综合
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用3DS画建筑效果图润如多媒体技术公司编著内容简介本套教材采用全新的盘书结合的形式,通过对几个案例的分析,详细地讲解了怎样用3DS来画建筑效果图。本书是同名多媒体教学光盘的配套书,共分五章,前三章内容为主楼建模、装饰物建模、渲染效果图,所述内容涉及各种建筑模块部件的建模及渲染方法;后两章内容分别为两个实例的制作过程分析。本书的同名多媒体教学光盘的内容包括基本技术、建模、渲染、效果图四部分。光盘中还附有一套建筑平面图,本套教材就是参照这套图纸讲解怎样建模的。读者可以根据图纸自己练习建模。同时本光盘还附送JPG格式的各种效果图,供读者学习时调用参考。本书适合用电脑从事各种现代大厦的规划、建筑设计、室内外装饰、装修设计、影视广告设计和三维动画设计的广大用户,同时也可作为社会相关领域培训班的教材。
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Animator Studio实用基础教程上奇科技编著;希望图书创作室改编内容简介本书详细介绍了动画制作软件Animator的组成、功能及各种工具及命令的使用方法。本书图文并茂,对动画制作的基础知识介绍深入浅出;此外,本书对动画及影片的背景信息也作了循序渐进的介绍,从而让读者在学习AnimatorStudio的同时又能了解动画制作的原理及影片拍摄技巧。本书既是从事AnimatorStudio动画开发和应用的广大用户的自学读物,同时又可作为培训班的教材。
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HTML 编程参考手册Robert Mullen 译:何威 郑晓惠Interent是当今信息产业中最热门的话题,特别是WWW上丰富的信息资源更是令人眼花缭乱。HTML(超文本标记语言)是WWW上标准语言,它把不同计算机上的资源方便地联系在一起,形成有机的整体(Web页面),供用户访问。JavaScript是WWW的最新技术之一,其语法相对简单,但却有效地扩展了页面的功能。本书第一部分收录了HTML中的全部标识符,并对其属性、用法作了清楚的说明,同时提供用法举例供读者加深理解。第二部分对JavaScript评语言的全部对象、数组、属性、方法、函数和事件处理器进行归纳,并分别提供解释和用法举例。本书面向中级水平以上的HTML和JavaScript程序员、为他们阅读和编写程序提供了方便、快捷、准确的速查工具,可作为一本实用的案头书籍。
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微型计算机常用动画软件使用指南沈建华,邵立康,李学京编著本书对微机常用动画软件的使用作了全面系统的介绍。全书分三部分:一是动画制作的基础知识。3D Studio动画设计技术,该技术可制作出形象逼真的动画故事,并将重复繁重的工作交由微机完成,它广泛用于广告、电视、娱乐和教学等领域。三是Animator Pro动画设计动画等,它还附有文件转换程序、影片播放程序和画面截取程序等。该书内容新,叙述深入浅出,并附有大量的实例,非常适合于广大微机爱好者和机械、建筑、广告设计、动画制作等领域的专业人员使用。也可作为动画设计软件培训教材和大专院校相关课程的参考书。
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绚丽的多媒体世界颜春成这套丛书取材于台湾省1997年9月出版的小学生学电脑教材。引教材在台湾省极受欢迎,家长和老师很容易教,小朋友也喜欢读,并且能读得懂。此次出版,我们做了适当删改,使之更适合小朋友及初学者阅读。本书介绍了Windwos 95中的多媒体制作工具、多媒体产品的播放与制作、如何按自己的需要设置Windows 95的工作环境等。内容深入浅出,读者只要照着书上的步骤去做,很快就可学会并能完成各种生动活泼的作品。本书附带一张软盘,这是一个五线谱编曲的软件,读者可以借助它用键盘和鼠标输入或修改乐谱,并能打印出漂亮的五线谱。
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多媒体应用基础刘甘娜,于双和,朱文胜编著本书是根据国家教委最新提出的计算机基础教学三个层次的基本要求,由工科计算机课程教学指导委员会组织编写的教材。本书适合于作为三层次中第三层次的计算机应用基础课程的教材。本书从应用角度出发,综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用设计技术。全书共分六章,分别介绍了多媒体基础知识,多媒体应用所需要的硬件、软件支持环境,声音、图像、视频等媒体数据的采集方法和常用的软件,多媒体应用设计原理,典型的多媒体/超媒体创作工具及其应用,以及如何应用具有编程功能的开发平台VisualBasic进行多媒体应用程序设计。本书配有多媒体网络教学课件。本书可作为高等学校非计算机各专业多媒体应用课程的教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员学习、参考。
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PHOTOTSHOP 5.0技巧与应用实例章澜 吴涛 郑德兴随着计算机多媒体和互联网络的普通及和发展,越来越多的人参与到图像的设计和制作中来,Photoshop 5.0正是这样一种理想的图像创作、合成及输出工具。本书对Photoshop 5.0作了较全面的介绍,全书共分为十六章,依次对Photoshop的选项设置、新功能、选择、图层和轨迹作了详细介绍,并通过实例讲解了如何对图像进行修饰、校正和增强,以及在图像中达到特殊效果的方法。全书以丰富翔实的图像,全面细致的讲解,为读者学习并精通Photoshop 5.0这个强大的工具软件提供了简便快捷的途径。本书可作为初学者者入门之用,也可作为资深设计创作人员的参考书。
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新一代平面设计师手册(英)阿拉斯泰尔·坎贝尔(Alastair Campbell)著;士会译内容简介本书以出版物为中心,详细而全面地讨论了平面设计与制作的整个过程以及和生产有关的一切技术问题,内容从“任务书”起,到图片和文字组织、排字、复制、组版、印版复制,直到印刷、成书,面面俱全,无一遗漏。本书的最大特点是收纳了电脑排版的最新技术,对于排版设计需用的硬件和软件,都作了全面而深入的阐述,宜于设计界人士作为参考和指引。本书还收集了一个非常完整的有关平面设计的术语语汇表,对设计界所用语汇列出了详细的解释,内容超出本书讨论范围以外,这无疑是设计师有用的案头资料集。
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少奇百年《少奇百年·摄影集》编委会编本书内容涵盖了制作多媒体影片的主要技术,包括多媒体的基本概念,因特网上的Shock ware 影片、影片编辑、动画制作、影片互动设计、多媒体网页设计和专题制作等精彩内容。精心设计的实例,能引导读者快速学会多媒体影片和多媒体网页的制作技巧。
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计算机动画原理与应用齐东旭[等]编著本书从应用的角度讨论计算机动画技术,内容包括:计算机动的基础知识、基本原理、制作过程及方法、常用软件的分析介绍凤及计算机动画语言描述方法的政府问题。全书共十章,前三章介绍基础知识,概述什么是计算机图形学,什么是计算机协画,以及计算机动画制作中几何徒刑的基本数学方法;第四章和第五章集中论述计算机动画语言描述方法;第八章介绍关节动画与人体动画;第九章通过对常用的几中动画制作软件的比较,给出应用中的经验与体会;第十章叙述计算机动画技术的发展历史、现状及前景。本书反映近年来国内外计算机动画技术的发展情况,其特点是:内容丰富,深入浅出;在强调实用的同时,注意理论与实际相结合,普及与提高相结合。本书可供高等学校数学、计算机、自动化、机械、建筑、工业设计、规划、医学、装潢、电影、电视等领域的有关专业作为教材,也可供从事计算机动画技术研究或制作的科技人员参考。