综合
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三维造型渲染大师TRUESPACE 3.0郭伟等编著TrueSpace 3.0是由Caligari公司推出的功能强大的三维图形与动画软件包。由于采用了Intel公司3DR图形实时渲染技术,其渲染效果堪称一绝;再配以强大的三维造型和动画能力,可以在很短的时间内创建出惊人的三维设计和视频动画。 内容包括:实体的控制与观察、三维造型、图像格式、三维造型渲染与彩绘、动画制作、虚拟世界等一系列实用技术。本书内容简洁,图文并茂,实用性强,突出了TrueSpace 3.0的特点,并穿插了大量实例,使读者能很快掌握TrueSpace 3.0的功能。本书适合于图形艺术家、网络万家、游戏设计者以及各种多媒体人员使用,亦可作为3D设计与视频动画培训班的教材。 -
多媒体实战基础刘正峰,于英炜编著本书详细地介绍了多媒体电脑硬件的基础知识和多媒体制作中的具有重要地位的一组常用软件。本书内容全面,涵盖了音效、图形图像、视频编辑制作、组才合成等方面,有制作MIDI音响效果的CaleWalk;用于图形图像处理的Adobe Photoshop;用于视频文件创作、编辑的Adobe Premiere;以及用于组材的多媒体课件写作系统Authoware。通过本书的学习,读者可以全面地、系统地学习和掌握电脑多媒体创作的基本知识和许多常用技巧,从而更好地在电脑作品中表达自己的想象力与创造性。本书深入浅出,图文茂,内容详实,不仅适合作为一般读者自学读者,也可作为专业人员的培训教材。 -
计算机多媒体实用技术李晓燕,吴宇红主编本书选用Windows 95作为工作平台、Macromedia公司推出的多媒体集成软件Authorware 3.x作为制作工具,详细地介绍了计算机多媒体制作技术。本书内容丰富,包括:多媒体技术的基本概念和基本知识;图形工具箱;分支结构;交互方式;动画设计;程序的定向与链接;声音和数字化影片的加载;文件的打包;Authorware 3.x菜单、图标、系统函数和系统变量。并提供了大量的图形和实例,增加了教材的易读性和可视性。本书是一本关于计算机多媒体制作技术的实用性教程,可作为各类学样计算机专业的基础教材,也可作为非计算机专业的选修教材,或作为培训教材。同时,也是供自学的一本好书。 -
Web动画完全手册文杰创作室编著本书是"数码影像处理丛书"之一。全书主要讲述Web动画的制作。主要内容有:动画基础知识、初识Microsoft Gif Animator、Microsoft Gif Animator用法详解、Microsoft Gif Animator动画实例、Microsoft Gif Animator特殊用法与应用技巧、Ulead COOL3D 入门、一个简单的艺术字、多采闪烁字、旋转翻滚字、一组有趣的动画字、 "跳跃"文字 、关于模板、COOL 3D特殊用法与应用技巧、Flash动画简介等。书中不仅针对常用的Web动画制作软件进行了讲解,还列举了大量的实例。本书可作为读者制作网页动画的好帮手 -
3D STUDIO VIZ R2建筑设计傅富垣编著3D Sudio VIZ R2是 Autodesk公司以3D Sudio 2.5的核心技术为基础,针对建筑设计、室内设计及土木工程设计需要,面专门研发的设计视觉化应用于软件,由于AutoCAD的DWG的图档,透过DWG Linking连接功能,用户可以在AutoCADK中修改2D的图档,而在3D Sudio VIZ R2中的3D模型则获得自己即时的更新。同时,该软件使用与3D Sudio 完全相同的渲染引擎,因此,设计师不但可以更加轻松、灵活、快捷、准确地从事设计、而且也使图像效果更加真实,完美和鲜活。本书是由台湾资深的电脑建筑设计师和培训专家编写的3D Sudio VIZ R2完全手册,进阶篇更详尽地介绍了该软件的各种新增功能,并以丰富的实例和视觉化效果编排循序渐进地讲解了该软件的基本操作步骤和应用技巧,每个章节还附有练习指导和经验之谈,全书重点突出、层次分明,语言简洁、图文并茂、操作性强。随书光盘内含3D Sudio VIZ R2的功能展示和本书各章节有关案例、材质贴图供练习参考,此书是一部具有权威性的3D Sudio VIZ R2入门手册。 -
Poser 3.0人物动画急速入门真页编著Poser是专门制作人体模型的动画的著名软件,最新的Poser 3.0版使用了更为简便的界面,有直接预视的造型库,具有编辑制作人物造型细节的功能,还可加入背景音效制作口唇同步(Lip Sync)效果,并支持Motion Capture动作捕捉软件的BHV文件格式,这使得Poser 3.0在众多人体造型动画软件中脱颖而出。本书作者为台湾知名专家。全书不仅详细讲解了Poser 3.0的各种功能和技巧,更从实战角度出发,特别提供了该软件与3DS MAX,Ray Dream Studio,Bryce 3D,Organica等其他软件整合使用的范例。本书采用视觉伦编排,图文并茂,内容详实,案例丰富,循序渐进,入门者可以迅速上手,进阶者可以提高实战技巧。随书附赠光盘内含本书学习范例文件、Poser 3.0作品集和多种试用软件。是一部简明易学的3D人物动画急速入门指南。 -
OpenGL编程实例与技巧沈精虎主编;吴斌,毕丽蕴编著OpenGL是一套独立于操作系组的三维图形库,具有自好的跨平台移植能力。随着图形最示硬件的发展,OpenGL标准己经被绝大多数的显示卡生产高作为标准,广泛地应用于图形司视化技术。本书针对Windows操作系统,看重介绍了使用VisualC++的MFC开发OpenGL图形应用程序的方法和技巧。本书的内容由 3大部分组成,第一部分介绍了Visual C++ 6.0的MFC编程方法、计算机图形李基础等基本知识;第二部为着重介绍了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本图元和扩展图元、图形变换、光照和雾化特殊效果的处理、织理映射、位图和图像的操作、显示列表等OpenGL的基本概念和应用;第三部分主要介绍了顺级石和动画、复杂图形的建立、OpenGL现类的建立、打印造染场景等OpenGL高级应用。本书在介绍OpenGL概念的同时,通过具有针对性的实例,详细地说明了使用MFC开发OpenGL图形应用程序的步骤,并剖析了OpenGL庄Windows系统环境下开发的诸多特点。因而,奉节内容详实,可操作性强,适用于虚拟现实、游戏制作、动画制作以及三维和视化等领域,对进行三维图形开发的程序员和爱好者具有较高的参章价值和实用意义。本书还和以作为高校及高科技公司开展相夫工作的培训做材和参者书。 -
LIGHTWAVE 3D实战范例篇张嘉仁编著Lightwave这套软件由于其出色的性能价格比,特别是其在建模方面的强大功能,在国际3D界,其一值处于主流地位。只是由于原厂在车内的市场营销力度不够,国人一直没有太多的机会全面接触该软件。近悉,Lightwave原厂最近要在上海设立代表处,隆重推出这套久负盛名的Lightwave最新版Lightwave7。Lightwave是一个功能卓越的跨平台软件,可分别在PC和Mac上设计制作各种精细复杂的模型和动画特效,并可以从事景视图像编辑,是目前为数不多的能在Windows NT,Mac OS和SGI平台上提供完整解决方案的顶级动画软件。本书是台湾3D动画专家根据自己的实战经验而编写的一部进阶掼,分别以15个具有典型意义的精彩范例,详解了使用Lightwave进行建模、制作动画以及处理特效的步骤和技巧。随书附赠的光盘中除了15个操作范例文件外,还有丰富的贴图和外挂程序以及作者的网页资料。本书不仅是Lightwave 3D用户理想的进阶指南,其设计观念和制作技巧对所有从事3D动画的读者都会有一定启发和帮助。 -
电脑多媒体系统配置与实例DIY田啸等编著随着Windows 95/98的推广及多媒体技术的发展,多媒体系统的合理配置已经成为多媒体爱好者的关心问题。本书根据多媒体系统的构成,详细地介绍了Windows 95/98多媒体系统的配置方法及配置实例,包括多媒体电脑基本配置如BIOS、内存等、Windows 95/98多媒体外观设置、多媒体与即插即用概念分析与应用,同时全面地给出CD-ROM光驱、DVD光驱、声音卡、视频卡、网卡、MODEM卡、SCSI设备、扫描仪、数码相机等设备配置与冲突解决方案。用户使用多媒体电脑时的设备“冲突”的担心在经过本书解剖后将一扫而光。另外,对于多媒体网络的设置以及网络资源的浏览也进行了介绍,这样就使孤立的多媒体电脑与世界上任何一台电脑进行联系与应用。本书是国内第一本全面而系统地介绍多媒体电脑配置解决方案的书籍,讲解清楚,实例丰富,应用性、可操作性强。本书适用于各种计算机用户,也可作为多媒体课程的参考书之用。 -
网页样式设计黄斯伟编著本书详细介绍了层叠样式表单的基本要素,包括CSS的基本概念、CSS属性、格式化模型以及CSS单位等。此外,对于CSS的延伸扩展部分也做了全面的介绍,包括CSS定位技术、打印支持、框架结构、声音CSS和滤镜变换效果等。书中附有大量的实用例子帮助读者掌握和编写样式表单文档。本书内容翔实,深入浅出,是网络开发人员和网络爱好者的理想参考书。
