综合
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网页制作三剑客精彩实战百例通《网页制作三剑客精彩实战百例通》编委会 编本书讲解了 Dreamweaver,Flash 和 Fireworks 的基本操作,广大读者完全可以按照本书中的实例进行网页制作。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,语言通俗易懂,图文并茂。相信通过本书的大量实例,一定可以使初学者完全掌握这三种软件的使用方法,同时也可以使中、高级用户尽快熟悉最新版本的使用技巧,大大提高网页制作和网站管理的工作效率。本书以通俗的语言,详细讲述了操作步骤,并结合操作难易程度做了必要的注解和有关操作技巧的提示。使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。因而本书可作为不同层次培训班的教材,同时也可供从事产品开发设计的读者参考。 -
计算机图形图像处理赵晨阳《计算机图形图像处理》是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。《计算机图形图像处理》着重介绍计算机图形图像处理的技术、方法及应用。主要内容有:计算机图形图像处理的基础知识,计算机图形图像系统简介,图形图像的采集与输出,基于Photoshop的计算机平面设计,基于3DSMAX的计算机立体设计,基于Fireworks、Flash等的网页图形图像处理等。为了配合教学需要,《计算机图形图像处理》以任务带动理论学习和实际操作,图文并茂,深入浅出,紧密结合教学实际。书中每章都附有习题,供课后练习。《计算机图形图像处理》适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院也可供示范性软件职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。 -
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网页设计韩晖编著编辑推荐:中国高等艺术教育新学科丛书。《网页设计》从基础层面入手,简洁明了地介绍网页的各个方面的知识。作者力求通过较全面而系统地文字阐述与图示,来提高网络从业人员的网页设计能力。本书没有追逐以网页制作软件的使用技术为主的网页设计内容,而是强调网页设计的艺术创意和其设计的理论与方法。全书的第二部分是重点,其包含了用色知识、字体设计、网站Logo设计、网页版式设计、音频视频与流媒体等等内容。本书立意层次清晰,文句流畅易懂,图示优质切题,具有很好的可读性和可用性。在众多的同类书籍中其以独特的视角带给读者一份全新的感知。 -
计算机视觉——一种现代方法(美)David A.Forsyth,(美)Jean Ponce著;林学訚,王宏等译本书以一种独特的现代视角来考察计算机视觉这一全新的课题。书中提供了大量来自计算机视觉相关产业机构的详细资料和数据,使得读者可以对计算机视觉有一个全面的、战略性的审视眼光。从事于计算机图形学、机器人学、图像处理学的读者都会发现这是一本很有帮助的图书。DavidA.Forsyth,于牛律大学获得计算机科学博士学位,目前是加州大学伯克利分校计算机科学系的教授。在计算机视觉、计算机图形和机器学等方面,与人合作发表论文超过80篇,合作图书两部。JeanPonce,于巴黎第11大学(Orsay)获得计算机科学博士学位,目前伊利诺伊大学计算机科学教授。在包括计算机视觉和机器人学的宽广领域,Ponce教授著有超过100篇的会议和期刊论文,并与人合作编写了两本书。计算机视觉的应用日趋成熟,学习与掌握计算机视觉基本原理及计算方法是从事计算几何、计算机图形学、图像处理、机器人学等专门人才的需要。由于计算机视觉集多种学科,如数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,因而编写一本适用教材十分困难。本书作者力求该书既做到系统条理,又能各章相对独立,便于学生通读或选择部分阅读。本书既讲清基本原理,又密切联系应用,使学生?饶苷莆栈驹碛帜苡胧导视τ昧灯鹄础<炔环淅砺郏植嘀亟昀吹男孪食晒寡攘私饧扑慊泳醯姆⒄估罚帜馨阎饕Ψ旁诒皇导な滴行У慕暄芯康男鲁晒稀1臼榻匾氖е度谌敫飨喙卣陆谥校哂猩钊肭吵龅男Ч1臼樽髡呶煌枰难杓屏巳舾芍植煌慕萄Ъ苹檬橥缂虬嬉言诿拦舾裳J杂茫从称暮谩U馐墙杲铣晒Φ囊槐炯扑慊泳踅滩模彩屎嫌行巳さ淖ㄒ等瞬抛匝А? -
中国动画范例严定宪等编动漫专业作为近年来招生的热点专业之一,在推动我国原创动漫事业的发展中越来越显示出其重要性。作为新兴专业,市场上还缺少相关的范例教材。为满足这一市场需求,上海美术电影制片厂、上海美术电影专修学校组织了优秀动画专家、著名导演、资深教师,从历年来摄制的国产动画片中,选择较精彩的动画设计及造型动态实例,进行整理、绘制、编写,历时近一年,使《中国动画范例》(1~4)终于上市与大家见面了。在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环。本书汇集了不少曾在国内外多次获奖的国产动画片中优秀的动画范例。例如:《大闹天宫》中“孙悟空巧斗巨灵神”、“蟠桃园土地爬拐杖”;《哪吒闹海》中“哪吒自刎”、“李靖抚琴”;《金猴降妖》中“悟空怒打白骨精”;《三个和尚》中“三个和尚抢水吃”;《夹子救鹿》中“夹子吹笛轻快行进”;《草原英雄小姐妹》中“玉荣冒着风雪挥鞭赶羊群”;《宝莲灯》中“小沉香与鹤共舞”;《葫芦兄弟》中“葫芦娃连续后滚翻”;《牧笛》中“牧童吹笛”等等。另外还有不同人物在不同情绪下的走路奔跑动作三十余种,以及中外合拍片里的一些动作图例等共一百多套,涉及动画片四十余部。本书内容十分丰富,动画技巧含量较高,覆盖面较广。包括:人物、动物的规律性动作;按照剧情要求设计的表演性动作;情绪性的讲话动作;细腻优美的舞蹈动作;动感强烈的夸张动作;动物、器物的拟人化动作,以及造型转面、表情动态图例等等。本书的最大特点是将在银幕上瞬间即过的连续动作,逐张定格成静态画面,使读者既能逐张细看研究,又可从中了解原画对关键动态的设定、动作过程的连接、速度的掌握和张数的运用等创作技巧。随着动画制作数字化的普及,本书为从事二维、三维、网络、游戏等制作领域的动画工作者提供了最直观的参考指导,同时也为动画教育和动画研究人员提供了范本。《中国动画范例》集中体现了动画前辈们的创作精髓,充分展示了动画创作的深厚底蕴。同时也将对发展我国的动画事业,宏扬优秀的民族文化产生深远的意义。本书在编写过程中,得到了北京电影学院动画学院、广播电影电视管理干部学院、邦德动漫学院、北京广播学院动画学院、北京科教电影制片厂动画部等单位的大力支持,在此深表谢意。我们真诚希望本丛书可以为更多读者带来广阔的学习空间,并希望我们的努力能够为国内动漫事业从业队伍的建设做出一些贡献。我们期待着您能为我们的努力提出您的意见。 -
多媒体技术教程(加)Ze-Nian Li,(加)Mark S.Drew著本书出自资深教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书概述了多媒体创作工具和分类学,包括图像、视频和音频的数据表示,颜色的重要属性,数据压缩,多媒体通信和检索以及在数字图书馆中基于内容的检索。本书的主要特点●介绍多媒体创作工具,例如,音乐序列发生器、图像和视频编辑器,XML和SMIL等流行语言,以及Director、Flash、VRML等程序。●图形/图像/视频/音频数据表示,包括颜色模型、HDTV、MIDI和音频编码。●数据、图像、视频和音频的压缩格式和标准,包括无损压缩和有损压缩。●多媒体网络,考虑了QoS、VoIP、实时媒体点播和无线网络上的多媒体。●数字图书馆中基于内容的检索。本书有一个相关的网站http://www.cs.sfu.ca/mmbook,为教师和学生提供多媒体课程的完整素材和主题以及大量的资源。 -
设计师谈精彩网页设计(韩)黄在贤著;宏聚宸翻译中心译网页设计越做越难,有时会距离自己想要的结果越来越远,越来越焦急。其实,最重要的是信心,无论经历多少失败也能站起来的勇气,用丰富的感情环顾四周,用真情真爱理解网页,首先考虑的不是自己而是使用者。那么,网页会在您渴望的时候,成为打开设计世界大门的钥匙。让我们敞开心扉,向梦想挑战,网页与您美好的明天就在您的热情里。在21世纪最大的舞台-—国际互联网上,网页设计作为兼具实用性和艺术性的一门专业领域而备受瞩目。如今网页设计这项极具魅力的事业实际上已经变得越来越难。本书作者长期从事网页设计工作,并担任网页设计顾问多年,对于网页的设计和色彩搭配独具见解。为了能为那些想设计网页的朋友们提供一个再充电的机会,作者从互联网上众多的网站中,通过在职网页设计人员的推荐和严格挑选,对那些设计质量较高的网站及其基本设计样式及色彩搭配进行了系统的分析,从而使本书成为一本网页设计方面的指导书。收录在附书光盘中的图片是作者亲自拍摄的,读者朋友在设计网页的过程中可以挑选并使用自己喜欢的图片。本书适合从事网页设计的专业人员和网页设计爱好者阅读、欣赏。 -
多媒体软件制作课程设计李顺,袁薇 编《教育部人才培养模式改革和开放教育试点教材·计算机应用专业系列教材:多媒体软件制作课程设计》内容分为两部分:第一部分介绍多媒体软件设计方法,这部分从多媒体软件开发的基本概念、多媒体软件设计过程和多媒体软件设计开发评价三方面进行讲解和分析;第二部分介绍多媒体软件开发的实例,该实例是以《多媒体技术基础及应用》教材为脚本开发的多媒体教学软件,这部分深入浅出地讲解了需求分析、脚本设计、素材选取与编辑、程序设计和测试等内容。《教育部人才培养模式改革和开放教育试点教材·计算机应用专业系列教材:多媒体软件制作课程设计》的适用对象很广泛,可作为大专院校教材或教学参考书,也可作为大专院校课程设计教材,实验、实训环节指导书,对于从事多媒体应用和开发的工程技术人员、中小学教师也是一本很好的参考书。
