综合
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3D游戏引擎设计(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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网页设计三合一甘登岱 主编本书共分四部分,第一部分包含第1章,主要介绍与网页和网站制作有关的基础知识;第二部分包含第2-8章,循序渐进地介绍网页制作软件Dreamweaver CS3的各项功能,每介绍完一个重要的知识点,后面都会安排相应的例子,这就使得读者不仅可以掌握软件的功能,也可以了解每个知识点在实际制作网页过程中的应用;第三部分包含第9-11章,介绍网页图像和简单网页动画制作软件Fireworks CS3的矢量、位图和动画三大功能;第四部分包含第12-13章,介绍FlashCS3的常用功能。本书非常适合作为各大中专院校相关专业和电脑短训班的网页制作教材,同时也可供广大网页制作爱好者阅读。
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超媒体系统智能导航技术刘甲学 著《超媒体系统智能导航技术》从超媒体系统的组成要素、结构特性两个方面展开讨论,建立了超媒体系统结构的数学模型。探讨了超媒体系统结构优化方法。以空间隐喻作为用户认知超媒体信息空间的基础,讨论了导航支持与用户认知的复杂性及其内在规律,分析探讨超媒体系统智能导航的模型基础及可视化技术,构建了认知参考模型、智能导航概念模型等,并运用petri网技术对上述模型予以实现。最后,引入复杂性理论,运用德尔菲法和层次分析法对超媒体的导航系统进行了测度与评价。
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网页设计与制作刘培文 主编《网页设计与制作》全部以目前流行的商业网站为实例,引领读者在精选的实例中掌握网页制作软件的使用方法和技巧。先后介绍Dreamweaver、Flash、Fireworks三种软件。内容包括站点的构建,设置页面的基本属性,创建图文混排页面,使用表格排版,制作链接关系,插入表单元素,使用CSS样式表,制作框架页面,使用模板和库,层、行为和时间轴,使用扩展插件,站点维护及上传;Flash基础,Flash绘图,创建元件和实例,创建基本动画,动画中的音视频,创建交互动画,动画的发布;Fireworks绘图基础,绘制矢量图形,图形中的文字设计,位图图像处理等。《网页设计与制作》即可作为高职高专院校相关课程的教材,也可作为培训机构的教学用书。
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多媒体技术基础林福宗 著《多媒体技术基础(第3版)》在第2版的基础上,《多媒体技术基础(第3版)》对部分章节的内容做了更新,增加了MPEG-4AVI/H.264和多媒体传输方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由四个部分组成:一是多媒体压缩和编码(第2-13章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;二是多媒体存储(第14-16章),主要介绍CD、DVD、HD-DVD和Blu-rayDisc存储器的存储原理和存储格式;三是多媒体传输(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识;四是多媒体内容处理语言(第21-22章),主要介绍HTML和XML的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。《多媒体技术基础》适合大学本科或本科以上学生使用,可作为多媒体爱好者的自学教材,也可作为信息技术工作者的参考书。
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UnigraphicsNX 6.0中文版标准实例教程高嵩峰 等编著本书按知识结构分为10章,内容包括UG NX6.0的简介、建模基础、曲线功能、草图设计、表达式、建模特征、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图等知识。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。本书可以作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
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Extjs Web应用程序开发指南附光盘)卫军,夏慧军,孟腊春 编著本书从ExtJS实现的基本功能开始讲解RIA Web开发,详细讲解ExtJS的基本功能、常用的表单、面板和布局、常见的工具类与函数,以及ExtJS对事件的响应。本书结合现今流行的Web框架,融合相关技术应用。本书增强型模板介绍了ExtJS与数据交互重要的数据模型、ExtJS的JSP标签库ExtTLD和ExtJS高级组件。考虑到ExtJS与主流服务端框架的整合也越来越紧密,本书还特意讲解了Struts和Struts2框架的整合与配置。本书全面细致地讲解了ExtJS实现的Portal实例,真正实现完全整合应用ExtJS技术。本书语言通俗易懂、版式清新,通过大量的实例讲解技术。广大的Web程序员可以从本书中找到经典应用的解决方案。RIA Web应用程序开发的爱好者从中也可以找到前进的阶梯。本书可以作为Web开发的自学参考书,也可以作为RIAWeb程序开发的培训教材。ExtJS的前身是YUI(Yahoo User Interface),经过不断发展与改进,现在已经成为最完整与成熟的一套构建RIA Web应用的JavaScript基础库。ExtJS已经成为开发具有完满用户体验的Web应用的完美选择。本书可以作为Web应用开发的参考手册,特别适合用于RIA Web开发的自学参考,也可以作为ExtJS应用开发的培训教材。
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Web标准设计刘杰 著《Web标准设计》针对Web开发人员讲解Web标准。开始部分解释了Web标准的一些概念跟误会,之后详细介绍了构成Web标准的各个组成部分,着重介绍了XHTML和CSS的应用,同时还讨论了JavaScript、XML、XSLT的应用,此外还介绍了中文的特殊表现、命名的应用以及Web标准中最常给人忽视的无障碍网页倡议(WAI)。基于上述的讨论,《Web标准设计》以实例的形式介绍了这些内容的组合应用,以及一些常见和不常见的技术。虽然《Web标准设计》讲述的内容是Web标准,但由于页数有限,《Web标准设计》无法让你精通Web标准所有的知识点,我选择的重点是XHTML+CSS,其他的方面只能说让你达到了解、掌握基础的地步。
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演说之禅(美)雷纳德(Reyno-Lds,G) 著;王佑,汪亮 译这本书是使读者从幻灯片演示制作的必然王国走向自由王国的最好读物。与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,这部书讲解的不是幻灯片软件的功能和操作,而是如何从思想上、方法上来思考幻灯片演示。因此本书适合于那些经常使用幻灯片,但是希望使自己制作幻灯片更赏心悦目、形神兼具的读者所使用。
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网页制作三合一案例教程赵湘纹 主编《全国高等职业教育规划教材·项目导向系列:网页制作三合一案例教程》共分4部分,第l部分Dreamweaver 8,介绍了网站的规划、创建、测试、发布,网页文本、图像的编辑与超链接,表格、层、框架的应用,模板、库、CSS样式、表单与行为、多媒体对象的使用方法;第2部分Fireworks8,介绍了网页图形绘制、文本编辑、位图处理、互动网页设计的知识与技能;第3部分Flash 8,介绍了元件的创建、应用的方法与技巧,基本动画、多层动画的制作,Action Script语句在设计复杂效果的动画和交互动画中的应用方法;第4部分通过一个综合实例介绍3个软件在网站制作中的综合应用。《全国高等职业教育规划教材·项目导向系列:网页制作三合一案例教程》可作为高职高专院校计算机课程及各类电脑培训班的教材,也可作为广大网页制作人员的参考书。