综合
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OPENGL编程指南OpenGL体系结构审核委员会[等]著;邓郑祥译;邓郑祥译OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGLARB推荐的OpenGL1.4版学习指南。本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、雾阄、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。OpenGL是一个功能强大的软件接口,用于绘制高质量的计算机图像,以及编写使用2D和3D几何物体及位图和图像的交互式应用程序。本书介绍OpenGL和OpenGL实用库,内容全面、权威,被称为“OpenGL红宝书”。本书第三版针对的是OpenGL1.2版,而本版介绍了OpenGL1.3和1.4版新增的所有特性以及重要的OpenGLARB(OpenGL体系结构审核委员会)扩展。本书以清晰的语言阐述了OpenGL的功能以及众多计算机图形学基本技术,如构建和渲染3D模型,从不同的角度观察物体,使用着色。光照和纹理映射来提高图像的真实感;深入探讨了一些高级技术,其中包括纹理映射、反走样、雾效和大气效果、NURBS、图像处理等;讨论了其他一些重要主题,如提高性能。OpenGL扩展和跨平台技术等。 -
网页设计与制作实验指导杨选辉编著本书是《网页设计与制作教程》的配套实验教材,实验内容与《网页设计与制作教程》相对应,便于读者学习和实践。本书以目前流行的网页设计软件和教材为背景,结合作者多年网页设计的经验,精选了一些具有代表性的网页制作实例,具有较强的应用性和示范作用,能使读者在较短的时间内熟悉和掌握网页设计语言和软件的使用。全书分6章共37个实验。其中,第1章是关于网页制作基本语言HTML的5个实验,第2章是关于网页制作工具FrontPage 2003的6个实验,第3章是关于动态网页制作工具Dreamweaver MX 2004的7个实验,第4章是关于图像加工软件Photoshop CS的5个实验,第5章是关于图像处理软件Fireworks MX 2004的7个实验,第6章是关于动画制作软件Flash MX 2004的7个实验。全书内容充实,语言浅显易懂,图文并茂。 本书可作为高等院校计算机、电子商务、信息管理及相关专业“网页设计与制作”课程的实验指导教材,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。版权所有,翻印必究。举报电话: 010\|62782989 13501256678 13801310933 -
DVENET分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具赵沁平著DVENET是在国家863计划计算机软硬件主题资助下研究开发的一个分布式虚拟现实应用系统开发与运行支撑环境,可以全过程、全周期支持虚拟现实应用系统的开发,并稳定、可靠地支持较大规模跨路由分布交互仿真和分布式虚拟现实应用系统的运行。本书从系统功能、系统设计和系统实现等几个方面详细介绍了DVENET的分布交互仿真平台、虚拟环境运行平台、虚拟实体建模平台,以及有关的开发工具;论述了DVENET开发过程中所取得的一批理论、方法和技术创新成果;给出了基于DVENET开发的若干虚拟现实应用系统实例,是DVENET最新研究进展的总结。本书以分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具为主,同时介绍了所涉及的理论、技术和应用,具有一定的系统性。对虚拟现实技术研究与应用开发人员具有参考价值,亦可作为高等院校计算机、自动控制、仿真、电子等有关专业高年级本科生和研究生的教学参考用书。 -
数字图像处理基础朱虹等编著《数字图像处理基础》是依据作者近几年的教学与研究过程中重要的基础部分编写的,书中主要介绍数字图像处理的基础方法,其中不仅包括经典的方法,而且包括近几年在研究中所提出的方法。全书共分为11章,重点介绍图像的基本概念、图像增强、图像几何变换、图像去噪、图像锐化、图像分割、二值图像处理、彩色图像处理、图像变换以及图像压缩编码等。编写时作者特别注意了读者对《数字图像处理基础》的理解、掌握。《数字图像处理基础》可以作为高等学校信息与通信工程,信号与信息处理,应用数学,电子,自动化类各专业本科生或研究生的教材或参考书,也可作为工程技术人员和从事相关研究与应用研究人员的参考用书。 -
水文小波分析王文圣,丁晶,李跃清著简介 本书简要介绍小波分析的基本理论和常用的主要方法,重点论述小波分析方法在水文学中的各种应用。主要内容包括:小波分析的基本理论、小波函数及其构造、小波快速算法、水文序列滤波与去噪、水文过程复杂性描述、水文系统多时间尺度分析、水文序列奇异性及趋势性分析、水文预测预报和水文随机模拟等方面。该书为国内水文小波分析领域的第一本专著。其特点是内容新颖,理论联系实际,深入浅出,便于理解和实际分析计算。本书可作为高校水文水资源及环境类专业的高年级本科生和研究生的教材和教学参考书,也可供理工科大专院校相关专业的高年级学生、研究生和教师阅读,同时适合于有关科技工作者使用和参考。 目录目录 第1章绪论1 11水文学与小波分析1 12小波分析的发展简介1 13小波分析在水文学中的应用研究4 14本书的内容8 第2章小波分析的基本理论9 21连续小波变换9 22离散小波变换16 23二进小波变换17 24多分辨率分析19 第3章小波函数及其构造24 31几种基本小波函数介绍24 32一类二进小波函数介绍26 33正交小波基构造27 34双正交小波及其构造37 35小结42 第4章快速小波变换算法及滤波器组设计43 41Mallat算法43 42基于二次样条小波的快速算法48 43A Trous算法51 44小波包算法53 45双通道多采样滤波器组56 第5章小波分析在水文序列滤波和消噪中的应用60 51小波分析在水文序列滤波中的应用60 52小波消噪方法63 53基于小波消噪的偏最小二乘回归模型68 54小波消噪在水文序列关联维数估计中的应用75 第6章小波分析在水文序列复杂性中的应用研究79 61概述79 62基于小波分析的水文序列信息量系数计算80 63基于离散小波变换的水文序列分维估计方法82 64基于连续小波变换的水文序列分维估计87 65水文序列Hurst系数的小波估计89 66基于小波消噪的水文序列复杂度研究92 67基于小波变换的水文动力系统混沌性识别95 第7章小波分析在水文序列奇异性检测和趋势识别中的应用100 71基于小波变换系数分维变化曲线诊断水文序列奇异性100 72小波奇异点识别原理及其在水文序列奇异性检测中的应用103 73小波分析在水文序列趋势成分识别中的应用110 74小结114 第8章小波分析在水文系统多时间尺度分析中的应用115 81水文系统多时间尺度分析的小波分析法115 82降水量时间序列的多时间尺度变化特征116 83年径流量的多时间尺度变化特征120 84月径流量的多时间尺度变化分析131 85年最大洪峰流量的多时间尺度变化分析134 86旱涝等级资料的多时间尺度分析138 第9章基于小波分析的水文系统预测方法142 91概述142 92基于小波消噪的随机模型143 93基于小波分析的组合随机模型148 94基于小波变换的最近邻抽样回归组合模型151 95小波人工神经网络组合模型154 96小波网络模型164 97混沌小波网络模型168 第10章小波分析在水文系统随机模拟中的应用173 101概述173 102常用随机模型介绍176 103基于小波变换的随机组合模拟方法180 104基于小波变换的组合随机模型184 105基于小波分析的核密度估计随机模型187 106基于小波分析的非参数解集模型195 107小结199 参考文献201 -
计算机图形图像处理杨跃华本书是教育部职业教育与成人教育司推荐教材,是按照教育部《职业院校计算机和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。全书共分14章:第1章介绍了计算机图形图像处理的基础知识;第2~12章分别通过几个典型案例讲解了使用Photoshop和CorelDRAW进行图形图像处理的制作流程和创作技巧;第13,14章介绍了对本书各章的主要知识技能的综合运用。本书采用案例式的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例详细介绍了使用Photoshop和CorelDRAW进行平面图形图像设计和制作的方法。除对计算机图形图像处理的基础理论知识和相关专业设计软件的主要用法进行介绍之外,通过本书还可按照计算机平面设计的一般工作流程展开案例式教学。本书适合中等职业学校相关专业的学生使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。本书还配有电子教学参考资料包供教师免费下载,具体内容请见前言部分。本书前言根据教育部《职业院校计算机和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》的精神,按照当前计算机平面图形图像处理行业的用人单位和中等职业学校计算机应用及软件技术领域的计算机应用和多媒体技术专业对培养平面图形图像设计的初中级技术人才的要求,我们编写了本教材。本书采用案例式的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例详细介绍了使用Photoshop和CorelDRAW进行平面图形图像设计的方法。教材中精心设计的案例力求突出其代表性、典型性和实用性,任务设计灵活多样,既能贯穿相应的知识体系,又具有一定的美术创意,能较好地培养学生的审美能力和创作思路,不再是单纯地学习知识技能,而是将技术应用到实际创作中,让技术为创作服务。这些案例与工作实际紧密联系,在制作过程中还包括了目前计算机平面图形图像处理工作中最常用的技法和制作流程,大大提高了学生的学习兴趣和实际工作能力。为了充分发挥案例式教学方法和任务驱动式教学方法在组织教学方面的优势,本书采用了新的教材编写方式,本教材中设计了“知识卡片”(提供相关知识,帮助学生自主查阅资料)、“动手做”(联系实际应用,提出任务)、“指路牌”(分组讨论,分析任务)、“跟我做”(上机实践,完成任务)、“回头看”(回顾知识要点和关键技能)、“习题”(举一反三)等几个学习模块。其主要思路是:首先在每章第一节提供“知识卡片”以便学生自主地查阅资料;接着通过“动手做”,从实际设计工作中选择有代表性和通用性的任务案例,使学生明确学习的目的和方向;然后通过“指路牌”引导学生通过查阅“知识卡片”以分组讨论的方式对任务的要求和特点进行分析,得出具体思路;“跟我做”环节则提供了完成任务的具体操作方法和步骤,这有利于使学生在实际操作过程中掌握正确的操作技巧和要领;完成任务后,通过“回头看”回顾案例中的知识要点和关键技能;最后通过“习题”中提供的理论题进一步巩固“知识卡片”中介绍的理论知识和操作技巧,上机实践题突出重点、难度适中,并在必要之处对设计思路给出提示,使学生能较好地掌握知识要点并能用于完成类似的设计任务,从而达到举一反三的目的,大大提高了学生的动手能力和实际工作能力。本书针对各知识点以贴切的实例进行讲解,每个章节都有围绕所学技能而设计的综合案例,全书的最后还设计了最具代表性的、综合性较强的、融汇全书知识的综合案例,这种由多层次的案例训练,使初学者能够轻松地入门,快速地提高,使学生既能够理解单个操作所能实现的效果,又能够领会多个操作组合在一起综合应用时的作用。这样,不但能确保学生最终掌握本书讲解的理论知识和实践技能,还有助于培养他们的创作思路。为了更好地达到举一反三的目的,对某些重要操作还给出了引深讲解,即将某种操作变换参数后应用于其他设计中,并比较其不同的效果。这样有助于学生将某种设计方法从一个案例中分离出来并应用到其他设计方案中。本课程教学参考学时为96学时,本教材适合于中等职业学校计算机应用及软件技术领域的计算机应用和多媒体技术专业方向的学生使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。本教材中设计的案例和上机操作题目使用的素材收录在本书的配书盘中,本书的电子教案、教学指南,可从华信教育资源网上免费下载,网址为http://www.hxedu.com.cn。本书由河北新龙科技股份有限公司杨跃华主编。第1~3章由赵晨阳编写;第4、5章由陶兴珍编写;第6、7章由张超编写;第8、9章由郭素华编写;第10章由程志恒编写;第11、12章由李文编写;第13、14章由杨跃华编写。杨跃华和赵晨阳统编了全稿。本书由河北省交通规划设计研究院毕建伟和河北师范大学关莹主审,经过教育部审批,作为教育部职业教育与成人教育司推荐教材。由于作者水平有限,书中难免有不妥之处,请广大读者批评指正。编者2005年1月 -
电子商务网页制作上机实验指导吴彬 徐紫燕本书为中等职业学校电子商务专业教育部推荐教学用书,是中等职业学校《电子商务网页制作》教材配套使用的上机实习指导书。本书是按照中等职业学校《电子商务网页制作》教材各章的顺序编写的。本书主要包括FrontPage中文版的启动、退出、创建和管理网站、电子商务网页的基本操作、网页布局、网页中的图像、超链接、表格和布局表格、框架和样式表、网页特效的使用以及图像处理软件FireworksMX等内容。书中的每个实例,都是先给出其预览效果图,再给出与该实习相关的知识要点,并要求应做好上机实习前的准备工作,完成相应的习题以及该上机实习的操作步骤。同时,都给出实习的操作技巧以及思考与练习,最后配有相应的训练天地,以加深读者对知识的理解与掌握。本书实践性较强,可作为中等职业学校电子商务专业及相关专业电子商务网页制作课程的配套教学用书,也可作为在职电子商务人员岗位培训上机实验指导教材。本书还配有模拟上机实验指导课件,可供教师和学生使用。 -
多媒体计算机组装与维护佟伟光本书详细介绍了计算机系统的基本组成和工作原理,然后重点介绍了计算机的组装和维护,包括:CPU、主板、硬盘、内存、显示器、显示卡、多媒体设备、网卡等,并提供了一系列的性能指标及测试手段,为广大的计算机爱好者自己组装计算机提供了切实可行的技术和手段,具有极强的实用性和可操作性。本书面向高职高专学校,适用于各类开设了计算机硬件课程的学校使用。也可作为计算机爱好者组装计算机的技术手册使用。 -
网页设计技术培训教程博嘉科技主编本书以“全面了解网页设计相关知识,掌握扎实的基本功能,养成良好的设计风格,在掌握知识的同时快速进行专业的设计”为目标。全书从零开始,以最基本的网络常认为起点,以熟悉设计软件操作为基础,介绍了网页设计的技术。配上一共分为四部分,包括Dreamweaver网页设计、Flash动画制作、Fireworks图像处理和网页三剑客协同工作;不特别介绍了网站从无到有并运行所需要的全部步骤,包括人从网站页面的设计制作到最后申请域名和虚拟主机的全过程。本书突出了实际工作技巧的总结,注重习惯的培养,为专业设计作了良好的准备,而且突出了网页三剑客的协同工作,进而帮助读者打造自己的网页设计航母。通过本书的学习,读者可以在最短时间内迅速学会网页设计全套技术。 本书适合为网页设计培训以及大专院校教材,同时也可作为成人教育和青少年学习网页设计的理想教材。广大网页设计爱好者都能从中得到正规而简洁的经验。 -
视差立体图像及其实现算法汪明霓著本书系统地阐述了视差立体图像的成像机理、分类方法、制作过程和实现算法,首次提出了用涂色等高面表示隆起曲面的设计理念,工开创了视差立体动画的研究领域,总结出视差立体动画的生成策略。附录中归纳了视差立体图像的多种观察方法,并收集了作者创作的若干富有民族特色和科学意识的视差立体图像精品。观察视差立体图像有困难的读者,推荐先看附录。 本书附有光盘。盘中收集了多幅视差立体动画和静态视差立体图,还收录了视差立体图像的生成程序,供读者自已进行视差立体图像的创作。 本书可作为高等院校相关专来的辅助教学用书,也可供心理学者、图形工作者、美术工作者、科普工作者及对视差立体图像有兴趣的人士参考。
