综合
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主页制作技术陶文星,王铱本书讲述www主页的制作技术与制作工具。全书分为12章,主要包括3个部分。第一部分介绍关于www及与其有关的内容,包括HTML语言的知识、网页的制作技巧、网站的设计方法,使读者从理论上掌握web从规划到维护的整个流程。第二部分深入浅出、详尽地介绍了Microsoft公司开发的Frontpage98软件的各种功能、特性、配置和使用方法。最后还介绍了一些网页制作的高级技术,包括CGI编程、JavaScript编程、ActiveX和VBScript的编程,使读者能够制作出功能强大、灵活,具有个人特色的
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用POSER 3轻松制作三维人体动画杰之傲工作室编著内容简介Poser 3是易于使用且效率极高的三维人体动画制作软件,它与其它三维软件有很好的兼容性,可以与多种平面、三维及视频编辑软件联合使用。Poser 3由于内置丰富逼真的三维模型、操作步骤简便,不需要高深的三维制作理论、没有复杂的参数设置,使它可以在极为广泛的领域得到应用,不仅成为三维高手简便快捷的工具,而且可以为非专业三维动画制作人员迅速掌握。它可以用于三维游戏动画制作、科技仿真演示等。本书从动画制作实战出发,全面介绍了Poser 3的功能和制作三维动画的方法,全书共十一章,内容包括Poser 3功能和界面简介、操作基础、制作流程实例练习、姿态调节、系数调节板、体态造型、辅助物体的导入和编辑、摄像机和视图、灯光调整和设置、动画制作及编辑详解、表面材质应用、动画和图像的渲染。书中的功能讲解紧密配合实例练习,读者可以直接从配套光盘中调用相应的练习文件。本书配套光盘中除提供书中各章节的相应实例练习文件外,还提供了背景贴图材质、辅助物体模型、人物发声文件和材质绘图模板,以及Poser 3动画欣赏。本书及配套光盘不仅可供广大三维动画制作人员参考,还可做为高等院校相关专业和社会各类培训班的教材。
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创建WEB主页实用教程李兰友,秦卫光编著本书主要讲述HTML和Web主页,Web的主页的文本及布局,主页中加入图像,在主页中使用列表,创建超文本链接,创建表格,框架,输入表单,Java脚本和Java小应用程序,使用ActiveX制作主页等。全收简明易懂、便函于自学,以实例形式使读者快速掌握使用HTML语言设计Web主页的方法。本书适合于学习网页设计的计算机工作人员,可作为高校相关课程教学参考用书,也可供公司从事创建网页的人员学习使用。
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三维动画简明教程刘舒,杨锋编著本书分上下两篇共10章,全面、系统、精练地介绍基于PC机的三维动画软件3DS MAX全部功能与使用方法。内容包括:3DS MAX概述、3DS MAX的操作界面、基础造型与动作、高级造型与编辑修改、材质与贴图、环境设定、动画的制作、渲染与合成、3DS MAX R2的新功能。本书文字精炼、实例丰富、通俗易懂,是学习制作三维动画的实用教材。本书面向中等专业学校计算机应用专业的师生、工程设计人员、从事美工及广告的设计者、多媒体软件的制作者,可作为中专、技校、职业高中的教材培训教材。
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PhotoDraw 2000中文版快递东箭工作室编著Microsoft PhotoDraw 2000被设计为全球通用的办公和家用合一的图形编辑程序。目前,MicrosoftPhotoDraw是office组件中可供选择的唯一处理图形的工具。 PhotoDraa 2000将以MIX格式作为主要的文件格式,并将业界领先的 PhotoDra。易用性扩展到了多种图形平台上。 PhotoDraw 2000在适应今天的单独工作方式和将来的Web工作方式之间取得了平衡,通过用户熟悉的工具来创建专业质量的设计。本书从PhotoDra。用户的角度出发,深入浅出地讲解了 PhotoDraw 2000中文版的特点和功能。在内容编排上充分考虑了初次使用 PhotoDraw 2000中文版的用户需要。全书内容丰富,在文字说明的同时,列举了大量插图、实例,读者可以对照本书学习操作。本书适合于使用 PhotoDraw 2000中文版进行业务展示工作的各界人士阅读,对于用 PhotoDraw 2000中文版进行文档制作的专业人员具有很好的参考价值。
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精通3D STUDIO VIZ R2实例教程刘家和,罗青编著内容简介本书主要介绍了三维可视化设计软件3DStudioVIZR2,它通过一系列由浅入深的精彩实例制作来讲解3DStudioVIZR2的基本用法、使用技巧和设计思想。学习面向实际应用的实例教程可以使你迅速地掌握这一功能强大的软件,做到即学即用。该书的实例构成了一个完整的体系,每个实例都有各自的侧重点,这些侧重点基本涵盖了3DStudioVIZR2的绝大部分功能和用法。全书共分为四个部分:第一部分为第1,2,3章,主要介绍了建立模块化模型、室内模型以及漫游动画和全景渲染等展示技术。第二部分为第4,5,6章,主要介绍了建筑组件的建模、参数化门窗的创建和材质技术。第三部分为第7,8章,主要介绍了场景的照明和摄影机应用技术。第四部分为第9,10,11章,主要介绍了一些较高级的制作实例包括近郊房屋、概念公寓、室内布置、建立摩天大厦和建立十字街综合大楼。在系统学习完这些实例之后,即可掌握此软件,达到实际制作的水平。本书配套光盘内容包括:1.本书练习所需的全部文件;2.参数化树木库文件;3.阳光系统地图文件;4.DWG动态链接文件;5.3DStudioVIZ在Windows95/98下运行所需的字体文件;6.3DStudioVIZ原版动画演示;7.三维素材和模型。本书由浅入深,循序渐近,适合作为美术院校、大专院校相关专业、社会相关培训领域、三维设计爱好者的教科书,广泛适用于建筑设计、室内设计、产品设计和多媒体制作人员学习参考。
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多媒体基础教程樊红亮,陈振宇,郭启全编著全书分上、中、下三篇,共13章。上篇(共3章)介绍多媒体技术基础,包括多媒体基础知识,多媒体计算机的硬件构成,多媒体数据文件的获取。中篇(共8章)介绍多媒体编辑工具Authorware 3.5。下篇(共2章)介绍利用Authorware开发多媒体软件。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。本书内容全面,叙述精炼,实用性强。本书为中等专业学校、技工学校、职业高中计算机应用专业和有关专业的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。
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AutoCAD R14,3DS MAX 2.0,Animator Pro 1.3,Photoshop 5.0,Premiere5.0多媒体创作一条龙前途工作室编著要想创作一组出色的电脑片头动画,需要综合使用数种多媒体制作软件,本书正是从这一角度出发,将目前电脑动画设计人员经常使用的几种工具软件中最重要的技术提炼出来介绍给大家。本书共分三部分,核心内容在第二部分,根据一个典型的历史题材游戏片头动画制作过程的实际需要,介绍了解AutoCAD R14,3DS MAX 2.0,3DS 4.0,Animatorpro 1.3,Photoshop 5.0,Permiere 5.0多媒体制作的常用软件。介绍内容包括模型制作、由图、材质、光线处理、摄像机控制、动画特效制作、最终动画合成。按照三维动画的实际制作步骤,手把手教会读者片头动画制作。本书侧重于各个软件的综合应用,内容的取舍、粗细完全由该实例的需要而决定。同时,为了照顾初学者,在本书的第一部分介绍了平面及三维设计的基础知识和计算机基础知识,在第三部分介绍了音乐剪辑、动画的后期合成和在3DS中使用AutoCAD的模型。无论是初学者还是经验丰富的电脑动画制作人,相信都能从中汲取不少有用的制作经验。使电脑设计人员不至于走很多弯路便能抵达成功的彼岸!本书提到的所有三维动画例子,凡是由作者创作的模型均以*.3ds或*.max文件格式存放在配套光盘中 。读者可在配套光盘中查询使用。配套光盘还提供了一个演示程序,包含了一些三维动的精彩例子。本书是从事三维动画、平面设计、影视广告设计、美术设计人员较好的自学读物,同时可作为美术院校、大专院校相关专业师生的自学读物和教学参考书,也可作为社会相关培训班的教材。
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多媒体音乐制作宝典赵景东,曲一梅编著以往的电脑音乐书籍大都侧重于单一的MIDI技术,而往往忽视了音频编辑等其它方面的内容。本书是一本关于多媒体音乐制作的书籍,内容涵盖了MIDI制作技术、音频效果编辑、多媒体集成等多方面的知识,深入浅出地讲解了Cakewalk、Jammer、Wave for Windows 、Creative录音大师、MP3压缩软件以及多媒体集成软件Director等6个软件的应用,图文并茂,通俗易懂。本书还附带一张极具使用价值的光盘,其中收录了作者近期内创作的60余段广告、版头和多媒体音乐供使用和学习,并分别制成了MIDI、WAV和MP3文件。其中WAV文件采用CD质量录制,达到了广播级效果。另外还搜集了上千个音效文件,从自然界到日常生活中的声音应有尽有,是多媒体制作过程中必备的音效宝库。本书适合多媒体音乐制作的初学者和对多媒体音乐制作感兴趣的爱好者学习,也可供从事多媒体音乐制作的人员参考。
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如何使用3DS SDK开发程序荷塘月色创作组编著本书主要介绍Autodesk 3D Studio MAX软件开发工具(SDK)。它是为3D StudioMAX创建提供的嵌入式应用程序的面向对象的程序设计库。SDK提供了一个全面的类集合。使用这套工具,开发者能够通过组合扩展各种类来产生集成的嵌入应用程序,增强了SDK的开发功能。本书深入浅出地介绍了SDK的各种基本概念,类的定义和调用的方法。相信能够为开发者起到抛砖引玉的作用。