综合
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非线性编辑教程房晓溪 主编本书从介绍非线性编辑软件AdObe Premiere Pro的应用、非线性编辑工艺流程以及当前主流非线性编辑系统的应用人手,通过对典型实例的讲解,详细介绍了当代影视创作中非线性编辑的核心技术。本书理论与实践相结合,适合作为数字媒体、广播电视、动画等相关专业的教材,也可作为对非线性编辑技术感兴趣人员的自学参考书。
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如何用电脑做室内装修设计晶辰创伤室 编著这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何用电脑做室内装修设计》以当今著名的三维图形图像设计软件3 ds Max应用为背景,通过对一套普通单元住宅装修设计的实现过程,深入浅出地介绍了3 ds Max在三维图形图像设计领域里的强大功能。内容涉及室内装修设计的基本理念和基本工具的使用方法,如何创建模型构建居室环境里的基本元素,如何为模型赋予特定的材质并细微调节表面肌理使其更具真实感,以及如何应用灯光效果制造及烘托特定环境氛围等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。通过《如何用电脑做室内装修设计》的学习,你将会对3D技术在室内装修设计应用方面有一个深入的了解,并能切实掌握其中的使用技巧,从而尽享室内空间艺术创意制作的乐趣。
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多媒体技术与应用学习教程阮芸星,蔡霞 编著《多媒体技术与应用学习教程》是为文科学生编写的多媒体技术及应用练习教程,是计算机大公共课程的后续计算机小公共课程的教材。全书分为l0章,主要内容包括导论、多媒体技术硬件系统、多媒体作品设计美学基础、文本素材及其处理技术、图形、图像素材及其处理技术、动画素材及其处理技术、数字音频及其处理技术、视频素材及其处理技术、多媒体应用系统创作工具、Novoasoft创作工具。《多媒体技术与应用学习教程》以培养多媒体技术应用能力为主线,从多媒体应用需求出发,强调理论教学与实训和习题练习密切结合,尤其突出实践体系与技术应用能力的习题训练环节的教学。与其他教材相比,《多媒体技术与应用学习教程》在培养学生的应用技能上更有特色。《多媒体技术与应用学习教程》适合作为高等院校本科生教材,也适合作为中小学教师及各类培训中心的培训教材。
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Cakewalk SONAR 7从入门到精通饶磊 编著本书通过大量实例全面系统地介绍了SONAR的使用方法,主要内容包括:电脑音乐系统、SONAR基础、工程的基本操作、工程的回放和录制、在视图中工作、基本编辑技术、高级编辑技术、软件合成器和效果器、混音、环绕声混音、缩混和发布音频、制作乐谱和Cakewalk SONAR高级应用。本书适用于想要学习电脑音乐的爱好者,具有一定的电脑音乐基础并想要系统了解SONAR使用的从业人员等,对于制作游戏音乐和手机彩铃的人员也具有参考价值。本书配套光盘内容为附送的Cakewalk SONAR软件应用方面的视频文件。读者如果在学习SONAR的过程中,遇到任何困难都可以登录云天论坛提交问题,网址是:http://forum.midisky.com。
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数码影音播放应用指南齐俊杰 等编著随着数码产品的普及和存储容量的增大,数码影音播放技术日新月异,国内数码影音播放器产品市场需求非常大,迫切需要系统介绍此类产品并在使用维护上给予一定的指导。本书针对市场上各种数码影音产品、设备,从用户使用的角度出发,系统地介绍了各种数码影音产品的技术性能、使用技巧、维护保养方法以及数码影音产品的流行品牌、特点、选购方法等。全书共分10章,内容包括Pc机上的数码影音播放软件及音频视频格式转换的使用方法.MP3、MP4、CD/MD/DVD便携式播放器、无线媒体播放器、机顶盒、智能手机播放器的使用维护等。本书紧贴培训教学和实际应用需求,突出目前的主流产品和最新产品,具有很高的使用价值。本书可以作为大专院校、高职高专相关专业教学、专业技能培训的教材,也可作为影音产品开发、营销、售后人员、影音爱好者、电子爱好者的产品使用和保养维护手册。
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21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材—ASP.NET 动态网页设计案例教程(Visual B江红 主编本书通过实例制作任务驱动的方式循序渐进地讲述了基开ASP.NETR的动态网页设计和开发技术,具体内容包括:建立ASP.NET开发平台、创建ASP.NET页面、使用ASP.NET服务器控件创建表单、控制ASP.NET页面导航、使用ASP.NET验证控件和复杂控件、设计ASP.NET Web网站、Web数据库操作基础、ASP.NET数据库访问基础、ASP.NET数据绑定控件的使用、ASP.NET应用程序的优化和调试和综合应用:网上书店。本书集:教材、上机指导、练习册:于一体,选用的实例典实用、可操作性强,讲解深入细致,分析清楚透彻,具有很强的可读性。本书可用于学习基于ASP.NET的网页开发和网站建设与管理技术,同时也可作为广大网站建设者、开发者和网页设计爱好者的自学参考书。
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分布式多媒体计算机系统刘玉贵,杨学良 编著本书从分布式技术的观点理解和研究多媒体通信与网络多媒体应用,系统地讨论了分布式多媒体计算机系统。全书共13章。第1—5章介绍分布式计算机技术,通过范型研究简要讨论了分布式计算机的一般组成和共同问题,重点研究了进程问通信、进程协作模型、透明资源管理等对分布式多媒体应用需要提供额外支持的关键技术。第6—8章介绍多媒体通信,首先重点讨论了适合构建分布式多媒体计算机系统的数字化多媒体相关技术,如多媒体存储与磁盘调度、分层可扩展性压缩编码、分布式多媒体同步等,然后研究了高速网络、网络传输与管理协议等对分布式多媒体提供的支持。第9—13章介绍分布式多媒体技术,系统地研究了分布式多媒体流服务质量(QoS)管理、分布式多媒体资源管理、分布式多媒体调度算法、分布式多媒体的应用,并给出了由作者研发的分布式多媒体教学实例。本书可作为计算机学科各专业和通信、自动化相关专业的研究生或大学高年级学生的教材,也可作为研究、开发和应用专业人员的参考用书。
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游戏角色原画与界面设计教程房晓溪 编著《游戏角色原画与界面设计教程》全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,作为游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏里是作为界面的图标,在格斗类游戏中是为了方便玩家选取,但总的来说有一个共同的特点,就是游戏角色形象的标识,是把玩家带入游戏的介质之一。《游戏角色原画与界面设计教程》循序渐进地讲解游戏角色原画与界面设计内容,使学生更容易接受和听懂本课书的内容。学习完本课程,学员将具备良好的游戏角色原画与界面设计等理论和实践能力,能够胜任游戏角色原画与界面设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。《游戏角色原画与界面设计教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色原画与界面设计方面开发的初学者的入门参考书。
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游戏材质节点设计教程房晓溪 编著《游戏材质节点设计教程》全面讲述了游戏材质节点设计的过程,讲述了游戏道具贴图实例的基本概念和意义;通过制作游戏道具贴图实例,完成道具制作;在实际制作过程中,所作的模型和贴图的命令规则以及最常用的命名方法;使用属性编辑器访问物体或节点中的所有属性。选择几种常见材质,然后根据这几种材质的视觉效果在超图中创建正确的材质并调整材质效果,并对超图中不同材质的节点连接进行分析;使用通道来制作游戏中的镂空效果。学习完本课程,学生将具备良好的游戏材质节点设计技术的理论和实践能力,能够胜任游戏材质节点设计技术的职位,具备强劲的就业竞争力。《游戏材质节点设计教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏材质节点设计的初学者的入门参考书。
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Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹点智文化 编著《Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(附DVD光盘1张)》是SOHO创业系列图书中的一本,《Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(附DVD光盘1张)》详细讲解了各种在平面设计与制作领域进行SOHO创业的必备知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷必备合同以及灵活的SOHO收款方式等。作为一本技术性书籍,《Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(附DVD光盘1张)》还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。《Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(附DVD光盘1张)》附赠DVD光盘1张,光盘中附有《Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(附DVD光盘1张)》所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。《Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(附DVD光盘1张)》特别适合希望快速在平面设计领域进行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。