综合
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多媒体技术丁贵广,尹亚光 编著《多媒体技术》全面、系统地阐述了多媒体信息处理及通信的基础知识和主要应用,反映了多媒体技术在国内外的最新发展动态。《多媒体技术》内容包括多媒体信息的基本概念、多媒体数据压缩技术的基本方法、音频压缩技术和标准、静止图像压缩技术和标准、视频压缩技术和标准、多媒体通信网络和协议、流媒体系统、数字电视系统、视频转码技术、分布式视频编码技术、P2P流媒体技术和多视点视频处理技术等。为使读者更好地掌握书中内容,还提供了部分课后实验的参考代码。《多媒体技术》可作为高等院校计算机及相关专业的高年级本科生及研究生的教材,也可作为从事信息处理研究、设计的科技人员的参考书。
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网页制作许昭霞,段欣 主编本教材以中等职业学校计算机与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用案例式教学由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。 全书内容设置以项目为驱动,以任务为导向,以创建三个范例网站为项目,共分8章,以配合学习者在不同时期的知识需求。 本书既可作为中职计算机类各专业使用,也可供网页设计爱好者自学使用,还可作为其他专业的公共课使用。 本书配有电子教学参考资料包(包括电子教案、相关实例的素材、范例网站的素材及习题答案),为了让读者掌握更多的实用技术,还配有《网页制作学习指导与实训》教材。
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网页设计与制作实践教程梁芳 等编著《网页设计与制作实践教程》作为《网页设计与制作实用教程》一书配套的实践教材,内容涵盖了目前网页设计领域的主要软件,通过大量实用的实例,采用图解的方式详细介绍了使用Dreamweaver 8排版并布局网页、使用Fireworks 8处理网页图形和图像以及使用Flash 8制作网页中的矢量动画和交互式动画的方法。《网页设计与制作实践教程》面对网页设计的初学者,按照一般学习步骤,遵循循序渐进原则,强调理解基本概念,重在掌握基本技法,由此精心组织了60个基本练习。这些题目不求面面俱到,但求精准实用。所有练习从易到难,讲解通俗易懂,是学习网页制作的必做练习。本教程既可以作为高等学校“网页设计与制作”相关课程的教材,也可以作为广大网页制作人员、网络动画设计人员和网页制作爱好者的实用学习指导书和社会上网页设计培训班的教材,同时还可以作为高等学校非计算机专业师生教学或自学用书。
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网站设计与Web应用开发技术吴伟敏 编著《网站设计与Web应用开发技术》从Web基本概念和网站的规划设计及建设方法入手,着重介绍HTML、CSS、JavaScript和动态主页技术的基本原理和开发方法,并展望了网站发展的未来。《网站设计与Web应用开发技术》内容在编排上由浅入深,并辅以大量的实例进行说明。《网站设计与Web应用开发技术》共分为8章,包括WWW简介、网站策划设计与服务器架设管理、HTTP协议及其开发与HTML语言、HTML高级应用及编辑工具、层叠样式表(CSS)、JavaScript脚本语言、动态主页技术基础和Web新技术展望。《网站设计与Web应用开发技术》内容丰富,结构清晰,具有很强的实用性,既可作为高等院校各专业学习网站设计及Web技术的教材,也可作为Web开发人员及自学者的参考书。《网站设计与Web应用开发技术》对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以网站下载。
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Microsoft Silverlight 2导学(美)摩诺尼 著,黄继佳,李晓东,唐海洋 译本书分为两个部分。第一部分主要介绍Silverlight 2和XAML的基础知识,以及如何使用XAML来定义用户界面,包含的内容从布局到控件、动画等。最后还讲解了Silverlight插件本身,以及如何与浏览器交互,并将Silverlight添加到浏览器中。第二部分介绍Silverlight编程以及Silverlight的一些高级概念。本书内容全面,实例丰富。可作为Web开发人员的参考用书,也可作为Silverlight初学者的学习指南。
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学习Web设计(美)罗宾斯(Robbins,J.N.) 著;靳志伟 等译《学习Web设计(第3版)》从说明网站和网页是如何工作开始,逐步深入。当你看完《学习Web设计(第3版)》时,你将掌握使用优化的图像文件来创建多列CSS布局的技术,而且你将知道如何创建网页。这一版经过了彻底的修订,它可以教你如何根据现代设计的实践经验和专业标准来创建网站。《学习Web设计(第3版)》包含了一些练习,可以帮助你学习各种技术,还有一些小测验可以确保你及时掌握重要的概念。如果你对网站设计感兴趣,《学习Web设计(第3版)》将是你的起点!如何创建一个简单的(X)HTML页面并添加链接和图片。一切你需要知道的网站标准,比如 (X)HTML、DTD等等。 层叠样式表…格式化文本、颜色和背景、使用盒子模式、页面布局等。关于网站图像的知识,以及如何通过优化来使网站图像清晰且精致。网站开发的流程,从开始到结束。把你的网页放到网上去——主机、域名和FTP。
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CSS完全自学手册施迎《CSS完全自学手册》从CSS 2入手,对CSS技术进行了由浅入深的讨论。《CSS完全自学手册》循序渐进,首先介绍了一些HTML和CSS的基本概念,然后对网页中常见的标签如何利用CSS进行了详细介绍。接下来介绍了利用CSS进行网页布局和排版以及利用Dreamweaver进行CSS编辑设计的步骤,分析了一个国外专业相册的样式设计。《CSS完全自学手册》还讲述了JavaScript技术与CSS的关系,最终展望了CSS 3的一些新增功能。《CSS完全自学手册》详尽地介绍了CSS技术的特点和实现方法,同时,《CSS完全自学手册》并不满足于只介绍CSS各种具体的样式规则写法,因为具体实现是为该项技术产生的目的、需求所服务的。因此,《CSS完全自学手册》在组织与取材方面尽量多地介绍了一些与CSS相关的IT背景知识,让读者能够全面地了解CSS技术的来龙去脉、优势与不足,树立一些正确的网站开发观念,并建立计算机知识的相互联系,形成网络。通过对《CSS完全自学手册》的学习,任何想要使用CSS进行网站开发的人员或者想要一窥CSS面貌的玩家都能有所获益。
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数字媒体技术基础李学明 编著《数字媒体技术基础》系统地讲述了数字电影、数字电视、数字图像和数字声音等数字媒体的基本原理和实用技术。电影部分主要讲述电影的发展历程,活动影像的拍摄,电影声音的记录与还放,电影的数字化以及数字电影的制作、发行和放映。 电视部分重点讲述电视的基本原理、电视制式与广播、模拟电视数字化、标清数字电视(SDTV)和高清数字电视(HDTV)的原理、数字电视的相关标准等内容。 数字图像部分主要讲述数字图像增强、数字图像滤波和JPEG图像压缩的原理与方法。数字声音部分讲述以GSM话音和VolP为代表的话音处理方法及标准,以MP3为代表的高质量音频编码的原理及相关标准。《数字媒体技术基础》可作为数字媒体相关专业的参考教材,也适合作为广播电视、多媒体信息处理、音视频制作、数字视听等从业人员的学习参考。
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电脑游戏策划与设计王立群,李红松 主编本书抛弃了以往同类教材就技术讲技术的单一思路,按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队、提出创意、文案写作,到角色、场景、道具等的设计,再到后期的Virtools操作,致力于提供一套完整的游戏解决方案。 本书结构清晰,内容丰富,适用于从事游戏设计、三维动画设计的广大从业人员,也可以作为大专院校三维设计相关专业的教学用书,同时可作为电脑虚拟交互设计培训班的培训教材。 本书特色 互动教学:通过一些简单的操作,将Virtools常用的方法与技巧贯穿其中,讲解通俗易懂、深入浅出,非常适合入门级学员的使用。 实用至上:本书采用案例教学,以具体案例为主线进行讲解,结合大量的图片说明,并在光盘中附有素材,方法简单实用。 循序渐进:从最初的模型数据的建立到最后的虚拟交互制作,本书一步一步地讲述一个团队进行游戏创作的过程。从快乐出发,将“玩”与创作完美结合。
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网页设计与制作实验教程赵祖荫 主编,胡耀芳 等编著《高等学校文科类专业大学计算机规划教材·网页设计与制作实验教程》将Fireworks 8、Flash 8、Dreamweaver 8融合在一起综合介绍,使学习者对这三个制作软件的相互联系和各自侧重有一个整体的了解。《高等学校文科类专业大学计算机规划教材·网页设计与制作实验教程》的编写风格是通俗易懂、精简实用。《高等学校文科类专业大学计算机规划教材·网页设计与制作实验教程》从基础知识入手,详细介绍网页制作技术中最基本、最实用的知识,采用了知识与技能并重,理论与实践互补的编写方法。与《高等学校文科类专业大学计算机规划教材·网页设计与制作实验教程》配套的《网页设计与制作实验教程》(第3版)基本上按照《高等学校文科类专业大学计算机规划教材·网页设计与制作实验教程》的章节进行编排。每章中除了提供有坡度的实验练习以及详尽的操作参考步骤与操作技巧外,还在实验前帮助学习者归纳和梳理学过的知识点,在实验后安排了加深理解重要知识点的思考题。《高等学校文科类专业大学计算机规划教材·网页设计与制作实验教程》可作为高等学校相关专业的教材,也可作为学习网页制作技术的自学教材。