综合
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网页设计三合一教程周从军 等主编本书循序渐进地介绍了网页制作的整个流程,其中包括构思、规划、制作及发布。书中涵盖了目前最流行的网页制作工具,即Macromedia公司推出的Dreamweaver、Fireworks和Flash,被称为网页制作“三剑客”。本书分25章,从网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“网页三剑客”制作网页的方法与技巧。第1章~第12章讲解网页制作的基础知识以及如何使用Dreamweaver管理站点和网页制作的具体方法;第13章~第20章讲解如何使用Flash制作精彩动画;第21章~第25章讲解如何使用Fireworks处理网页图像。同时读者还可以通过每章提供的习题与上机操作,来巩固书中学到的知识,从而使读者在实践过程中掌握网页制作的原理以及操作技巧,最终领会网页制作的精髓所在。本书实例丰富、重点突出、讲解透彻、习题新颖,既适合作为高职高专等高等院校相关专业网页设计课程的教材,也可作为成人教育以及在职人员的培训教材。
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原画设计张翼,赵磊 编著为了贯彻《中共中央办公厅、国务院办公厅印发(关于进一步加强高技能人才工作的意见)的通知》(中办发[2006]15号)、《关于做好预备技师考核试点工作的通知》(劳社厅发[2007]15号)和《关于印发汽车维修等4个专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及大纲(试行)的通知》(人社职司函[2009]33号)文件精神,我部高技能培训联合委员会组织开展了预备技师职业功能模块课程体系(以下简称“职业功能模块课程体系”)研究。由深圳技师学院、西安技师学院、江苏盐城技师学院和北京新媒体技师学院牵头,开发了汽车维修、数控机床加工(数控车工)、电气维修和电脑动画设计制作4个专业职业功能模块课程体系培养方案、课程大纲及系列教材。 预备技师职业功能模块课程体系以职业活动为导向,以国家职业技能标准技师(国家职业资格二级)为基础,按照预备技师可持续发展需求和高技能人才培养特点,将职业岗位群的工作技能要求(工作项目)转化为院校的专业培养教学项目。以校企合作开放性办学模式取代传统封闭式办学模式,以任务引领型的一体化情境教学方式取代传统的理论与实训分离的课堂教学方式,构建将社会终结性考核转变为过程化评价的现代技工教育课程体系。 职业功能模块系列教材,准确体现了培养方案及课程大纲的要求,对教学项目包含的工作任务进行了详尽描述,提供了工作过程导向的项目教学案例。教材以学生获得工作体验,形成良好的职业技能为核心,以操作性学习为特征,可指导学生按工作过程开展学习活动,并注重学生的社会能力、交往能力、协作能力、终身学习能力的培养。课程的教学核心内容形成对职业岗位群技能的支撑,构成全新的教材模式,是实施职业功能模块教学的重要保证。既便于实践性教学,同时也便于指导学生自主学习。 职业功能模块系列教材之《原画设计》,本书采用项目教学方式,将原画技法分散整理,融合到一段完整的动画剧情的项目制作中。按情节发展分为7个项目,每个项目配合已提供的造型和分镜头资料,通过导演讲戏,使学生在充分理解剧情和熟悉造型后,根据设计稿提示来进行原画设计。让学生在实际设计中学会如何分析时间节奏和动作,实现原画设计技能培养。 本书根据《电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲(试行)》的要求,以职业标准为依据,以职业能力为核心,以职业活动为导向,以项目任务为载体,以提高从业人员的核心技能、核心素质为目标。每个教学项目包括项目引入、项目分析、相关知识、项目实施、项目练习、项目评价等环节,由浅入深、循序渐进,充分体现“做中学”“学中做”的职业教学特色。 本书主要作为技工院校电脑动画设计制作专业(预备技师)教材,可作为高等职业技术院校、成人职业学校、广播电视大学的技能项目培训教材,也可作为社会培训用书或电脑动画爱好者的辅助用书。 本书由北京新媒体技师学院张翼、赵磊编著,徐伟雄主审。
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J2ME手机游戏开发技术与实践李政仪 主编《J2ME手机游戏开发技术与实践》是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。《J2ME手机游戏开发技术与实践》坚持理论与实践并重,面向实际开发,旨在帮助读者解决实际问题。全书共分为11章,第1~7章介绍了J2ME的基础知识,包括J2ME的简介、J2ME开发环境的构建、界面开发、数据存储、MIDP 2.0、网络和多媒体开发等内容。第8~11章详细讲解了多款不同类型游戏的设计与开发,如益智动作游戏《夏日大冒险》和飞行射击游戏《雷霆战机》、角色扮演游戏《桃花园记》和休闲益智游戏《推推侠》等。《J2ME手机游戏开发技术与实践》内容全面、结构清晰,实例具有很强的实用性和代表性,并且提供了4个完整的游戏案例,可以帮助读者系统地了解J2ME的开发过程,并迅速掌握J2ME手机游戏的核心技术。《J2ME手机游戏开发技术与实践》可作为J2ME移动应用开发人员爱好者的参考书,也可作为本科院校以及高职高专手机游戏开发课程的教材。本教材配有电子教案。
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动画脚本创编张晓梅 编著职业幼能模块系列教材之《动画脚本创编》,共分5个教学项目:第一个项目通过《抢枕头》文学脚本创编使学习者掌握动画文学脚本的特性和格式;第二个项目通过《海底总动员》文字分镜头脚本的训练使学习者掌握其创作方法;第三个项目通过《身边一件事——脸谱》的动画短片脚本创作,训练学习者掌握提炼动画片主题及围绕主题设置故事情节的方法;第四个项目运用塑造人物形象和拓展情节点的方法完成《动物学校》的创编;第五个项目通过《老鼠嫁女儿》的改编,训练学习者掌握动画脚本改编的模式和方法。本书根据《电脑动画设计制作专业预备技师职业功能模块课程体系培养方案及课程大纲(试行)》的要求,以职业标准为依据,以职业能力为核心,以职业活动为导向,以项目任务为载体,以提高从业人员的核心技能、核心素质为目标。每个教学项目包括项目引入、项目分析、相关知识、项目实施、项目练习、项目评价等环节,由浅入深、循序渐进,充分体现“做中学”“学中做”的职业教学特色。本书主要作为技工院校电脑动画设计制作专业(预备技师)教材,可作为高等职业技术院校、成人职业学校、广播电视大学的技能项目培训教材,也可作为社会培训用书或电脑动画爱好者的辅助用书。
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S60手机应用程序项目开发实践李树仁 等编著《S60手机应用程序项目开发实践》系统地介绍了S60手机软件设计中各方面的相关知识,共分为三个部分,第一部分主要讲解了S60平台UI基本架构、Symbian OS的UI通用框架以及MVC软件设计思想在Symbian平台的实现;第二部分主要讲解了常用S60标准控件的基本用法,包括对话框控件、表单控件、列表控件等;第三部分以完整项目实例为主,介绍了实际开发中经常用到的知识点和难点。《S60手机应用程序项目开发实践》适合具备C++程序设计及Symbian OS C++编程基础的S60应用程序开发技术人员参考使用,也可作为培训教材以及大专院校Symbian S60课程的教材或参考书。
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网页设计与制作李京文 主编《网页设计与制作(第2版)》是在第一版的基础上,广泛听取读者意见后,根据近几年教学体会与经验及网页设计软件的发展,从方便教师和学生的角度考虑,进行了大幅修改,将理论教学和上机实训合二为一,更加方便教师教学和学生学习、实践和测试。全书内容共分为三部分。第一部分为“理论与实践”,包含6章,主要内容包括:网页设计基础知识、HTML语言、Dreamweaver CS3网页设计、VBScript语言、ASP动态网页设计、网站制作实例;第二部分为“考试指导与上机练习系统说明”,用以指导读者使用光盘上的配套模拟练习软件,巩固所学理论知识并帮助读者顺利通过相关考试;第三部分为“笔试模拟试题及参考答案”,用于测试读者对本课程的掌握情况。《网页设计与制作(第2版)》不仅介绍了相关软件的基本操作方法,而且从引例开始,循序渐进地介绍网页设计思想,能够让读者在很短的时间内掌握网页设计方法。《网页设计与制作(第2版)》中既有适度的基本理论知识的介绍,又有比较详细的实例描述,每章内容后面都配有实验指导。书后附有配套光盘,光盘包含上机考试练习软件、实验详解、习题解答、电子课件和实例等参考内容,以方便教学与读者练习。《网页设计与制作(第2版)》可作为高等学校、高等专科学校、高等职业技术学院、成人高校、民办高校网页设计与制作课程的教材,也可以作为各种相关网页设计方面技能培训的教材,还可作为网页制作专业人员及网页制作爱好者的参考用书。
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动态网页设计与制作马伟,华驰 编著《动态网页设计与制作》从实用的角度出发,重点介绍了利用Dreamweaver设计和制作网页的方法,包括网站的概念,网站设计需要考虑的问题,网页内容的输入和设置,布局工具、表单、动态效果的使用等。书中还介绍了Fireworks的图形图像处理软件和Flash动画制作软件、在这两个软件的支持下,能使网页设计制作更加得心应手。在每个章节之后附有实训和习题。《动态网页设计与制作》既可作为高职高专院校计算机软件技术课程的教材,也可作为网页设计人员的技术参考书。
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网页设计与制作蔡伯峰 编著《网页设计与制作:基于工作过程》以Adobe Dreamweaver CS4为网页制作工具,在网页制作方法和技术方面紧跟主流技术。《网页设计与制作:基于工作过程》围绕着3个真实的符合Web标准的网站开发项目展开,以开发过程为基线,以相对独立的13个能力训练子项目为载体组织内容,共分为16个教学任务单元。以教学任务单元为中心将知识点和开发实践紧密结合,学以致用,融“教、学、练”三者于一体。《网页设计与制作:基于工作过程》内容的组织突出模块化的特点,构建了网站规划与网页设计、静态网页制作、网页特效、动态网页制作、网站测试、工学结合实训6大模块。课堂教学主要环节包括明确教学内容与目的、项目效果展示、任务描述、预备知识、任务实施、巩固与拓展、归纳总结、分析与思考。《网页设计与制作:基于工作过程》适合作为高职高专院校计算机专业及相关专业的教材或参考书,也可作为网页制作人员的自学参考书或培训教材。
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网页设计与制作综合实例教程姜春莲 主编本书从网页设计人员的实际需求出发,融合必要的理论和够用的实际操作技能。本书基于当前网页应用最广泛的Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3为开发平台,介绍网站制作的基础和代码的实质,并尽可能以完整网站作为案例,融会贯通网站开发技术的4个层次点。本书重点介绍网页设计入行须知、网页代码的实质(HTML、JavaScript脚本技术和CSS样式表的使用)、素材添加基础、页面布局美化、站点维护中模板与库等高级技术应用,动态网页基础、Fireworks页面设计和网络图像的制作、Flash动画制作基础知识以及实际应用,同时,还介绍了目前网络公司普遍应用的网站内容管理技术(整站技术)的使用,为网页设计人员提供全面的网页设计技能引导和介绍,为学以致用和就业零距离打好坚实的基础。本书可作为高职高专相关专业的教材,也可作为网页制作爱好者的自学用书。
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多媒体技术基础林晓峰,项立明 主编本书从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形图像、声音、动画、视频等多媒体素材的处理方法以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。本书适用于职业院校计算机类多媒体技术及应用、图形与图像制作技术、网页设计与制作等专业的学生,也可作为计算机类其他专业的必修课和选修课教材,还可作为其他多媒体技术培训的参考教材。本书配有教师授课用电子课件和素材,可到机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com以教师身份免费注册并下载。