综合
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DV后期处理完全手册鼎翰科技《DV后期处理完全手册》以“光盘+手册”的形式展示在读者面前。该产品充分利用了光盘的多媒体交互性与图书的直观性,为读者提供了一款相当不错的立体化教材。本光盘包含DV基础知识、基本技巧和经典实例的讲解,同时包含优秀作品欣赏,伴有全程语音讲解,对于初学者非常容易上手。本手册以友立公司的会声会影8作为编辑主线,全面、详细地介绍了数字DV后期制作的流程、方法、技巧以及会声会影8的各个视频编辑功能模块。同时以一款优秀的视频编辑软件AdobePremierePro为辅助,使本书所制作的实例精彩、丰富。让读者在充分体验制作经典视频作品的过程中,循序渐进的学会数字DV后期制作的各种方法与技巧。本产品内容丰富全面,同时提供文字、图片、音频和视频内容,实为数字DV后期编辑领域中不可多得的教材,可作为家庭用户、视频编辑人员用作自学或培训书,同时也适用于多媒体开发以及从事视频编辑的中高级用户。 -
网络多媒体制作实训周星本教材为国家级职业教育培训规划教材,由劳动和社会保障部培训就业司推荐,适用于高职高专电子商务专业。主要内容包括:音频媒体制作技术、图像浏览与采集技术、图像编辑与合成技术、网页动画制作技术、视频多媒体制作技术、流媒体创作技术、流媒体集成与发布技术等。本教材也可作为职工培训教材。本教材由周星主编,吴星、符华儿副主编,林冬雪、符浅浅、刘文进参编,康耀红、魏应彬审稿。 -
ASP.NET+SQL Server动态网站开发从基础到实践杨鲲鹏, 孟凡琦, 温才燚编著本书用一种崭新的模式来讲解如何利用ASP.NET和SQLServer2000这两种优秀的技术进行Web开发,使读者可以快速地开发出优秀的Web应用。全书本书分为两部分,第一部分介绍了使用ASENET和SQLServer开发网络应用系统的必备知识;第二部分精选了3个典型的网络应用程序实例,分别是网上数码商店系统、网上人才招聘系统、在线宽带视频点播系统,非常适合使用ASENET和SQLServer2000开发网络应用程序的中高级技术人员及对此感兴趣的读者。本书介绍了使用ASENET(基于C#)和SQLServer2000开发网络应用程序的基础知识和开发方法。本书分为两部分,第一部分介绍了使用ASENET和SQLServer开发网络应用系统的必备知识;第二部分精选了3个典型的网络应用程序实例,分别是网上数码商店系统、网上人才招聘系统、在线宽带视频点播系统。书中对这些系统实例从系统分析、代码设计到方案实施进行了系统的介绍,并且本书所附的光盘中均包含了这些网络应用程序实例的源程序,读者稍做修改,即可使用。本书适用于使用ASENET和SQLServer2000开发网络应用程序的中高级技术人员,以及对相关技术感兴趣的读者,也可以作为各类高等院校相关专业的课程学习、毕业设计的参考书籍。 -
国际品牌设计(日)Graphic社编辑部编著日本的CI、VI设计在国际上具有领先水平。这本《国际品牌设计》是日本知名的美术出版社——Graphic社的CI、VI系列图书的最新一本。本书收录经典案例300余例,图片2000余幅,汇集了世界著名公司品牌的设计,内容涵盖餐饮业、食品业、制造业、IT行业等各行各业,很多作品都是著名设计师的代表作。本书内容丰富,信息量大,具有较高的艺术价值和参考价值。该书曾被翻译成多种文字版本,畅销全世界,对国际企业形象识别产生了很大影响。 -
数字媒体制作与应用基础教程罗晋华, 周文斌, 王晓燕编著本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细讲解,又重点讲述了在数字媒体制作过程中常用的声音编辑软件、图片编辑软件、动画制作软件以及影视编辑软件的操作方法,本书的配书盘中包含了精美的实例。本书综合性强,覆盖了常见的数字媒体制作方法,有利于全方位了解数字媒体的制作与应用;普及性强,注重基础知识理解和基本方法运用,易学、易懂,易拓展。适应面广,可作为提高信息素养的培训教材,也可作为部分专业的基础教材。本书前言前言《数字媒体制作与应用基础教程》经过两年的酝酿终于和读者见面了。本书比较系统地介绍了各种数字媒体(如图形、图像、动画、音频和视频等)的特点、制作方法和应用手段,同时配有大量的实例,对每一种媒体的制作和应用都采用循序渐进的手法,沿着“获取(素材)——制作——输出”这条主线来阐述。本书共分六章,第1章介绍数字媒体的一些基本知识;第2章介绍文档编辑中的多媒体应用,讲述了怎样利用Word2003、PowerPoint2003、Excel2003进行数字媒体的创作;第3章介绍平面图形创作软件CorelDraw12的操作与应用;第4章介绍图像处理软件PhotoshopCS的操作与应用;第5章介绍平面动画创作软件FlashMX2004的操作与应用;第6章介绍音、视频处理软件Premierepro的操作与应用。为了使您能够轻松愉快地进行本书的阅读,本书遵循了以下约定和做法。整体内容具有系统性,写作时又保持了各章的完整性和相对独立性,以便读者可以根据需要选择有关章节进行阅读和练习。基础知识和实例相结合,各章先介绍基础知识,基础知识的介绍力求精炼、简明,然后通过实例的制作巩固这些知识的使用,实例的制作尽量地体现基础知识的特点。内容力求全面、实用、新颖,本书包含了制作各种数字媒体的全部内容,为读者提供了一个全方位了解数字媒体制作的知识平台,介绍的制作软件大都是最新版本,每章后面附有一定数量的思考题,旨在进一步引导读者学习。本书的作者具有丰富的媒体素材制作经验和多年的教学实践,熟悉学习者在不同时期的学习心理,本着由浅入深、由简入繁,注重培养学习者应用水平的原则,较好地组织了本书的内容。随书附带的光盘是一套完整的教学课件,同时含有书中的实例和素材,供读者学习和练习使用。本书不仅适合初学者,也适合有一定基础的读者学习和掌握更多的使用技能,既可作为大专院校相关专业的教材,也可作为多媒体技术培训和多媒体应用系统开发者的参考用书。由于时间紧迫和水平有限,疏漏和错误之处在所难免,衷心希望广大读者批评指正。编者2005年10月 -
网页设计与制作实训李锐本书重点讲解了网页制作的实际范例和程序设计的基本方法。主要内容包括安装与配置web服务器、html应用、FrontPage、Dreamweaver、网页特效、ASP和网站设计各种实训案例。通过本书的学习,学生能够掌握网页设计的基本实用技术和ASP程序设计的基本方法。 -
优秀网页设计速查与赏析周虹,王咏刚 编著一个不懂得欣赏优秀网页作品的设计师可能永远都无法懂得借鉴的真谛;一个无法将优秀作品的精髓融入到现有需求中的设计师可能永远都无法找到真正的灵感。即便是那些看似独创的设计,其灵感也往往来自设计师在长期借鉴过程中的不断积累。设计源于灵感,灵感源于借鉴——这是每个网页设计师都应该牢记的“成功法则”。这是一本专门为网页设计师赏析和借鉴服务的实用图典。本书收集了近1000个优秀网页设计的优秀瞬间,并为每个网页标注出URL、关键词、配色方案等基本信息,还为其中最出色的网页设计加注了生动的点评。为了满足借鉴的需要,本书按内容和主色调等不同视角将收录的所有网页设计分门别类,并且提供了依汉语拼音顺序编排的关键词索引。网页设计师可以从主题、关键词、配色方案等不同角度出发,快速寻检到相关网页。此外,书中的分类提示和设计指南也可以成为网页设计师提高设计水平的最佳参考。 -
最新展览展示设计秀设计兵团本书收集了全国各地优秀设计师的近千幅展览展示设计原创效果图,涉及汽车、房地产、电子通信、家具、机械等九十个行业,展会内容包括高交会、广交会、体博会、科博会等,展现出了不同行业的设计风格和最新的展览技术,同时本书赠送配套光盘(全国展会照片及国外展会照片2100余张)。本书是展览设计公司、展览设计师、参展商展会负责人、展览展示设计初学者、艺术院校相关专业学生通讯想从事展览设计的工作者必备的参考资料。... -
网页制作技能培训教程青山 主编《电脑职业技能培训教程系列:网页制作技能培训教程(附光盘)》主要介绍了网页制作的常识、技能和案例等,主要内容包括:网页初航、Dreamweaver MX 2004入门、编辑和布局表格、框架和超链接的应用、图像和层的应用、表单/模板与库的应用、Fireworks MX2004入门、图层与蒙版的应用、图像热点/映射和切片的应用、创建按钮和动画、Flash MX2004入门、绘图等工具的应用、图层/声音与函数的应用、元件/实例与符号的应用、创建逐帧和补间动画、Dreamweaver/Fireworks与Flash的综合应用等。《电脑职业技能培训教程系列:网页制作技能培训教程(附光盘)》采用由浅入深、图文并茂、任务驱动的方式进行讲解,是各类大中专院校,职业技能培训机构,以及电脑培训中心的规划教材,同时也可作为从事网页动画制作和网页设计人员的学习参考书。 -
OPENGL高级编程与可视化系统开发和平鸽工作室0penGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用openGL图形库开发可视化应用系统。 本书主要介绍多个可视化仿真实例,包括一个场景编辑系统、两个三维游戏和五个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节省读者开发可视化仿真项目的时间。 本书姊妹篇《0penGL高级编程与可视化系统开发——高级编程篇(第二版)》主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高逼真度图形非常重要。 本书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为0penGL三维图形编程的培训教程或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。本书所附光盘包含书中全部应用实例的源代码。
