综合
-
图文处理与印刷设计陈永常 主编《图文处理与印刷设计》全面系统地介绍了书籍和包装纸盒的图文处理和印刷设计等方面的基础知识、基本原理和方法。全书分为上、下两篇。上篇1~3章,主要内容包括:图像数字化与彩色桌面出版系统、图像的调节与校正、计算机文字信息处理;下篇4~9章,主要内容包括:印刷设计的基础知识、图形创意设计、印刷版面的编排与设计、包装装潢设计、纸包装结构与模切版的设计、平面广告设计。《图文处理与印刷设计》结合了作者多年来的教学实践和设计实践,注重原理与实际应用的结合,叙述问题通俗易懂、深入浅出,可供印刷包装行业的科技人员、技术工人及大专院校设计、印刷、包装专业的相关人员使用。
-
多媒体技术应用李天飞、陈红《职业教育精品实用教材:多媒体技术应用》针对职业学校的教学特点,突出基础性、先进性、实用性、操作性,注重培养学生的实际操作能力和创新能力,书中内容以讲解实际应用中的案例为主,引出理论知识,再结合实验部分强化练习,将理论与实践紧密联系在一起。全书共8章,第1章介绍多媒体基础知识,第2至8章分别介绍了音频、视频、图像、动画等多媒体的制作方法和相应软件,各章都配有实训和实验,以强化学习效果。同时各章都配有相应的操作题,以提升学生对本章内容的实际应用能力。
-
多媒体设计与制作徐慧华、蔡军英、李萍《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体设计与制作》是中等职业学校计算机及应用专业多媒体制作技术专门化方向核心课程的教材,全书由五个单元构成,通过对本书的学习,学生能按不同的要求设计制作多媒体作品,能熟练使用一种软件进行网页制作,能熟练使用一种软件进行动画制作,能根据要求对作品进行正确性测试,知道多媒体素材编辑处理、使用的道德意识,在完成任务的过程中学会沟通与合作,能基本胜任多媒体作品的制作工作,为发展专门化方向的职业能力奠定基础。《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体设计与制作》编写以岗位职业能力分析和职业技能考证为指导,以《上海市中等职业学校计算机及应用专业教学标准》中的“多媒体设计与制作课程标准”为依据,以岗位任务引领,以工作任务为载体,强调理论与实践相结合,体系安排遵循学生的认知规律,注意深入浅出的讲解,在将多媒体技术的最新发展成果纳入教材的同时,力争使教材具有趣味性和启发性。此外,本书还配有教学指导手册。本书适用于实施学历教育的各类中等职业学校,可作为中等职业学校计算机及应用与相关专业的教材,也可作为社会培训班的培训教材,还可作为多媒体设计与制作爱好者的自学用书。
-
互联网创业前奏曲黄亮新本书是为网站创业者、网站策划人员以及所有试图了解互联网行业的人士所准备的,也是国内第一本从实践操作角度首次阐述网站策划和网站创业的书。本书阐述了互联网的商业本质、网站的赢利模式以及网站策划的细节,从实践操作的角度叙述了互联网行业的创业和策划需要具体做哪些工作,这些工作包括了如下九个部分:网站创业前的调研准备、网站的定位、网站的内容策划、设计策划、易用性策划、技术策划、策划文档及项目实施、推广策划以及运营策划。本书适合希望了解互联网的大学生、创业者(特别是对互联网完全不了解的人士)、网站初级策划人员、互联网行业的相关从业人员,以及其他所有对互联网创业和策划感兴趣的人士阅读。
-
多媒体应用技术姚怡,劳眷,伍超奎 等编著《21世纪高校计算机应用技术系列规划教材·基础教育系列:多媒体应用技术(第3版)》系统地介绍了制作多媒体作品的完整流程,内容包括与多媒体有关的基本概念以及开发多媒体项目所必需的各种设计制作工具。《21世纪高校计算机应用技术系列规划教材·基础教育系列:多媒体应用技术(第3版)》从实用的角度出发,通过大量的实例,深入浅出地介绍了目前最为流行的多媒体制作软件Photoshop、ImageReady、Sound Forge、Premiere及Authorware等,可以使读者轻松学习并熟练运用多媒体技术,很快设计出自己的作品。《21世纪高校计算机应用技术系列规划教材·基础教育系列:多媒体应用技术(第3版)》内容难度适中,没有过多的专业术语,理论结合实际,涵盖了制作多媒体作品应该掌握的大部分知识和操作技巧,适合高等院校以及大、中专院校作为多媒体制作课程的教材,也适合于初学者自学使用。
-
计算机图形学(美)项志钢计算机图形学是计算机科学中一个趣味性很强的重要领域。它使用计算方法产生图形与图像,在人机信息交流、计算机辅助设计、科学及统计数据形象化,以及数字化艺术创作等许多方面有广泛应用。本书系统阐述计算机图形学的基本概念、数学工具、算法及技术,并对可用于多种平台的图形学应用程序设计界面OpenGL作了详细介绍。 本书主要供选修计算机图形学的计算机科学、计算机工程、计算机应用专业大学生或研究生使用,也可供学习了一到两学期高等数学和计算机程序设计基础的其他专业,特别是理工专业的学生及有同等经验的人士阅读。
-
计算机动画算法与编程基础雍俊海《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》整理了现有动画算法和编程的资料,提取其中基础的部分,结合作者及同事和学生的各种实践经验,力求使得所介绍的动画算法和编程方法更加容易理解,从而让更多的人能够了解计算机动画,并进行计算机动画算法设计和编程实践。《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》共8章,内容包括:计算机动画图形和数学基础知识,OpenGL动画编程方法,关键帧动画和变体技术,自由变形方法,粒子系统和关节动画等。《计算机动画算法与编程基础(配光盘)》属于计算机动画算法设计和软件编程的入门级教学参考书,同时也可以作为学习OpenGL和计算机图形学的参考书。
-
贯通开源Web图形与报表技术全集谢星星、陈育春本书分为4篇共14章,包括Web图形与报表技术入门篇、Web图形技术篇、Web报表技术篇和实战案例篇。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习,从而开发出完整的系统。本书最后给出了一个完整的项目案例,演示如何在实际的系统中使用图形和报表技术。随书的配套光盘包含全书所有实例的源代码,以及案例的源代码,供读者学习参考使用。本书供有一定Java Web编程基础的程序员作为参考用书使用,也可供社会Java技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目开发经验。
-
多媒体技术原理及应用马华东本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的基本概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用。本书可作为高等院校计算机专业以及电子信息类专业的高年级本科生、研究生教材,也可供从事多媒体相关领域的高中级工程技术人员参考。
-
电脑平面构成实例教程陈柄汗平面构成是工业设计、建筑设计、服务设汁、装潢设计、环艺设计等多种艺术设计类专业的基础课程,也是目前许多高等院校和社会培训班的热门课程。平面构成过去主要以手绘来表现,随着科技的进步,电脑表现逐渐成为主流。本书介绍了平面构成的基础知识,但更主要的是,以大量实例、分门别类地介绍了各种平面构成形式的电脑设计方法。全书共分八章,内容包括平面构成入门、平面构成的造型元素、平面构成的构成要素、重复构成、渐变构成、近似构成、发射构成和变异构成。本书语言通俗、图文并茂、案例丰富,所介绍的软件具有较强的代表性和普及性.是学习平面构成基础及电脑设计方法的实用性教材,适合工业设计、建筑设计、服装设计、装潢设计、环艺设计等专业的基础培训或自学使用,也可作为高等院校相关专业的教学辅导用书。