综合
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网页设计与制作张博锋 刘爱萍本书采用案例驱动的方法,以网页设计的过程为主线,结合大量实例进行讲解。另外,为了使读者可以快速掌握所学内容,在大多数任务中配有相关练习,读者可以边学边练,快速掌握网页开发技术的有关概念和操作方法,增强处理实际问题的能力。全书共分10章。第1章为网页设计基础;第2章介绍网站设计的总体规划和一般原则;第3章讲述以HTML为基础的静态网页设计基础;第4章讲述ASP动态网页设计基础;第5章介绍与数据库建立连接的方法;第6章至第8章介绍了网站中常用功能的设计方法,如留言簿、BBS和聊天室;第9章介绍网站的测试和发布技术;第10章简要介绍了网站的宣传和维护方法。本书适合全为高职高专计算机及相关专业的教材,同时也适合作为网站建设的初学者和有一定基础的网页制作者的参考书。 -
新编网页制作入门与提高《新编网页制作入门与提高》编委会 编本书主要是应计算机基础教育的需要而编写的教材。特点是基于见面设计环境,强调其实用性和易用性。主要内容有网页制作基础、网页的文字元素制作、简单的图像制作介绍、网页图像制作、使用FlashMX制作网页动画、层的使用、超级链接和框架、加入多媒体组件、动态网页制作、数据库网页的制作、站点设计、站点的上传与测试和精彩动画实例。通过本书的学习,可使读者掌握网页制作的基本知识。本书思路新颖,图文并茂,练习丰富,可作为各高等院校计算机课程的教材,也供高等职业学校、高等专科学校、成人高校、民办高校使用。 -
旅游休闲业的广告创意与设计(英)奈杰尔·摩根(Nigel Morgan),(英)安妮特·普里查德(Annette Pritchard)著;陈怡宁等译;陈怡宁译《旅游休闲业的广告创意与设计》一书汇集了该领域的最新思想,是最早全面、深入地探讨旅游休闲业中的广告如何发挥效力的权威著作之一。本书的特点首先在于它的系统性。作者从分析广告对旅游休闲业的重要作用出发,评价了广告与旅游休闲业营销中其他方面的关系、分析了面向主要细分市场进行广告宣传的技术、在对不断变化的广告环境进行分析的基础上指出新的广告战略方向。重点对目的地营销战略中品牌化这一新思想进行了阐释,并对广告与其他包括赞助、环境营销和销售促进等在内的、日益重要的促销手段之间的关系进行了评价。我们认为,这部分内容对于探索品牌化发展道路的中国旅游业具有十分重要的意义。本书的第二个特点是实战性。本书不是一本纯理论概念的书,其内容均从实际问题出发,书中既有如“赞助体育赛事的风险”、“客户面临信息过载”等广告业面临的挑战,又有从实践中所总结出来的广告启示,加之每章结尾的几个精选案例,都使读者可以十分贴近公司和市场的实际问题。从中国旅游业的现实需求以及培养学生的理念出发,我们固然需要新思想和新观念,但更需要解决问题的素质和“如何做”的能力,在广告这种应用性很强的专业领域中尤其如此。本书中关于全球著名公司及其广告实践的丰富案例有助于读者知行合一。最后一个不可忽视的要点是,本书两位作者的专业权威性为本书的品质提供了保证。奈杰尔·摩根博士和安妮特·普里查德博士,在旅游、营销、公共关系和休闲业政策等领域都有突出的贡献,其著作涉及旅游目的地营销、海滨度假地和旅游社会学等多个方面,具有较大的学术影响。 -
网页设计与制作林盛雄,程永灵编著高等学校21世纪计算机教材。本书主要介绍了网页设计的基础知识、HTML语言、FrontPage 2002、JavaScript语言、CSS等软件,以及网站的建设。 -
网页设计技术李兰友,杨波,姚楠编著本收全面介绍了网页设计的基本知识、基本方法和设计技巧,以及两种浒设计工具软件的使用。全书分为6章。第1章介绍网页设计基础;第2章和第3章介绍HTML4.0的常用标记、基本主页及高级主页的设计方法和技巧;第4章介绍如何使用JavaScript设计交互和动态主页;第5章介绍Dreamweaver MX的基本知识、基本使用方法和技巧;第6章介绍FrontPAGE 2002的基本操作,以及使用FrontPage 2002设计主页的方法和技巧。本书内容新颖、简明易懂,配有大量的设计实例,并详细地介绍了操作步骤,便于读者自学和自行创建主页。本书可作为高职、高专主页设计课程教材,也可作为短期培训班教材,以及工程技术人员的参考用书。 -
挑战高薪穆健编著《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》是为学习平面设计的学生、应聘网页设计师及印前平面设计师职位的青年、在职的初中级设计师、个人工作室编写的技术指南,诣在揭示工作流程、传授实际经验、扫除技术障碍。《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》分2个部分共11章,第1章与网页的第一次亲密接触;第2章设计静态网页;第3章让网页动起来;第4章深入了解图像;第5章设计师的印刷知识;第6章印前平面设计流程;第7章印前校色;第8章色彩调整;第9章修补图像;第10章使用排版软件;第11章专色详解。《挑战高薪:资深设计师是怎样炼成的》结构清晰明了,叙述深入浅出,内容丰富翔实,既可作为网页、广告、出版、印刷设计人员指导用书,也可作为广大高等院校师生和社会初中级设计专业的参考用书。 -
Adobe的故事(美)帕梅拉·普菲菲纳著;杜昌国,段理等译;杜昌国译本书生动地讲述了Adobe公司具有传奇色彩的发展历程。1982年约翰·沃洛克和查克·杰西卡离开施乐公司的PARC研究中心,创办了Adobe公司。不久,他俩开发出划时代的PostSeript技术。Adobe公司、苹果电脑公司和Aldus公司结成联盟,共同揭开了桌面出版革命的序幕。帕梅拉·普菲菲纳的出版生涯囊括了印刷、Web和电视等媒体。作为Mac WEEK周刊的记者兼编辑,她从电子出版诞生之日起就发表了许多相关文章。她是MacUser和Publish杂志的主编,负责利用互联网发布信息,以扩大发行量。她还参与创办TechTV小组的动态网站。1999年,她创办了网站CreativePro.com,为专业创意人员提供了一个交流的空间。她是《桌面出版工作流程》一书的合著者之一。她曾在加州大学伯克利分校讲授新闻学课程,目前在伯特兰州立大学任教。本书生动地讲述了Adobe公司具有传奇色彩的发展历程。1982年约翰·沃洛克和查克·杰西卡离开施乐公司的PARC研究中心,创办了Adobe公司。不久,他俩开发出划时代的PostSeript技术。Adobe公司、苹果电脑公司和Aldus公司结成联盟,共同揭开了桌面出版革命的序幕。在Adobe公司的努力下,PostScript成为出版的行为标准。由此,Adobe公司获得大发展,并成功上市。Adobe公司推出的Illustrator、Photoshop和Premiere等软件大获成功,大大普及了电脑艺术设计。通过一系列行业并购和收购,Adobe公司不断开拓新的领域,进入网络时代后,Adobe公司依靠Acrobat软件和PDF格式引导“网络出版”潮流,走向更加灿烂的明天。 -
计算机图形学伏玉琛,周洞汝主编本书系统、全面地论述计算机图形学基本原理、方法及其应用。在对计算机图形系统作简要介绍的基础上,对计算机图形学系统的原理、基本图元的生成技术、图形的各种变换及交互技术,三维图形的表示及真实感图形的绘制等内容进行了阐述。本书既重视基本理论及其算法的描述,又力图缩小理论与实际应用之间的差距。把图形学基本理论与目前广泛应用的三维图形设计标准OpenGL结合起来。主要章节在论述了基本原理和算法之后均给出了用C语言结合OpenGL表示的实例。全书条理清晰,内容实用,各章均配有思考题、习题,便于自学。本书既可作为高等院校相关专业的本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为相关工程技术人员的参考书。 -
企业VI设计惊Power手册付慧清编著很少有像VI设计这样,能将严谨的科学性与唯美的艺术性完美结合,以达到1+1>2的视觉效应,并可以极大地带动经济效应。对于VI设计而言,与创意并重的是规范。本书不仅列出一套完整的VI手册,更以一个典型行业和一个优秀品牌的全套VI设计为例,进行深入、细致、全方位、多角度的展示与创意解剖,而且抛砖引玉,搜罗优秀的VI经典设计,进行全面展示与分析,使读者对不同行业的VI设计有完全的了解与认识。本书共分三篇,分别介绍了企业形象识别基础知识、基础设计系统和应用设计系统等内容,包括标志设计、标准字体、标准色、组合规范、商标的特殊用法、辅助图形、办公事务系统、产品包装系统、环境指示系统、交通运输系统、服饰系统、广告系统、公关礼品系统、网络传播系统的设计技巧。本书技术与艺术并重,适合作为广告设计人员、平面设计人员的案头宝典,也可作为设计相关专业的教学参考用书。 -
快快乐乐玩数码摄像陈伟等编著随着数码相机迅速“飞入寻常百姓家”,走进我们的生活,人们对数码摄影的热情也空前的高涨。但众多数码相机使用者对数码相机的使用都只停留在业余爱好者的程度,他们的数码相机仅仅是用来随意的拍摄影风景或是人像照征。事实上数码摄影的最大优势是可方便函地处理数字照片,并可能创作出专业摄影师也拍摄不出的绚丽效果。本书是一本针对数码相机的使用有数码相片后期处理技巧的图书。本书不仅详实地介绍了大量数码相机的选购和拍摄技法,还介绍了大量数码相片后期限处理的技巧及实例。讲解深入浅出,通俗易懂,读者可以很轻松地按照相馆本书所介绍的方法及实例拍摄影并制作出专业摄影师也叹为观止的数码相片。
