综合
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计算机游戏程序设计耿卫东,陈为 编著本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共分11章,取材于国内外的最新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书附光盘一张,内容包括:实例源文件、完整演示实例以及配套的电子课件,这些资料均基于作者封装的开源代码的引擎。本书所面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能,但立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。既可作为计算机、数字媒体技术和游戏专业的本科生(研究生)的教材,也可用于游戏学院和各类游戏编程人员培训班的参考资料,对正在从事游戏开发和制作的相关人员也具有重要参考价值。
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多媒体技术丁贵广,尹亚光 编著《多媒体技术》全面、系统地阐述了多媒体信息处理及通信的基础知识和主要应用,反映了多媒体技术在国内外的最新发展动态。《多媒体技术》内容包括多媒体信息的基本概念、多媒体数据压缩技术的基本方法、音频压缩技术和标准、静止图像压缩技术和标准、视频压缩技术和标准、多媒体通信网络和协议、流媒体系统、数字电视系统、视频转码技术、分布式视频编码技术、P2P流媒体技术和多视点视频处理技术等。为使读者更好地掌握书中内容,还提供了部分课后实验的参考代码。《多媒体技术》可作为高等院校计算机及相关专业的高年级本科生及研究生的教材,也可作为从事信息处理研究、设计的科技人员的参考书。
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多媒体技术基础与项目实训文东,冯建华 主编《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)》由Adobe软件教育专家和资深视频编辑师联袂策划和编写,详细介绍了视频后期处理过程中需要掌握的常用技能和实战技巧。《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)》共分16章,按照视频后期处理工作的实际需求组织内容,以基础知识实用、够用为原则,力求介绍最新的技术和方法。其中,第1-9章介绍视频后期处理的基础知识,主要内容包括Premiere Pro CS3操作基础、Premiere Pro CS3的基本操作、素材的捕捉和管理、Premiere Pro CS3素材剪辑技术、视频切换效果、视频特效的应用、字幕特技与运动设置、Premiere Pro CS3音频效果的添加与编辑、文件输出等,主要章节均安排有上机实训,帮助读者快速掌握软件的操作技巧;第10-15章介绍6个大型实训项目,包括制作车展广告片头、制作个性影视MTV、制作婚礼影片片头、制作旅游专题短片、制作时尚栏目片头、制作电影预告片,这些实训项目有机地将软件操作与商业应用紧密结合;第16章精选4个课程设计选题,包括制作水墨画效果、制作文字雨效果、制作手写字效果、制作水边金字塔效果,帮助读者拓展知识,开阔视野,学以致用。《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)》特别适合作为应用型本科、示范性高职高专以及计算机培训学校的相关专业课程的教材,也可供从事多媒体设计、影像处理、婚庆视频制作等影视编辑相关专业的从业人员与爱好者参考。《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)》配套的DVD多媒体教学资源包中包含31小节长达348分钟的多媒体视频教学课程,并提供了本书实例的相关素材文件。
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网页设计三合一基础与项目实训文东,王宏宝 主编Adobe公司推出的Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3,相互配合,浑然天成,被誉为“网页制作三剑客”,并以它们强大的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设必不可缺的利器。《国家“十一五”高等院校计算机应用型规划教材:网页设计三合一基础与项目实训(附DVD光盘1张)》充分考虑相关计算机职业资格考试与职业技能培训的实际需要,将基础知识结合典型实例,方便读者动手实践,快速掌握所学知识。全书共21章,分3个部分,基础部分(第1~17章)全面介绍了Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3的功能及使用方法,对网页设计、动画制作与图像处理进行了详细的阐述;项目实训部分(第18~20章)通过3个项目实训,详细讲述了Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3在网页设计、处理、制作方面的方法与技巧;课程设计部分(第21章)包含8个课程设计,提供上机练习,让读者进一步掌握Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3的实际应用。《国家“十一五”高等院校计算机应用型规划教材:网页设计三合一基础与项目实训(附DVD光盘1张)》配套的DVD多媒体教学资源包中包含37小节长达502分钟的多媒体视频教学课程,光盘中还提供了全部实例的素材文件与最终效果文件,帮助读者快速提高学习效率。《国家“十一五”高等院校计算机应用型规划教材:网页设计三合一基础与项目实训(附DVD光盘1张)》适合作为应用型本科院校、示范性高职高专以及相关培训学校的教材,也可供网页设计从业人员与爱好者学习参考。
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Microsoft Silverlight 2导学(美)摩诺尼 著,黄继佳,李晓东,唐海洋 译本书分为两个部分。第一部分主要介绍Silverlight 2和XAML的基础知识,以及如何使用XAML来定义用户界面,包含的内容从布局到控件、动画等。最后还讲解了Silverlight插件本身,以及如何与浏览器交互,并将Silverlight添加到浏览器中。第二部分介绍Silverlight编程以及Silverlight的一些高级概念。本书内容全面,实例丰富。可作为Web开发人员的参考用书,也可作为Silverlight初学者的学习指南。
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精通CSS网页布局朱印宏,林小志 编著《精通CSS网布布局》深入、系统地讲解了使用css进行网页布局设计的相关知识和技巧,内容包括css基础、文字和版式设计、图像控制、超链接和导航菜单设计、表格和表单设计、浮动网页布局设计以及网页优化等。在书的最后,还对css框架设计进行案例分析,并通过一个购物网站设计实例来融会贯通所有知识点,以达到灵活应用的目的。《精通CSS网布布局》还附赠一张多媒体教学光盘,内含12课有关css的多媒体教学课件,总长度超过13个小时,与《精通CSS网布布局》知识点基本同步,以帮助您快速了解css的核心技术,达到事半功倍的学习效果。《精通CSS网布布局》内容全面,示例丰富,讲解细致,非常适合网页设计与网站开发人员学习。
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版面艺术设计熊承霞,朱晓林 主编本书着眼于技能型人才培养目标,详细介绍了排版领域的专业软件——Adobe公司的PageMaker 7.0和北大方正飞腾4.1的使用方法,通过PageMaker 7.0和北大方正飞腾4.1的实际案例让读者掌握最规范的版面设计和排版的原理与方法。本书共分8章.主要内容包括:PageMaker 7.0在文字编排、图形与图像处理、主页的设计制作等方面的应用,以及各类出版物的制作操作步骤;方正飞腾4.1排版系统在报社、出版社,杂志社、印刷厂等各个专业出版领域的实际应用。全书坚持以就业为导向、以能力培养为本位的原则。突出实用性、适用性和先进性,结合案例深入浅出、循序渐进地引导读者学习。各章均配有习题和上机实战。本书可作为高等职业院校计算机类专业的教材,也可作为从事版面设计人员的参考书。本书还配有电子教学参考资料包(包括电子教案、教学指南及习题答案),详见前言。
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InDesign CS3多米诺自由学贾斌,张予 编InDesign:是一款针对艺术排版的专业软件,最新版本为IIDesignCS3,其操作更容易,功能更加强大。本书由InDesignCS3的基础入手,穿插精美、实用的案例,在案例讲解过程中向读者传授排版的方法、思路与技巧,把实际工作中常用的操作作为重点,用通俗易懂的语言,讲述InDesignCs3的核心应用技术。随书光盘中含全书所有案例的最终文档以及素材,读者在学习过程中可以随时调用。本书内容循序渐进、深入浅出,适合要从事排版和已经从事排版工作的设计师学习和参考,也可作为大中专院校和各种培训机构平面设计专业的教材。
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网页设计与制作实用教程马绍惠 主编本书主要介绍了Macromedia公司最新推出的网页设计软件Dreamweaver 8、Web动画制作软件Flash 8和Web图像处理软件Fireworks 8,同时在附录中列出了这3个软件在使用过程中的常见问题及操作技巧。全书共分19章。第1~8章介绍了Dreamweavei’8的主要功能和操作方法,如站点的建设与管理,表格、表单、框架、时间轴、层、行为、模板和库的使用方法及应用技巧等;第9~14章介绍了如何利用Flash 8绘制图形、创建Flash基础动画及Web交互动画的方法与技巧;第15章列举了多个Flash动画实例,以强化对前面内容的掌握;第16~18章介绍了Fireworks位图和矢量图的编辑方法、图像处理中层的管理、帧的编辑等一些高级操作技巧。本书附有大量生动典型的实例,每章有小结及练习题,并在第19章给出了与本书配套的上机操作实训,为上机实验提供了便利。本书语言通俗精炼、实例丰富、选材新颖、思路清晰,实用性和实践性较强。适宜用作高职高专院校计算机及相关专业网页制作方面的教材,也可作为广大网页制作爱好者的自学用书。为方便教学,本书配备电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com免费下载。如有问题请致信cmpgaozhi@sina.con或致电010-88379375咨询。
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轻松制作音乐教学课件陈鹃 主编现在教育技术给音乐教学带来重大变革。现代信息技术突破了传统音乐教学在时间、空间和地域上的限制,大大丰富、开阔了学生的音乐生活范围和音乐视野,这就要求教师跟上新形势,努力学习、掌握现代教育技术。本书紧密联系音乐教学这一立足点,从全新角度出发,将课件制作与音乐教学相结合起来,简洁明了的进行解说。使教师在有限的时间内更快更好的掌握音乐课件的制作和设计,更好的进行音乐教学。