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Maya 4动画特效制作

Maya 4动画特效制作

作者:翟志强编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787302051565

定价:¥28.00

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内容简介
  本书以典型的实例为主线,由浅入深地介绍了Maya 4的界面、基本操作方法、建模、材质和动画等内容。在本书的最后为读者提供了4个完整的制作实例,使读者可以对前面学习的内容进行巩固,并可以学到更多的实践经验。 本书层次清晰,语言流畅,图文并茂,不仅适合于初学者学习,而且也适用于有一定三维基础的设计人员使用。
作者简介
暂缺《Maya 4动画特效制作》作者简介
目录
第1章  Maya基础                  
 1. 1  Maya简介                  
 1. 2  Maya界面测览                  
 1. 2. l  标题栏                  
 1. 2. 2  菜单栏                  
 1. 2. 3  状态栏                  
 1. 2. 4  工具架                  
 l. 2. 5  工具栏                  
 1. 2. 6  视图规划                  
 l. 2. 7  时间行                  
 1. 2. 8  时间范围行                  
 1. 2. 9  命令行                  
 1. 2. 10  帮助提示行                  
 1. 2. 11  通道面板                  
 1. 2. 12  层编辑面板                  
 1. 2. 13  视图区                  
 1. 3  Maya基本操作                  
 1. 3. 1  创建场景物体                  
 1. 3. 2  变换场景物体                  
 1. 3. 3  三键鼠标习惯用法                  
 1. 3. 4  使用热键箱                  
 1. 3. 5  使用MEL语言                  
 第2章  建模基础                  
 2. l  建模概述                  
 2. 1. l  建模的概念                  
 2. 1. 2  建模要求                  
 2. 1. 3  不同的建模方法                  
 2. 2  制作一扇门                  
 2. 3  绘制楼梯                  
 2. 4  绘制居室场景                  
 2. 5  制作一个瓶子                  
 第3章  综合建模                  
 3. 1  绘制一套餐具                  
 3. 2  绘制卡通脸谱                  
 3. 3  制作一把钥匙                  
 3. 4  创建手模型                  
 3. 5  制作喷枪                  
 3. 6  制作一只狗                  
 第4章  材质                  
 4. 1  了解材质                  
 4. 1. l  材质创建方法                  
 4. 1. 2  材质指定方法                  
 4. 1. 3  材质编辑方法                  
 4. 2  金钥匙                  
 4. 3  制作冰块                  
 4. 4  森林火灾                  
 4. 5  一只唢呐                  
 第5章  动画                  
 5. l  了解动画关键帧                  
 5. 1. 1  创建关键帧                  
 5. 1. 2  编辑关键帧                  
 5. 2  旋转的门                  
 5. 3  开口说话                  
 5. 4  布尔动画                  
 5. 5  过山车                  
 5. 6  创建一只手臂                  
 5. 7  创建一根火柴                  
 5. 8  创建坠落的钥匙                  
 第6章  制作玻璃杯                  
 6. l  建模                  
 6. 2  绘制吸管贴图                  
 6. 3  设置材质                  
 第7章  制作太空飞行器                  
 7. l  创建飞行器模型                  
 7. 2  利用PhotOShop为飞行器制作表面贴图                  
 7. 3  绘制宇宙背景                  
 7. 4  为飞行器赋予材质                  
 第8章  游戏人物设计                  
 8. l  创建模型的头部                  
 8. 2  创建模型的耳朵和头发                  
 第9章  制作一张光盘                  
 第10章  制作海底场景和纯净水瓶                  
 10. 1  绘制海底场景                  
 10. 2  绘制纯净水瓶                  

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