综合
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多媒体人机交互技术吴玲达[等]编著暂缺简介... -
Authorware 5.0快餐门槛创作室编著Authorware是一套优秀的多媒体编辑系统,它在计算机教育、娱乐及办公等领域都有广泛的应用。本书以图标的设计为主线,详细讲解了它的每个图标、菜单和工具栏的使用,并完整地给出了几个Authorware5的制作实例,对程序开发的技巧问题进行了深入的讨论。全书共分为三大部分,第一部分主要介绍了Authorware的基础知识,第二部分介绍了几个Authorware的实际应用的小程序,第三部分则根据本书所介绍的内容,有所侧重地向用户提出一些简单的小问题,以帮助用户巩固所学的知识。本书可作为Authorware新老用户、广大多媒体制做人员的阅读参考,同时也适合做为相关的培训教材使用。 -
自己动手制作WEBHazel Yang著;王大庆改编本书是Web DIY丛书中的HTML篇。随着Internet的日益普及,越来越多的电脑爱好者和微电脑用户希望自己动手制作网页,本书就是为满足这种迫切需要而组织出版的。原文作者以Netscape和MSIE为主要浏览器,用通俗的笔调配合大量的插图和实例,分门别类详细讲解了网页制作的基础——超文本标记语言HTML。阅读本书就好像在跟着作者上机练习一样,使缺乏经验的人也能较快掌握书中的内容,逐步成为网页制作高手。改编者对本书的语言和术语名称等作了适当调整,使更适合大陆读者阅读。本书适合有兴趣自己动手制作网页的微电脑用户和电脑爱好者阅 -
3D STUDIO VIZ R2用户操作指南天一工作室编写本书是关于美国Autodesk公司最新推出的世界优秀的可视化工程设计软件“3D Studio VIZ R2”的实用读物。全书由二十六章构成,主内容包括:3D Studio VIZ R2基础知识,三维空间的观察和导航,与AutoCAD相关操作,选择对象,移动、旋转和变比,精度和作图辅助,创建对象的基本操作,修改对象,创建克隆和阵列,创建二维形体,创建复合对象,放样对象,编辑网格,创建面片曲面,使用NURBS创建曲面,调整表面属性,放置光源,放置相机,设计基本材质,设计贴图和复合材质,创建环境和大气,动画的概念和方式,建立层级,使用轨迹图,控制器的使用和渲染场景和动画。该书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进,书中丰富的范例,将3D Studio VIZ R2的强大功能逐一展示给读者。特别值得一提的是,作者提供的大量范例的目的是希望读者通过典型的实例来掌握和应用3D Studio VIZ R2的重要功能,其中还特别介绍了实例的制作方法、步骤和技巧。本书不但是目前从事工程设计行业,包括天上飞的太空飞行器,海中游弋的军舰、船只,陆地上跑的各种车辆,建筑领域的大楼设计,室内外装饰、装修设计,三维动画设计,影视广告设计等技术人员的重要参考书,而且也是美术院校、高等院校相关专业师生实用的自学、教学读物,和社会相关领域培训班的教材。此外,与本书配套光盘的内容包括:1、提供Autodesk公司的3D Studio VIZ R2原版演示光盘,是供给用户在学习本书时欣赏和分析;2、送部分精美的材质供用户演练习时使用。 -
HTML4实用大全(美)[B.普法芬伯格]Bryan Pfaffenberger,(美)[A.D.古茨曼]Alexis D. Gutzman著;杨亚平,许进,葛声译本书全面介绍了HTML 4的内容,其中包括Web发布的基本内容,HTML基础知识,HTML的结构,用图形和级联风格纸设计站点;还介绍了高级级联风格纸,在站点上使用多媒体和交互性等等。从本书中,读者能够逐步地、全面地、由浅入深地掌握HTML 4。本书不仅适用于已掌握HTML老版本的用户,也适用于HTML的初学者。本书是一本关于HTML的真正的实用大全。 -
多媒体电脑与游戏俞毅章 马戈本书主要是向读者介绍多媒体电脑,以及怎样用多媒体电脑玩游戏等方面的内容。本书有两面部分内容。第一部分以较为丰富的内容介绍了多媒体电脑技术的发展、现状以及功效,以帮助电脑爱好者们更好地了解和使用多媒体电脑;第二部分介绍了电脑游戏的安装、修改以及网络游戏方面的知识。本书适用于喜欢玩电脑游戏的成年人和广大的青少年电脑爱好者。 -
从平面到三维李四达编著内容简介在平面设计和广告制作中,三维字体的变化和特效制作有着最为广泛的用途。本书为综合性的电脑字体特技与图像处理的参考书。它以实用的三维汉字设计和图像合成为基础,向读者介绍最新的电脑三维字体和动画制作技术。本书所提供的图例新颖独特,并可作为字体模板直接用于平面广告设计、影视动画、多媒体制作、互联网主页设计等领域。 -
Authorware 4.0设计宝典清源计算机工作室编著Authorware 4.0是由美国Macromedia公司最新推出的一个多媒体制作软件。它的最突出的特点是简单易学和实用。Authorware 4.0是进行多媒体开发的优秀工具,它的开发过程可以在一个可视化平台上完成,所以其结构清晰,组织和管理方便。由于是基于图标和流程线进行创作的多媒体工具,本书在第2-8章中详细地介绍了中的13个应用图标,结合16个典型实例,详细地介绍了中的函数与变量、库与模板以及文件的打包等。本书有助于的初级水平的用户掌握基本的方法与技巧,同时对中、高级用户来说,本书可以作为使用参考。 -
Corel Draw 8.0设计宝典清源计算机工作室编著Corel Draw 是专业绘图领域的软件“利器”。它凭借强大的功能、快捷的操作和友好的界面成为计算机绘图中的佼佼者。本书中详细介绍了Corel Draw 软件“矢量绘图”的概念,强调合理运用“对象”的概念,通过23个典型实例,展示了Corel Draw 8.0中文版在简单图形绘制、图形颜色填充、复杂图形效果和变形等方面的应用细节,同时,也介绍了“位图”和“三维模型”对象在Corel Draw 8.0中的应用。本书适合对计算机绘图工作有举的初、中级用户阅读,也可以供专业图形设计人员参考。 -
WEB编程指南(美)MartyHall著;宋文,钟向群等译;宋文译内容提要这是一本面向WWW开发人员的编程手册。全书分4大部分,详尽地阐述了HTML,Java,CGI和JavaScript在Web编程中的核心技术和最为主要的步骤以及各种错误的处理方法,对编程中常用的和最重要的特点一一给出详尽的例子并加以说明,并且提供大量的有效代码,读者只要稍作改造就可以添加到自己的Web程序中。本书面向有一定基础的软件开发人员,既可作为大学课程的教材,也可供WWW开发人员作为技术参考资料。
