综合
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三维动画简明教程刘舒,杨锋编著本书分上下两篇共10章,全面、系统、精练地介绍基于PC机的三维动画软件3DS MAX全部功能与使用方法。内容包括:3DS MAX概述、3DS MAX的操作界面、基础造型与动作、高级造型与编辑修改、材质与贴图、环境设定、动画的制作、渲染与合成、3DS MAX R2的新功能。本书文字精炼、实例丰富、通俗易懂,是学习制作三维动画的实用教材。本书面向中等专业学校计算机应用专业的师生、工程设计人员、从事美工及广告的设计者、多媒体软件的制作者,可作为中专、技校、职业高中的教材培训教材。 -
PhotoDraw 2000中文版快递东箭工作室编著Microsoft PhotoDraw 2000被设计为全球通用的办公和家用合一的图形编辑程序。目前,MicrosoftPhotoDraw是office组件中可供选择的唯一处理图形的工具。 PhotoDraa 2000将以MIX格式作为主要的文件格式,并将业界领先的 PhotoDra。易用性扩展到了多种图形平台上。 PhotoDraw 2000在适应今天的单独工作方式和将来的Web工作方式之间取得了平衡,通过用户熟悉的工具来创建专业质量的设计。本书从PhotoDra。用户的角度出发,深入浅出地讲解了 PhotoDraw 2000中文版的特点和功能。在内容编排上充分考虑了初次使用 PhotoDraw 2000中文版的用户需要。全书内容丰富,在文字说明的同时,列举了大量插图、实例,读者可以对照本书学习操作。本书适合于使用 PhotoDraw 2000中文版进行业务展示工作的各界人士阅读,对于用 PhotoDraw 2000中文版进行文档制作的专业人员具有很好的参考价值。 -
精通3D STUDIO VIZ R2实例教程刘家和,罗青编著内容简介本书主要介绍了三维可视化设计软件3DStudioVIZR2,它通过一系列由浅入深的精彩实例制作来讲解3DStudioVIZR2的基本用法、使用技巧和设计思想。学习面向实际应用的实例教程可以使你迅速地掌握这一功能强大的软件,做到即学即用。该书的实例构成了一个完整的体系,每个实例都有各自的侧重点,这些侧重点基本涵盖了3DStudioVIZR2的绝大部分功能和用法。全书共分为四个部分:第一部分为第1,2,3章,主要介绍了建立模块化模型、室内模型以及漫游动画和全景渲染等展示技术。第二部分为第4,5,6章,主要介绍了建筑组件的建模、参数化门窗的创建和材质技术。第三部分为第7,8章,主要介绍了场景的照明和摄影机应用技术。第四部分为第9,10,11章,主要介绍了一些较高级的制作实例包括近郊房屋、概念公寓、室内布置、建立摩天大厦和建立十字街综合大楼。在系统学习完这些实例之后,即可掌握此软件,达到实际制作的水平。本书配套光盘内容包括:1.本书练习所需的全部文件;2.参数化树木库文件;3.阳光系统地图文件;4.DWG动态链接文件;5.3DStudioVIZ在Windows95/98下运行所需的字体文件;6.3DStudioVIZ原版动画演示;7.三维素材和模型。本书由浅入深,循序渐近,适合作为美术院校、大专院校相关专业、社会相关培训领域、三维设计爱好者的教科书,广泛适用于建筑设计、室内设计、产品设计和多媒体制作人员学习参考。 -
多媒体基础教程樊红亮,陈振宇,郭启全编著全书分上、中、下三篇,共13章。上篇(共3章)介绍多媒体技术基础,包括多媒体基础知识,多媒体计算机的硬件构成,多媒体数据文件的获取。中篇(共8章)介绍多媒体编辑工具Authorware 3.5。下篇(共2章)介绍利用Authorware开发多媒体软件。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。本书内容全面,叙述精炼,实用性强。本书为中等专业学校、技工学校、职业高中计算机应用专业和有关专业的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。 -
AutoCAD R14,3DS MAX 2.0,Animator Pro 1.3,Photoshop 5.0,Premiere5.0多媒体创作一条龙前途工作室编著要想创作一组出色的电脑片头动画,需要综合使用数种多媒体制作软件,本书正是从这一角度出发,将目前电脑动画设计人员经常使用的几种工具软件中最重要的技术提炼出来介绍给大家。本书共分三部分,核心内容在第二部分,根据一个典型的历史题材游戏片头动画制作过程的实际需要,介绍了解AutoCAD R14,3DS MAX 2.0,3DS 4.0,Animatorpro 1.3,Photoshop 5.0,Permiere 5.0多媒体制作的常用软件。介绍内容包括模型制作、由图、材质、光线处理、摄像机控制、动画特效制作、最终动画合成。按照三维动画的实际制作步骤,手把手教会读者片头动画制作。本书侧重于各个软件的综合应用,内容的取舍、粗细完全由该实例的需要而决定。同时,为了照顾初学者,在本书的第一部分介绍了平面及三维设计的基础知识和计算机基础知识,在第三部分介绍了音乐剪辑、动画的后期合成和在3DS中使用AutoCAD的模型。无论是初学者还是经验丰富的电脑动画制作人,相信都能从中汲取不少有用的制作经验。使电脑设计人员不至于走很多弯路便能抵达成功的彼岸!本书提到的所有三维动画例子,凡是由作者创作的模型均以*.3ds或*.max文件格式存放在配套光盘中 。读者可在配套光盘中查询使用。配套光盘还提供了一个演示程序,包含了一些三维动的精彩例子。本书是从事三维动画、平面设计、影视广告设计、美术设计人员较好的自学读物,同时可作为美术院校、大专院校相关专业师生的自学读物和教学参考书,也可作为社会相关培训班的教材。 -
多媒体音乐制作宝典赵景东,曲一梅编著以往的电脑音乐书籍大都侧重于单一的MIDI技术,而往往忽视了音频编辑等其它方面的内容。本书是一本关于多媒体音乐制作的书籍,内容涵盖了MIDI制作技术、音频效果编辑、多媒体集成等多方面的知识,深入浅出地讲解了Cakewalk、Jammer、Wave for Windows 、Creative录音大师、MP3压缩软件以及多媒体集成软件Director等6个软件的应用,图文并茂,通俗易懂。本书还附带一张极具使用价值的光盘,其中收录了作者近期内创作的60余段广告、版头和多媒体音乐供使用和学习,并分别制成了MIDI、WAV和MP3文件。其中WAV文件采用CD质量录制,达到了广播级效果。另外还搜集了上千个音效文件,从自然界到日常生活中的声音应有尽有,是多媒体制作过程中必备的音效宝库。本书适合多媒体音乐制作的初学者和对多媒体音乐制作感兴趣的爱好者学习,也可供从事多媒体音乐制作的人员参考。 -
如何使用3DS SDK开发程序荷塘月色创作组编著本书主要介绍Autodesk 3D Studio MAX软件开发工具(SDK)。它是为3D StudioMAX创建提供的嵌入式应用程序的面向对象的程序设计库。SDK提供了一个全面的类集合。使用这套工具,开发者能够通过组合扩展各种类来产生集成的嵌入应用程序,增强了SDK的开发功能。本书深入浅出地介绍了SDK的各种基本概念,类的定义和调用的方法。相信能够为开发者起到抛砖引玉的作用。 -
轻轻松松做网页钟铧等编著Internet是信息时代的焦点,它极大地改变了人们的生活。而网页是Internet的一个重要的应用元素,人们在网上通过网页查询信息,实现连接。本书结合实例介绍了几种网页制作编辑软件。第一章介绍HTML语言,包括网络、网页和HTML语言的基本知识;第二章介绍如何利用MicrosoftFrontPage98来规划管理网络站点;第三章介绍专业级网页编辑器Homesite3.0的功能和操作了第四章介绍了传统的网页编辑器NetscapeCommunicatorComposer;第五章介绍Sausage公司的软件HotDog4.5的特点和功能;第六章向读者介绍了一个实际的站点:湖南信息港,同时列出了一些网页制作规范、原则以及一些网络资源的地址。本书既适合作初学者的指导教材,也适合专业网页编辑人员参考。 -
PHOTODRAW 2000中文版完全手册文杰创作室编著本书以PhotoDraw 2000中文版为对象介绍该软件的使用与技巧。主要内容包括:PhotoDraw2000简介、为图书制作漂亮的封面、为产品做一份宣传彩页、制作新年贺卡、还原数码照片、制作Web网页组件、PhotoDraw 2000与PowerPoint合作、制作一份迁址通知、为新居制作一幅壁画等。本书可作为学习PhotoDraw 2000中文版的参考书。 -
ULEAD MEDIASTUDIO PRO 5.0多媒体影视制作崔非编著本书详细介绍了多媒体制作软件Ulead MediaStudio Pro 5.0的使用方法以及实例操作。全书共分为七章,第一章对MediaStudio Pro 5.0的安装及主要功能进行了概述,后面的六章针对软件中集成的视频编辑器、标题生成器、视频画笔、音频编辑器、视频捕捉器和视频向导这六个功能模块逐一加以介绍。每章首先介绍各个模块的界面、菜单栏、工具栏的大致功能,使读者先对模块有一个感性的认识,然后通过讲解一个实例来展示模块能够实现的多媒体效果,接下来结合大量的图例详细介绍模块各项功能的使用方法,最后通过制作一个实际的来巩固前面的知识。书后的附录列出了视频处理领域中一些常用的名词,便于读者阅读相关资料。
