综合
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Web网站设计张锦祥主编本书以循序渐进的方式,从Windows最基本的工具“记事本”入手,通过大量的实例,引导读者掌握HTML。通过学习FrontPage,使读者能较方便地设计网页的布局,同时也巩固HTML知识。在此基础上学习VBScript脚本语言和ASP知识。最后通过——个Web数据库的实例,使前面所学各种知识得到有机结合与应用。本书内容丰富、实用,实例恰当,可作为高校学习Web数据库技术的教材,也可供从事网站设计爱好者、网站建设的技术人员的学习与参考。 -
CSS与DHTML精髓战晓苏译;战晓苏译本书详细介绍了CSS的概念和主要结构,并通过为两家虚构的公司设计主页,将DHTML运用到网页设计和制作中,使读者在实际的代码编写中逐渐学会使用CSS和DHTML。在本书中,读者不仅可以学到CSS和DHTML的基本知识,而且可以通过大量实例学习来了解它们的高级应用。同时,读者只要对本书中的例子做少许修改,便可以轻松地实现自己的专业网站。书后的大量附录可以作为编写网页代码的重要参考。本书适用于具有一定JavaScript基础的网页设计人员,也可以作为其他网页编程爱好者的参考手册。 -
我形我塑龚宗渝著本书共分10篇13章,采用从基本到应用,由浅入深地讲解,用浅显的语言最容易掌握的工具为您展示影像制作的方方面面。基本介绍篇:简述各种数字化产品,让大家有一个整体的认识;数码图像篇:讲述图像的获取、打印、美化处理等各种应用。数码影像篇:用数码摄像机的采集影像,以及影像的后期处理。光盘刻录篇:这一篇当然是解决怎样将我们处理好的影像刻入光盘。网络共享篇:怎样将制作好的影像资料在网络上共享,以及一些特殊网络影像的制作。网上画廓篇:这一篇主要讲述影像网页的制作。我行我速篇、会声会影篇、影片制作者篇:这三篇的内容是利用三个最常用、最简洁的工具制作影像作品。我们制作此书的目的是让一窍不通的初级用户走上影像制作的大道,让初级用户完善自己的影像制作。我们的口号是:生活是美好的,回忆让人入梦,制作令人沉醉! -
色彩设计师配色密码(韩)I.R.I色彩研究所著;李金花等译在这个激烈竞争的时代里,映入人们眼帘的是五彩斑斓的世界,可以说充斥着人们的生活。面对这个色彩的时代,设计师都渴望设计出色彩的审美性与产品的实用性紧密连接的、对消费者产生好感的作品。同时也梦想着自己也有那么一天,能成为出色的色彩设计师。本书作者通过对色彩的研究,从最基本的色彩意识讲起。在讲解过程中,提出了色彩会让人们联想到的意象,以及配色都使用了哪些颜色,并通过我们周围事物(服饰、建筑、绘画等)中多彩的配色例子为原形,将配色按照意象和色相整理,便于读者进行多种接近配色方法的演示,使读者能够感觉到渗透着民族感性的配色之美。本书可作为设计师的配色指导书,同时,也适合于那些在色彩设计上遇到配色困难的人。本书韩文版名为《ColorCombination》,由韩国永进出版社(Youngjin.com)授权出版,版权归永进出版社所有。本书简体中文版由电子工业出版社独家授权出版发行,专有出版权属电子工业出版社所有。未经本书版权所有者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式和任何手段复制或抄袭本书的部分或全部内容。 -
网页设计与制作刘洪武,范海波 主编《网页设计与制作(第3版)》主要讲述了网页设计制作基础知识及Macromedia公司的中文Dreamweaver 8、中文Fireworks 8、中文Flash 8网页制作三剑客软件。《网页设计与制作(第3版)》将项目教学法、任务驱动教学法、案例教学法的教学思想融为一体,重点体现其精神实质。将网页设计制作视为一个整体项目,打破网页三剑客的条块界限,以网站建设与网页设计制作的实际项目过程为编写主线,章节顺序即是网页设计制作的实际顺序(第2章除外,为选讲内容)。《网页设计与制作(第3版)》既注重实用性、可操作性,又注重知识的科学性、系统性。各章都设有明确的教学目标和教学任务,在内容安排上特别适合任务驱动教学。各章节内容讲授尽量结合实际案例进行,即结合案例讲授知识点。这样既体现了案例教学的实用性,又能保持知识的系统性。《网页设计与制作(第3版)》以培养学生网页设计与制作的实践能力为主要教学目标,因此实践性的项目与案例将贯穿教材始终,并安排了三个环节的实践技能训练:(1)结合实际案例讲授教学内容,并指导学生实践;(2)依靠实训指导培养学生自主学习能力;(3)通过综合练习测试并提高学生的综合应用能力。 -
数字图像处理何东健主编《数字图像处理》为“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”,是在第一版的基础上精心修订而成的。《数字图像处理》系统地介绍了数字图像处理的基本理论、基本算法以及在Visual C++6.O平台下进行图像处理编程的方法。全书共13章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识,简要介绍了在Visual C++6.O环境下进行图像编程的方法与步骤;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,最后通过3个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。附录中给出了图像处理的数学基础以及用OpenCV设计图像处理程序的方法。《数字图像处理》内容系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,可作为高等学校计算机科学与技术专业和其他信息类专业数字图像处理课程的教材,也可作为数字图像处理技术开发人员的参考书。 -
动漫手绘优秀作品集孙立军本书为北京电影学院动画学院的学生手绘优秀作品集,内容分为3部分,由不同的写生地点划分,指导老师分别为钱明钧,黄勇和马欣。为了更好的利于读者对作品的欣赏和借鉴,3位老师选择其中的一些作品进行了点评,并在每一部分的前面介绍了这些作品的意义以及对动画、速写的一些认识,对于希望进入美术院校或者动画行业的读者具有很强的指导作用。 -
通信流理论基础与多媒体通信网岳五一 吕延杰第1章简单地介绍了通信流理论的大体结构,第2章论述了本理论的随机过程基础。包括:贝努里过程、泊松过程、更新过程、离散型与连续型马尔可夫过程以及马尔可夫更新过程。第3章从针对排队系统的点过程出发,对有关方法和最新研究成果进行了阐述。介绍了具有普遍意义的率保存法则。此外,还以Little公式为核心,从应用的侧面对排队系统进行了介绍。第4章着重对多媒体通信网的性能评价问题进行了论述。有一定基础的人仅学习这一章,就可以理解多媒体通信网的大体结构和作为多媒体通信技术基础的ATM网络之特征,以及利用通信流理论对其进行解析和性能评价的方法等。附录中介绍了这一章所涉及的概率论与随机过程基础知识。 -
三维动画设计与制作教程严洪华主编;严洪华,严志勇,新华电脑学校教材编审组编本书是《轻松学电脑系列教程》丛书中的一本,主要介绍如何使用3ds max 5来进行三维动画的设计与制作。众所周知,3ds max是一种广泛应用于影视广告、建筑装潢、彩色印刷、教育娱乐、电脑游戏等各个行业的三维动画制作软件,是有志于从事这些行业的人士必须掌握的基本工具。 本书是依据3ds max的最新版本3ds max 5来编写的培训教程。书中采用了循序渐进、深入浅出的讲解方法,每一章都结合了一些例题和课堂练习来对其理论知识进行消化性的介绍。这些例题的源程序及素材都收录在随书附带的光盘之中,以利读者在阅读时,能及时将书中的内容与实际操作更好地结合起来学习,达到事半功倍的效果。本书既可作为各类计算机培训学校的教材,又可作为中、高等院校的学生、计算机爱好者学习动画制作的基本读物,也可作为从事三维动画设计与制作的计算机工作者的参考资料。 -
动态网页设计与制作实用教程程伟渊编本书由浅入深,系统地介绍了网页的构思、规划、制作和网站建设的全过程。书中以目前最流行的Macromedia公司的网页三剑客(FlashMX、FireworksMX、DreamveaverMX)作为技术支持,阐释静态、动态网页设计技术。在讲述原理、技术的同时,配合讲解一些有针对性的设计实例,使读者在实践中掌握动态网页制作的技巧。本书共分18章。第1章概述了网页设计的基础知识:第2章~第6章,介绍了网页动画制作工具FlashMX的应用;第7章一第9章,介绍了网页图像处理工具FireworksMX的应用;第10章一第14章,介绍了网页编辑工具DreamveaverMX的基本操作;第15章~第17章,讲述了动态网页设计的基础知识和在DreamveaverMX可视环境下建立动态网页的一般过程及实例:第18章介绍了站点管理的基本要求和操作过程。书中语言简洁、流畅,概念解释准确、严谨,图文并茂,举例新颖,可操作性及实用性较强。可作为高等院校计算机及相关专业学生网页设计课程的教材。本书的1~14章可作为非计算机专业学生的选修课或自学课教材。本书配有电子教案(此教案用PowerPoint制作,可以任意修改),读者可以从中国水利水电出版社网站上下载相关源程序及电子教案,网址为:WWW.waterpub.com.cn。
