综合
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多媒体计算机技术鲁宏伟、汪厚祥本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等进行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
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网页设计与制作实验指导杨选辉 编《网页设计与制作实验指导(第2版)》是《网页设计与制作教程》(第2版)的配套实验教材,实验内容与《网页设计与制作教程》(第2版)相对应,便于读者学习和实践。《网页设计与制作实验指导(第2版)》以目前流行的网页设计软件和教材为背景,结合作者多年网页设计的经验,精选了一些具有代表性的网页制作实例,具有较强的应用性和示范作用,能使读者在较短的时间内熟悉和掌握网页设计语言和软件的使用。全书共分6章,包括48个实验。其中,第1章是关于网页制作基础语言HTML的8个实验,第2章是关于网页制作工具FrontPage 2003的8个实验,第3章是关于动态网页制作工具Dreamweaver 8的8个实验,第4章是关于图像加工软件Photoshop CS2的8个实验,第5章是关于图像处理软件Fireworks 8的8个实验,第6章是关于动画制作软件Flash 8的8个实验。全书内容充实,语言浅显易懂,图文并茂。《网页设计与制作实验指导(第2版)》可作为高等学校“网页设计与制作”课程的实验指导教材,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。
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写给大家的Web和版式设计书(美)威廉姆斯 著;李静 译本书是《写给大家的web设计书》和((写给大家的版式设计书》两本书改编而成。第一本书介绍了设计的四个基本原则:紧凑原则、对齐原则、重复原则和对比原则;以及使用颜色、字体种类、字体对等内容。第二步本书介绍了如何使用字体进行设计,包括字体简史、标点符号、专业字体、间距、细节、特殊效果以及排版选择等内容。本书不但适合没有任何设计基础的读者,使其能快速掌握设计诀窍;而且也适合经验丰富的设计人员,使他们的设计技巧更上一层楼。
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网页设计师必读(日)栗原明则 著,刘剑 译本书致力于分析网页设计所需要的基础语言——HTML和CSS,通过图文并茂的方式直观地将基础知识具体化,使读者一目了然,学习起来更加轻松。通过对具体的案例进行分析,再加上同步练习对所学知识的巩固,有助于扩展读者的思路。本书对HTML和CSS进行了详细透彻的分析,主要内容包括网页制作基础知识,HTML的基础知识,使用CSS来设计文本,配置图像、表格,利用CSS来进行版面设计,利用HTML和CSS美化网页效果,发布网站,以及关于网页配色、网页设计技巧等方面的知识。.本书附带光盘内容丰富,包含书中实例源文件、完成样本文件,以及练习和答案。 ..本书适合网页设计师参考学习。...
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Authorware多媒体课件的制作与开发杨欢耸《Authorware多媒体课件的制作与开发》作者长期从事多媒体开发的教学工作,有较为丰富的经验,《Authorware多媒体课件的制作与开发》共十二章,内容涉及文本、声音、数字电影、动画、交互、导航、框架、判断、寒暑与变量、知识对象、控件、程序打包机多媒体课件制作常用素材的获得与处理等方面,《Authorware多媒体课件的制作与开发》以案例为导向,内容丰富、结构清晰、镇对性强,并手把手教你学做多媒体课件,即使是非计算机专业人员,也能快速上手,成为多媒体作品开发的高手,《Authorware多媒体课件的制作与开发》有很强的实用性和克操作性,可作为高等院校、在职教师进修等相关课程的教材,也可作为研究生机多媒体开发人员的参考用书。
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多媒体设计与制作徐慧华、蔡军英、李萍《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体设计与制作》是中等职业学校计算机及应用专业多媒体制作技术专门化方向核心课程的教材,全书由五个单元构成,通过对本书的学习,学生能按不同的要求设计制作多媒体作品,能熟练使用一种软件进行网页制作,能熟练使用一种软件进行动画制作,能根据要求对作品进行正确性测试,知道多媒体素材编辑处理、使用的道德意识,在完成任务的过程中学会沟通与合作,能基本胜任多媒体作品的制作工作,为发展专门化方向的职业能力奠定基础。《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体设计与制作》编写以岗位职业能力分析和职业技能考证为指导,以《上海市中等职业学校计算机及应用专业教学标准》中的“多媒体设计与制作课程标准”为依据,以岗位任务引领,以工作任务为载体,强调理论与实践相结合,体系安排遵循学生的认知规律,注意深入浅出的讲解,在将多媒体技术的最新发展成果纳入教材的同时,力争使教材具有趣味性和启发性。此外,本书还配有教学指导手册。本书适用于实施学历教育的各类中等职业学校,可作为中等职业学校计算机及应用与相关专业的教材,也可作为社会培训班的培训教材,还可作为多媒体设计与制作爱好者的自学用书。
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Web应用程序快速开发(美)兰姆(Ramm,M.)、等;谭颖华、李虎 译本书详细地介绍使用TurboGears的丰富特殊性来实现更加快速的Web应用程序开发。主要内容包括TurboGears基础知识、SQLObject与TurboGears模型、TurboGears视图技术与Ajax框架的结合、将CSS、XHTML以及JavaScrip融合在一起、TurboGears控制器技术和部署方法、TurboGears的工具箱、国际化开发技巧等。 本书内容丰富,讲解深入透彻,适合Web开发人员及相关技术人员参考。
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ASP动态网站开发教程陈建伟、陈焕英本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Microsoft公司的ASP脚本开发 Web应用程序的方法。全书共分13章。第1章介绍ASP的基础知识以及构建ASP 开发环境的方法,第2章介绍网页设计的基础知识,第3章介绍ASP脚本语言 VBScript语言的基本语法,第4章、第5章、第7章和第10章介绍ASP对象的基本知识和用法;第6章介绍ASP常用服务器组件的使用;第8和第9章介绍ASP 与Web数据库之问的连接和交互方法;第11章介绍XML与ASP的应用;第12章介绍ASP脚本调试和自定义错误信息等:第13章通过4个综合实例对本书所介绍的知识进行了贯穿。本书内容翔实,结构清晰,实例丰富,可操作性强,适合作为高等院校网站建设相关专业的教材,也可供ASP初学者和网站开发人员参考。
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Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例葛垚、雷超然、等《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》循序渐进地讲解了游戏最核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。
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多媒体技术实用教程吴青《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术实用教程》是作者根据多年的教学实践经验积累编著的,其特色是以主流的多媒体编辑制作软件:图像处理软件Photoshop、声音处理软件Cool Edit Pro、多媒体制作软件Flash、三维动画软件COOL 3D、视频剪辑软件Premiere为主线,对多媒体作品的编辑、制作技术进行了深入讲解。《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术实用教程》实用性强、知识点新、层次清楚、由浅入深、循序渐进,便于学习和应用。本教材可作为高等院校计算机或相关专业的多媒体课程的教学用书,也可作为职业教育、继续教育的学生用书。