综合
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OPENGL 3D入门与提高李薇[等]编OpenGL是输出到图形硬件的一个软件编程接口界面。该接口界面包括大约120条不同的命令,用来定义3D物体和交互式3D应用的各种操作。OpenGL被设计成独立于硬件,流水线工作方式,可以在许多不同的硬件平台上实现。本书详细介绍了OpenGL基本原理、计算机图形和图像方面的基础知识,并精造了8个编程实例,以帮助读者有效地掌握OpenGL。
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多媒体导论(美)J.维拉米尔-卡萨诺瓦(J.Villamil-Casanova)[等]著;万华[等]译本书是《多媒体应用开发系列教程》丛书中的第一本,概述了多媒体应用的开发和制作过程。全书由四大部分,共10章组成,分别介绍了多媒体和多媒体交流的定义、多媒体应用的设计原则和开发过程、多媒体开发组的组织结构和组织成员的作用等基本概念;介绍了文本、图形、声音、数字影像和动画等多媒体构件的基本开发步骤及相应的开发软件;还重点介绍了把不同的多媒体元素和交互性组合成一个综合性的多媒体演示的创作过程,为此介绍了Director和Authorware等多媒全创作软件;最后还介绍了多媒全应用的测试、发布和交付。本书提供了一个对自学很帮助的、独特的“书/CD-ROM盘/Web站点”学习环境。本书不仅适用于制作多媒体产品的专业人员,还可供学习多媒体技术的学生使用。
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WEB程序设计从入门到精通鸿志创作组本书介绍了Web开发所涉及到的四种语言:HTML,VBScript,JjavaScript和Java。对于每一种语言,着重介绍了它的基本语法元素和语句结构,并列举相应的程序示例。本书叙述简洁扼要,是快速掌握Web开发语言的首选读物。本书适合Web程序员和高校计算机专业师生参考。
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网上多媒体设计(美)S.麦格洛夫林(Stephen McGloughllin)著;吴润泽,张士纲译本书介绍多媒体在Internet上的进展、Web站点的规划和设计、超文本、位图图形、动一、图像、声音、虚拟现实、界面设计、多媒体开发应用程序、测试、广告和升级,以及小点的维护。本书后配光盘以多媒体形式包含了本收折大多数内容,并汇集了多媒体开发资源和练习。本书可用作多媒体培训教材,也可供多媒体应用开发人员和多媒体爱好者学习参考。
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多媒体动画制作(美)C.拉姆(Clarence Lamb),(美)K.凯勒(Kirk Keller)著;黄大勇,苑苹译本书以直观、交互的方式为动画制作及图形学专业人员提供了有关动画处理过程、技术和软件等方面的信息。全书共分8章,介绍了动画类型、多维动画、动画的实际制作过程及测试和重放技术,并指出了动画制作在多媒体创作过程中的确良重要性。作者在编写本书的过程中,借鉴了电影、电视、动画领域等保方面的综合经验,为读者提供了更加丰富、全面的材料。另外,本书还为读者提供了学习多媒体动画制作的Web环境。与本书配套使用的光盘含有Quick TRime ,Dirctor,Photoshop和Sound Edit 16等软件。本书适合用作多媒体动画制作培训教材,也可供多媒体应用开发人员我多媒体爱好者学习参考。
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帮你精通多媒体电脑应用文强,木杉等编著本书全面系统地介绍了多媒体电脑的选购、组装与使用.全书共分十三章,内容涉及到多媒体的基本概念、多媒体电脑的组成、启动方法、主要配件的选购与组装、BIOS设置程序的使用、网络与Internet的基本概念、Internet的接入方法、DOS 6.2与Windows 95拨号入网的方法、Windows 95常用多媒体工具与技术、浏览器Internet Explorer 中文版(含Internet Mail、Internet News 与Microsoft NetMeeting)的使用、Word 97中文版与 Excel 97 中文版的使用、多媒体制作工具Authorware 3.5的介绍、常用中文输入法以及计算机病毒等。
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电视节目制作手册(美)[赫伯特·泽特尔]Herbert Zettl著;张一心,姜绍禹译“电视节目制作手册”一书是由美国旧金山州立大学广播和电子传播艺术教授赫伯特.泽特尔所著,于1996年出版。该书以手册形式编写是由于其内容覆盖了电视节目制作的方方面面,既包括硬件的使用又包括软件的运作,并由于出版的日期较近,故其内容包括了最新的电视节目制作的设备和技术。如数字电视设备的应用,计算机技术在电视制作中的应用,非线性技术的应用,卫星传播在电视中的应用等。所以该书的内容与当今电视技术发展是同步的,与我国电视技术发展也是同步的。因此该书适用于我国的电视节目制作人员,可作为工作的工具书查阅,也适用于教学,成为学习电视节目制作的教科书。
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CGI编程自学通(美)KateGregory著;徐丹,唐程杰等译本书集中讨论CGI编程,以便利用这种接口为WEB站点创建动态应用程序。全书内容安排在一周内学完,每天两章,内容由浅入深。全书不但介绍了CGI的工作原理及技术基础,而且利用许多恰当的例了阐述了WEB应用程序的CGI编程方法,介绍了各种可以利用的类库及模块、动态创建图像的方法以及CGI编程的安全性问题。
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多媒体技术(美)斯坦梅茨 等内容简介本书涵盖了多媒体技术的重要课题,从操作系统和硬件到用户接口,应用和程序设计抽象.内容极为丰富,为理解多媒体技术必不可缺,是开发多媒体系统各个组成部分的基础。书中既描述了各种概念,又提出了具体实现的办法.主要内容有:声、象和形的基本原理;视频与动画制作;数据压缩;光学存贮介质;多媒体操作与通信系统;文件、超级文本与MHEG;用户接口;同步;多媒体应用.本书既适用于有志于多媒体系统的计算机专业人员,也可用作计算机专业的大学本科生和研究生的教材.
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WEB技术基础裴有福编著本书以较小的篇幅覆盖了Web技术的主要方面。其内容主要包括Web技术的概括性介绍、Web 浏览Web页面的制作技术,而且也介绍了Java和JavaScrtpt在Web页面中的应用,甚至还包括CGI的基础内容。