综合
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商业展示设计经典案例解析袁紊玉,李晓鹏,于广浩等编著本书共分两个部分7个章节。在第一部分中的第1章主要是为读者介绍展览展示方面的知识,使读者不但会建模,而且还了解了商业展示设计的专业知识。第二部分包括第2章~第7章,是本书的实例部分,在作者的作品中选用了7个关于商业展览展示的实例效果图来充分介绍展示效果图的制作过程和思路。本书深入浅出的介绍了3ds max制作展览展示效果的建模技巧和灯光、后期处理的技巧,通过实例的介绍展示了相关功能的具体应用。本书深入浅出,涉及广泛的知识,适合专业的装饰设计师及对展览展示设计有爱好的读者阅读,同时本书可以作为电脑学校的教材使用。本书内容由浅入深,循序渐进的引导初学者快速入门,提高中级读者的编辑技术,让高级读者更全面的了解展览展示效果图制作中的高级编辑技巧。 -
ASP+SQL Server组建动态网站实例精讲龙马工作室编著本书利用ASP+SQLServer进行开发,以工作中常用的典型案例为导向详尽介绍政府和教育类型网站开发的全过程。本书充分利用ASP在应用程序开发设计中具有的灵活和高效的特点,通过对多个典型实例以及设计思路的分析介绍整个系统的创建过程。本书主要介绍了典型的政府和教育网站对Internet应用服务系统的开发、配置及发布等技术。包括政府网站、政府宣传教育网站、政府机关自动化办公网站、税务部门管理网站、校园管理网站、网上考试管理网站、业务考核管理网站和同学录网站等。本书附带光盘中提供了所有案例的程序源代码,读者可以直接使用。本书适合网页设计人员、Web应用开发人员和广大网络爱好者学习使用。本书技术支持网站:www.51pcbook.com。 -
家庭数码相片后期修饰完全指导朱长利主编本书专门讲解数码相片的调整方法,对校色合成、光线效果的调整、皮肤与衣着的修整、人物主要器官的修饰、去除脸上的皱纹、相片清晰度的调整、头发颜色和光亮度的制作、眼睛的修饰、去除斑点和增白、脸型处理和创意图像的制作等进行了详细的介绍。全书共38个实例,以图解与实例相结合,图文并茂,易于读者理解并迅速掌握。本书可供广大数码相片制作爱好者、影楼制作人员、影像VCD编辑制作人员、平面设计人员、多媒体制作人员和游戏开发人员学习使用,同时也适用于作学校讲授Photoshop软件应用的教材。 -
网页制作三合一实用教程杜金、郭海Deamweaver,Flash 和Fireworks是 Macromedia公司开发的,用于网页制作和网站管理的一套软件,有网页梦幻组合之称。它们越来越受到多媒体和网页制作的专业人员以及电脑爱好者的宠爱。本书介绍他们的最新版本:中文Deamweaver MX 2004,中文Flash MX 2004和中文Fireworks MX 2004。本书具有结构合理,通俗易懂的特点,在介绍3种软件使用方法的同时,还提供62个实例和使用技巧。每章后附有思考与练习。用较少的篇幅提供较多的信息,采用案例的教学方式是本书的编写原则。 本书适于作为中职中专,高职高专和培训学校相关课程的教材,也可以作为网页制作爱好者的自学用书。 -
网页设计与制作教程徐国平本书是作者基于教学与应用实践基础上编写而成的。将当今网页设计与网站建设中所用工具进行综合、归纳,剔除了那些经过实践检验不实用的部分,保留其精华,内容涵盖了网站建设的各个部分。 全书主要阐述Internet网页的制作方法,并对动态网页编程工具也做了一定的介绍。主要内容包括www概述、网页制作概述、FrontPage不足2000网页制作、Dreamweaver 4.0网页制作、Photoshop美化网页、Fireworks 4.0、Flash 5.0、网页置标语言(HTML、DHTML、CSS、XML)、网页编程(JavaScript、ASP、PHP、Java、JSP)等,并在本书最后介绍了一个网站建 设的实例,将网站的整个建设过程做了较详说明。本书是一本实用的网页设计与网站建设教材,内容丰富、简明扼要、图文并茂,适合高等学校师生以及各种网页设计培训班为教材和参考书,同时也可供网站建设专业人士参考使用。 -
电脑手绘大师远望图书部编;徐起[等]著本书收录了当前图形图像设计方面的主流软件,采用图解加文字的方式进行实例讲解,使读者可以熟练掌握Photoshop、Illustrator以及Open Canvas等常用制图绘图软件的使用方法。选取最具典型的手绘图片以及最有代表性的实例,让几乎没有太多美术功底的手绘爱好者也能轻松地制作出完美的手绘图片。此外,该书在实例的选择上还涉及了图形图像方面的动漫创造,让读者也可以过一把漫画创作的瘾。 -
超炫网页设计(MX 2004版)基础与实例全科教程计算机教育图书研究室主编本书通过大量实例系统介绍了由著名的多媒体软件公司Macromedia出品的“网页制作三剑客”——中文版Dreamweaver MX 2003、中文版Fireworks MX2004和中文版Flash MX 2004的使用方法与技巧。内容主要涉及Dreamweaver网页设计和制作、Fireworks的Web图片制作和网页动画制度、Flash基本动画和交互式动画的制作,以及利用Dreamweaver、Fireworks和Falsh的完美组合制作各类网页的方法。本书语言通俗、实例丰富、讲解细致、分析透彻、适合初、中级用户使用,既可作为网页制作电脑培训班的教材,也可作为广大网页制作爱好者的自学用书。 -
OpenGL程序设计指南(美)Edward Angel著;李桂琼,张文祥译;李桂琼译本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。特色:从非数学的角度介绍如何进行OpenGL程序设计,使读者能迅速入门;各章都介绍了相应主题的OpenGL函数,并提供了使用了这些函数的范例;提供交互式程序范例以及三维图形、纹理映射和像素处理范例。 -
二维动画艺术设计基础黄勇,吴限编著本书从三个部分对动画进行了讲解:第一部分"动画的原理",主要介绍动画的简史、动画各种概念和基本原理:第二部分“动画报 制作”,主要介绍动画制作流程和动画对象的运动规律;第三部分“动画的展望与应用”,主要介绍动画在各个行业中的应用和实例。本书针对从事动画教学、制作动画以及对动画感兴趣的读者。通过阅读本书,可以学习到基础、全面的动画知识,基本掌握独立制作动画的能力。 -
外国图形艺术简史陈瑞林,尹彤云编著本书力求通过对以西方为主的外国图形艺术发展的历史、古代伊斯兰图形艺术和印度图形艺术在不同历史时期出现的不同艺术风格、艺术流派、艺术家和相关艺术作品进行介绍和分析,使读者初步掌握外国图形艺术的基本知识,从人类的艺术传统中获取养料,得到启示,从而开拓读者的艺术视野,提高审美能力,为学习和今后从事计算机图形艺术设计打下较为坚实的基础。
