,详细介绍了基本场景的建立方式和Maya3.0自带材质编辑器的使用;第6章到第9章,完整地介绍了飞船动画的制作和外部文件贴图的使用方法。本书内容由浅入深,以实例的形式讲解了Maya的使用方法,形象直观地展示了Maya软件的强大功能。本书适合于对三维动画、图形图像制作感兴趣的计算机爱好者使用。 -
Maya 4完全剖析高威等编著Alias|Wavefront公司推出了非常震撼的Maya 4,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。随着该软件的升级,三维动画领域会掀起新的学习浪潮。本书是《Maya 4影视设计》的姊妹篇,是一本Maya 4的高级技术指南,从循序渐进、由浅入深的学习角度出发,介绍了Maya 4的基础、建模、动画、粒子、材质、环境、渲染、毛发、布料和真实场景模拟等知识。本书的关键知识均配有详细的上机操作步骤,知识要点解释得非常详细。本书最大的特点是将Maya 4各个模块的知识要点合理地组织在一起,使读者在学习中并不觉得乏味,书中每个小练习都非常恰当地解释了相应的知识。本书可作为三维图像制作和开发人员的参考书,也可以作为相关学习班和美术院校的教材。 -
Maya 4动画特效制作翟志强编著本书以典型的实例为主线,由浅入深地介绍了Maya 4的界面、基本操作方法、建模、材质和动画等内容。在本书的最后为读者提供了4个完整的制作实例,使读者可以对前面学习的内容进行巩固,并可以学到更多的实践经验。 本书层次清晰,语言流畅,图文并茂,不仅适合于初学者学习,而且也适用于有一定三维基础的设计人员使用。 -
合成大师Maya Fusion 3.0流程与制作刘进,张亮,郑汉民编写Maya Fusion 3.0是一个高效、优秀的图像后期合成软件,在国际上广为流行。本教程详细介绍Fusion 3.0的功能及其使用方法,让读者了解Fusion并学会使用Fusion。本教程共19章,主要内容包括:Fusion 3.0的基础概念、流程编辑器、样条曲线编辑器、特殊遮罩、抠像工具、镜像和其他图像合成工具。后两章通过综合实例介绍如何使用抠像技术实现多层画面合成制作电视广告镜头,以上及如何综合使用Maya 4.0和Fusion 3.0完成图像后期合成。本教程内容翔实,循序渐进,图文并茂,边讲边练,结合范例讲解Fusion的功能和使及方法,具有很强的针对性和实用性。本教程面向Maya Fusion 3.0初中级读者,也可作为大专院校电脑美术专业师生或社会电脑图像后期合成培训班的教材。本光盘内容包括第18章、第19章综合范例使用的素材和制作的AVI文件。 -
千禧美少女世纪翔工作室编著这是一本教你如何用Maya制作虚拟角色的教材。制作完全虚拟人物是三维爱好者跨入这个神秘而多彩的领域而成为专业制作者最关键的一步,本书就是要帮助您成功地迈好这一步。本书通过精彩的范例讲解用Maya 3创造数码人物的全过程,为您揭开三维数码人物制作的奥秘。本书共分为七章。第一章“虚拟人物”向您介绍游戏人物的制作方法和国外著名的虚拟偶像。第二章“准备工作”为你简单讲解Maya 3多边形建模的相关命令。第三章“头部建模”、第四章“身体建模”将和你一起分析头部和人体结构并创建精美模型。第五章“衣物建模”将使用NURBS为我们的美少女制作漂亮的连衣裙和鞋子,使用Maya的Paint Effects制作一条精美的珍珠项链。第六章“材质设定”让我们一起为我们的角色添加材质、梳妆描眉,使其成为真正的美少女。第七章“骨骼设定”将为“她”创建骨骼并使“她”生动起来。此外,本书最后的“作品欣赏”是部分国外优秀美少女作品,相信可以激发你更多的灵感,创造出一流的角色。本书作者在较长时期参与大型项目的开发,掌握和积累了一定的实战经验。本书就是他工作的结晶。完美、有个性的虚拟角色的设计与开发是一大批开发人员追求的目标,本书的目的是抛砖引玉。本书适合Maya 2.0/2.5/3.0用户,不但可作为专门从事三维影视广告设计、三维电脑动画设计、三维游戏设计、多媒体设计的广大从业人员的自学指导书,同时也是高等美术院校、高等动画学院相关专业师生教学、自学参考用书和社会相关领域培训班教材。本书配有精心制作的多媒体光盘一张。包括书中所有实例的场景文件及贴图,并赠送完全美少女模型。更多更好的内容,请你慢慢看吧! -
震憾MAYA影视广告精粹侯凌宇编著作者系资深影视广告制作人,具有丰富三维制作经验。全书通过燃烧的冰、超真实CD盘、树叶上滚动的水珠、慧星撞地球、流动的白云、金属文字、水珠幻变水瓶、海水正蓝等精彩的范例,详尽剖析运用Maya进行影视广告制作的应用技巧,带您一步步进入Maya世界。另外,本书对您形成正确、规范的三维影视广告创作观念,也具有十分难得的启发意义。本书适用于从事影像特效,广告设计、游戏开发、多媒体技术仿真虚拟现实制作等设计人员。 -
Maya 4.0时尚创作百例网冠科技编著Maya 4.0 是当前最流行的专业级的三维制作软件。本书由浅入深、分门别类地制作了100个实例,从多个方面对Maya 4.0 进行了详尽的介绍,带您进入丰富多彩的创作世界。本书包括:基础篇、电器篇、家具篇、建筑篇、材质篇、特效篇、动画篇。本书适合不同层次的多媒体制作人员及电脑爱好者阅读和参考。读者可以通过本书学习到一些具有实际意义的三维设计思想,进一步丰富和提高自己的三维设计水平。 -
造型巨匠MAYA陈明编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。Maya是Alias|wavcfront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。Maya原本运行在高档的SGI工作站上,属于高端应用领域,随着PC机的计算速度和三维图形能力的提高,Alias|wavcfront公司将Maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。作者在对Maya软件进行了仔细的操作,又对随软件附带的资料进行了认真的消化后,将实践经验和专业技巧融为一体,编写了本书。书中以实例的方式,全面的介绍了Maya软件的骨干功能。全书由十九课构成,主要内容包括:数码动画新纪元,跳跃的球,增强球体弹跳特征,渲染,粒子系统和动力学属笥,海豚,海豚的面部特征,海豚的动画,海豚的表演舞台,纹理贴图,Polygonal太空船,NURBS飞船,尺船的动画轨迹,社觉特技,人物动画,面部造型及动画,飘动的披风、海豚和双剑合壁。通过书中丰富的范例,将三维动画的基本规律、粒子系统和动力学属性、纹理和材质的应用技巧、Polygo的变形、面部造型及表达的应用、Maya Artisan工具、3D Studio MAX同Maya文件的结合等进行了直观而生动的描述。 为帮助读者尽快地学习和掌握好Maya这一三维造型巨匠,随书配光盘的内容包括:1、书中范例的源文件;2、送精美材质库“三维造型宝典——飞行库”。 本书结构清晰,范例丰富,图文并茂,语言流畅,关键之处还进行了特别的说明。它不但是高等美术院校电脑美术专业的教材,所有从事电脑三维开发和设计人员、高等院校相关专业师生比较好的自学读物和教学参考书,而且也是社会相关领域培训班的首选教材。 -
Maya 3.0看图速成仲喃喃,白洁编著Maya 3.0是Alias|Wavefront公司最新推出的、功能最强大的三维动画软件之一,它的灵活性和强大功能使人们的创造力得到淋漓尽致的发挥。本书以图解的方式循序渐进地介绍了Maya 3.0的基本功能、基本应用和常用技巧,内容包括Maya 3.0的基础知识、基本操作、建模和渲染的基本知识、动画的生成、Maya 3.0动力学等,同时引用大量实例进行详细讲解,引导读者特别是初学者在亲自操作中不断熟悉和掌握各种功能和技巧。本书是看图速成系列丛书之一,我们本着让每个人都能看懂的原则,力求结构合理、形式活泼、实例生动、讲解直观、内容详尽,以满足初学者的需求,对于普通用户,本书也是一本很好的自学教材。
