MAYA
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Maya 6超级手册武汉人马编著Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在好莱坞电影特效制作中,Maya已是首选软件。 本书是《魔法石Maya6超级手册系列丛书的动力学篇。全书共分8章。第1章通过一个打保龄球的动画制作实例来介绍刚体。第2章通过3个具体实例来介绍柔体的弹簧的实际应用。第3章以《X-Plan》片头焊钢板的粒子特效为例介绍粒子系统的高级应用。第4章以《X-Plan》中粒子系统模拟爆炸效果为例介绍粒子系统的高级渲染和表达式的控制。第5章介绍《X-Plan》布料系统的各种功能命令,通过一个模拟穿衣的过程来学习面料的基本使用。第6章以以3个例子即坦克履带运动、蓝球进球后的运动、链环的运动来介绍布料在其他类似布料运动中的使用技巧。第7章介绍2D、3D容器流体、流体与粒五系统的互动、海洋等实例的应用。第8章以3个例子即毛发、辫子、珠帘来介绍Hair的应用。 本书不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校是脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。 本书配套光盘内容为本书部分实例文件和视频教程。 -
Maya 6超级手册武汉人马编著Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya 动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章 蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。 本书融作者集体创作智慧和动一制作经验于一体,深入讲解了Maya 动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还保以作为高等术院校电脑动画专业师生和相关Maya 培训班的教材。 本书配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。 -
Maya 6超级手册武汉人马编著Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的造型篇。全书共分9章,其中第0章导引,介绍了NURBS建模的优势和命令分析;第1章-第4章分别介绍了Maya建模方法、简单和复杂角色建模、角色的服饰与饰物;第5间和第6章介绍了角色的材质和贴图;第7章介绍了Maya的渲染;第8章介绍了Maya的笔刷应用。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关专业培训学员的教材。 本书配套光盘内容为书中部分实例文件,以及部分案例视频文件。 -
Maya 6.0范例入门与提高东方人华主编;王海松编著Maya6.0是当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,操作灵活,易学易用。创建角色、动画、特效效率极高,渲染真实感极强,是三维特技的高端产品。掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质。本书以Maya6.0为创作蓝本,兼顾Maya5.0的功能,让读者能方便、快捷地了解影视业、广告业和三维动画业的创作流程。本书以实例的方式向读者介绍有关模型塑造和基本材质、灯光材质的高级应用、动画技巧、毛发和布料、粒子特效和画笔效果等方面的知识和制作流程。本书不仅能够使读者了解Maya基础知识,还能使读者快速上手创建从简单到复杂的各种实例效果,能够很好地达到学以致用的目的。 -
Maya 6超级手册武汉人马编著Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的基础与合成篇。包括基础和Digital Fusion动画后期合成技术两个部分。第1章Maya主视窗,介绍了Maya的界面内容和基础操作;第2章Polygons建柳暗花明和NURBS建模,介绍了两种建模方法的使用;第3章Maya的渲染,介绍了渲染的知识,以及材质和贴图的使用;第4章动画,介绍了路径动画,动画快照和变形的运用;第5章动力学系统,介绍了动力学、粒子和动力场的知识;第6章Digital Fusion后期合成,介绍了合成的概念以及相关技术;第7章合成精彩案例,介绍了动画后期合成的实际运用实例。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、影视广告、游戏开发、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关专业培训学员的教材。 本书配套光盘内容为书中部分实例文件,以及X-Plan动画完整版,并赠送1100多个材质文件。 -
Maya影视动画艺术(美)Garry Lewis,(美)Jim Lammers著;刘进译;刘进译本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频教学文件。 -
Maya 6 Wow!任海峰编著本书集Maya影视制作高手多年的实战经验,讲述使用Maya进行影视节目片头创作时鲜为人知的高级实例技巧,内容涉及:电视包装基础知识与重要概念、常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建、灯光与渲染、材质设置、片头常用材质、动画设置、片花制作详解、海外现场片头制作详解,特别在大型影视节目的渲染输出方面为广大读者提供了宝贵的经验。同时,本书重点强调了渲染器设置,场景的优化,特别强调了用最短的渲染时间、最低的制作成本来得到最完美的效果。本书不仅是电视包装待业从业人员的必备参考,也是Maya中高级用户的理想参考用书。本系列图书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划的国内首部Maya6专业权威系列丛书。由国内业界知名专家执笔编著,内容涵盖Maya的建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染和MEL语言等全部知识,通过作者亲历设计制作的成功商业案例,系统、全面地讲授了Maya6在图形图像领域的应用技术。本系列丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过StepbyStep的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的一流专业水平。本系列丛书可以使读者在学习之后即可轻松应对工作中的实际技术问题,对读者的创意构思也有很高的指导意义,是学生就业、美术爱好者学习工作的从业工具书。读者对象·大中专艺术设计专业的在校学生·电脑艺术爱好者和培训班师生·电脑3D制作从业人员 -
Maya 6 Wow! Book陈杰,夏兆琦编著本书由国内知名资深专家全力打造,是针对目前Maya在电影及各类动画领域中的广泛应用而编着的经典著作。本书并没有采用枯燥的命令讲解,而是通过4个经典实例,以StepbyStep的方式全面系统地为读者介绍了角色创建及贴图的高级技巧与技术细节。通过本书的学习,可以使读者真正全面掌握利用Maya6的Molding模块的技巧,进行角色动画创建及贴图主要技术知识,从而全面攻克角色制作的重点、难点,为角色动画制作打好坚实的基础。.本书适合于准备在游戏制作领域发展的动画爱好者学习,也是三维动画爱好者进阶的一本优秀教材,还可用作大专院校和相关培训班的参考教材。... -
Maya的动画艺术郭涛,吕新欣编著Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限智慧。本书共分为7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材。随书配套光盘的内容为书中实例的部分源文件。 -
Maya 6影视特效超级手册李澎编著本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya 6和合成软件Combustion和Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人员根据商业制作实例编写,包含了制作人多年来积累的宝贵经验。全书共20多个实例,从三维特技字幕到烟火特效,从绚丽景观到光效特级,从标版字幕到自然景观,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果。而且在软件应用和方法的选择上都提供了最优的解决方案,充分发挥了三维软件和后期合成软件各自的特长,提高了制作效率,使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。本书的每个练习都是作者精心设计的,将创作思路制作过程与技巧全部详细地介绍给读者,可使读者在学习的过程中能更熟练地运用各个功能,制作出更为出色的影视特效。本书可作为高等院校电脑美术专业和各类影视制作培训班的教材,也可作为广大三维动画爱好者的学习用书。
