综合
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PhotoDeluxe 3.0家庭版应用指南张向民等编著本书全面系统地介绍了被称之为傻瓜版PhotoShop的图形图像处理软件——Adobe PhotoDeluxe 3.0家庭版应用的各方面内容。全书共分十章,分别介绍了基本操作、图层的应用、编辑、照片修补、图片趣味编辑、特殊效果、存储文件、打印、其他功能和疑难问题解答等内容。本书内容丰富、图文并茂,并附有大量实例,是一本快速掌握Adobe PhotoDeluxe 3.0家庭版的入门读物。本书适合广大从事图形图像处理工作的用户,对初学者尤为适合。 -
看图速学PHOTODRAW 2000中文版胡长清,赵丰年主编本书以简洁的语言和图文并茂的方式深入浅出地介绍了如何在中文版PhotoDraw 2000中进行文件操作、使用模板和剪辑库、进行对象和图片操作、绘图和绘画、使用文本对象、修饰照片、使用颜色、应用效果以及创建Web页图片。本书条理清楚,内容详实,对读者的起点要求不高,可使读者快速掌握中文版PhotoDraw 2000。 -
计算机多媒体辅助教学及其软件设计王治文 编本书介绍计算机多媒体技术的教学中的应用,主要是教学软件的设计与开发。书中第一章简单介绍了计算机多媒体辅助教学的概念、理论与其他背景知识。第1-第6章比较系统地介绍了多媒体应用与开发的系统环境及多媒体素材的创建、采集与处理技术。第7章概论了多媒体编著工具及设计开发的一般过程。第8-第14章以Authorware为例详细地介绍了计算机多媒体辅助教学软件的设计。每章末都附有练习与思考题。附录1的Authorware术语表和附录2Authorware4.0菜单一览表可供读者参考。本书内容涵盖了该学科教学或培训的主要课程内容,适合作计算机多媒体辅助教学培训班教材或师范院校计算机专业“计算机辅助教学”课程的教学参考书。本书也可供中小学计算机教师、各学科骨干教师或其他对多媒体应用开发有兴趣的读者自学或参考。 -
Internet网页用素材集[日本]SIFCA,[日本]Impress出版公司编;白玉林译本书和所附光盘中收录了3000多个由专业电脑美术动画设计人员精心制作的网页图象素材,包括典雅的背景纹理图案、精美的引导菜单和风格不同的成套按钮、各种标题条(可填入任意文字)、图标、记号、装饰部件、彩形分割线以及150多个栩栩如生的小动画等等。典雅大方,设计精美,可直接用于个人、家庭等的网负装饰。所有素材在Windows或者Macintosh环境中均可直接调用。本书为全彩色印刷,书中展示的素材与光盘中的图象素材一一对应,并清楚地标明了图象所在文件夹、文件名、文件大小和图象尺寸。一书在手,数千图象一览无余,查找迅速,所见即所得 -
计算机图象处理容观澳编著本书是关于计算机图象处理的一本基础教材。它取材于数字图象处理几十年发展的重要成果,结合多年教学和科研的实践经验精心编写而成。 本书注重理论和实践相结合,按照教学规律阐述基本理论和基本方法。首先介绍了有关图象的数学、视觉、光学以及二维变换的基础理论;重点介绍了改善图象和图象中的增强、复原和投影重建等内容;对图象的上网、传输和压缩以及对图象的理解、分割、描述等都结合实际作了详细的介绍。最后简要介绍了图象硬件系统的设计。本书可作为高校有关图象处理专业的高年级学生和研究生教材,也可作为从事模式识别、机器人和人工智能等领域的科技人员的参考书。 -
三维动画制作实用技术袁志平等编著本书是电脑教学实验室丛书中的一种,是一本面向信息时代的计算机实用技术教科书。本书通过具体生动的上机操作实例,介绍了三维动画编辑系统的平面图形的设计制作,闭合图形与交叉、不闭合图形的功能,平面图形的加厚、旋转延伸与拟会后成为立体模型的操作,在三维编辑模块中直接建立简单规则的立体模型,二维、三维图形和模型的布尔运算,一个物体模型的分离,多个物体模型的结合,两个以上文件中物体模型合并,介绍了三维动画编辑系统的材质、贴图的制作与选择,灯光、背景的建立与运用,静画与动画的着色,还介绍了在三维动画制作过程中需要了解的相关知识,硬、软件的选配策略和调试方法等。本书通过具体的实例可使读者轻松地学会使用软件并熟悉其功能。本书适合具有初中以上文化知识的电脑爱好者和初中、高中、职高学生自学或作为上机实验教科书,同时也可作为技能培训教材。 -
网页设计新天地郭晓寒,何雨津编著作为发展最迅速的设计领域,网页设计可以说是日新月异,百花争艳。几乎每一年,整个国际互联网的面貌就有一次大的改变,以新颖的网页设计来表现这种变化,正是本书编著的前提。把握住网页设计中的新动向,新趋势,并为进一步研究网页设计风行所形成的新的设计文化作好铺垫,正是本书编著的目的和希望。 本书详细地讲述了网页设计的角色演变,网页设计的要素,网页设计新特点,网页设计新手法等内容。 -
电脑美术立体设计案例何樾主编;全国中等职业学校计算机应用、实用美术专业教材编写组编本书包括实例篇和欣赏篇两部分。实例篇通过对典型立体美述伤口的设计思路及制作方法进行详细的分析讲解,可使读者的综合设计能力有较大的提高,可初步掌握运用3DStudioMAX建立三维模型和合理使用灯光的基本操作方法及技巧。欣赏篇收集了各种应用领域较出色的电脑立体美术设计作品,具有一这的代表性,可帮助读者开阔眼界和思路。本书是中等职业学校计算机应用、实用美术及相关专业的教育部规划教材,也可作为社会各类电脑美术设计培训班的教学用书,也可供广大美术工作者、设计人员及电脑美术爱好者自学和参考使用。 -
我形我速实例操作手册王永辉主编本书参考了友立资讯股份有限公司提供的相关资料,结合作者长期从事图形图像创作的丰富经验和大量实例,以独特的体系结构、由浅入深地介绍了我形我速的操作和使用方法。全书共分11章,全面介绍了我形我速的基本操作、创建选定范围、编辑图像、手工绘图和图像修版、添加编辑文本、使用特殊图像效果等内容,每一章中都以大量典型的实例加深您对软件中每一个细节的认识。本书内容全面、结构清晰,既可作为平面设计、电子像册制作、影视广告设计等高级设计、开发人员的参考书,也可以作为广大家庭图像设计者以及美术爱好者学习计算机图形图像处理的教材使用。 -
计算几何周培德著本书系统地介绍了计算几何中的基本概念、求解诸多问题的算法及复杂性分析,概括了求解几何问题所特有的许多思想方法、几何结构与数据结构。全书共分11章 ,包括:预备知识、几何查找、多边形、凸壳、Voronoi图、交与并、短形几何、几何体的排列、算法的运动规划、几何拓扑网络设计、随机几何算法与并行几何等法等。本书可作为高等院校计算机专业研究生或本科高年级学生的教材,也可作为相关专业科技工作者的参考书。
