综合
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GPU精华龚敏敏等译本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。本书主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。全书由42篇文章组成,根据主题不同分为6个部分,包括自然效果、光照和阴影、材质、图像处理、性能及实践、超越三角形。 本书适合于实时渲染相关行业的技术人员阅读,也适合作为相关科研院所的学习研究参考资料。 -
PageMaker7.0平面设计及排版实用教程周辉, 李敏, 董丽晖编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的PageMaker 7.0的基本功能和使用技巧。全书共分14章,分别介绍了平面设计的基础知识、在PageMaker 7.0中定制工作环境、基础操作、页面编排与模板、颜色管理、使用和编辑图形图像、使用和编辑文本、制作和编辑表格、规划大型出版物、创建目录和索引、使用脚本、导出为PDF和HTML文件等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合相关培训班的优秀教材,也是广大初、中级PageMaker用户很好的自学参考书。 -
网页设计与制作李宏,张小敏 主编《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》充分体现高职教育的基本特色,注重对学生职业能力的培养。充分考虑高职学生的基本特点,内容的选择以实用为主,并根据行业的发展、社会的需求、学生的基础、学生的学习兴趣而定。编排上注意结构合理,叙述简练、通俗易懂,以生动直观、图文并茂的版面吸引学生,提高其学习兴趣,同时也考虑到方便教师使用(提供电子教案),力争使《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》成为既适合于讲授,又便于自学的网页设计与制作实用教材。《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》还注重教材的先进性,教材内容均以最新技术和最新软件版为主。 随着计算机网络的普及,计算机网络应用日趋丰富,网页和网站已经是因特网的重要组成部分,网页设计与制作技术的普及显得越来越重要。《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》对网站的规划建设、网页设汁与制作技术进行了全面、系统的介绍。《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》共分11章,分别介绍了网页设计基本知识、Dreamweaver MX基础知识、文本·多媒体对象与超级链接、设置页面版式、插入表单、使用行为创建动态效果、使用CSS美化网页、站点的维护与上传、建立数据库网站、在网页中加入动态效果及使用现成的ASP程序、综合实例。《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》的内容覆盖了网页设计与制作所需的基本理论、主流技术,选材合理,叙述流畅,图文并茂,便于阅读和教学。《教育部高职高专规划教材:网页设计与制作》为高职高专院校计算机类专业的网页设计制作课程教材,也可作为计算机类相关专业的网页设计与制作课程教材,还可作为其他各类网页设计培训的参考用书。 -
OpenGL高级编程与可视化系统开发和平鸽工作室OpenGL最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。.本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用Op则GL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高逼真度图形非常重要。..本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化系统开发——系统开发篇(第二版)》介绍了多个可视化仿真实例,包括1个场景编辑系统、2个三维游戏和5个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节省读者开发可视化仿真项目的时间。本书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程以及其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。本书所附光盘包含书中全部应用实例的源代码。... -
计算机图形学原理及算法教程和青芳著《计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)》在系统介绍计算机图形学算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境,编写相应的应用程序,较全面地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合起来。《计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)》共10章,包括基本图形的生成、二维图形、图形交互技术、简单CAD绘图系统开发实例、三维图形、曲线与曲面、几何造型、消隐技术、真实感图形绘制及计算机动画等内容。本书可作为大专院校计算机图形学理论课程教材、上机教材或工程技术人员自学计算机图形学和Visual C++的参考书,也可作为计算机图形学教师理论教学参考书和课程设计的素材。 -
网页制作徐晓明主编本书全面系统地介绍了网页制作的方法,包括网页对象的创建、表格、框架的使用、时间轴及行为的使用、样式表的创建和使用、表单的创建和处理方法等,同时为丰富网页的内涵,还介绍了Flash MX、Photoshoo 7.0和Dreamweaver的使甩方法。 本书内容丰富、通俗易懂、可操作性强。书中用大量的插图和操作实例引导读者轻松入门;在内容的编排上充分考虑了初学者的学习规律和心理特点;在每一章之后配有小结和习题。 本书可作为高职高专非计算机专业学生的网页制作教材,也可用作中专技校学生及各类人员学习网页制作的教材或自学参考书。 -
人工智能在计算机游戏和动画中的应用(美)方约翰?“JohnFunge博士提供了人工智能技术与计算机游戏设计之间的一座学术桥梁,同时也丰富了这两个领域。采用Funge的认知建模方法,未来的游戏将以自主角色为特色,它们是更聪明、更灵巧、更可靠的智能角色。这本书也给人工智能学者提供了入门向导,以便进入重要的商业领域,为游戏和动画创建鲁棒的自主角色。Funge让我们更接近那一天:游戏中的角色具有超出‘仅仅是一个漂亮脸蛋’的性能。”——CratgReynolds研究员(SONYPlavstation索尼公司)“JohnFunge博士写了一本令人信服的书,其中描述了一种系统.目的是让设计者在更高的抽象层次上去指导角色的行为。他为解决实际问题提供了一种新方法,其研究成果将鼓励图形学研究者和游戏开发者去拿起人工智能教科书。”——BruceM.Blumberg教授(MediaLab,M.I.T.麻省理工学院)“这本书起源于多伦多大学最近关于先进计算机动画的一系列新的博士论文。JohnFunge博士的里程碑式的论文实现了计算机图形学与人工智能的结合。认知建模是一种吸引人的新方法,铺砌了通向智能角色的道路,以便广泛应用于交互式游戏,多媒体创作,虚拟现实,以及动画制作产业。JohnFunge扩展了人工智能方法学的内核,并用于创建前所未有的灵巧自主角色,这些角色栖息于高度动态的虚拟世界。这本杰出的书提供了一整套方法,以创建具有认知能力的自主动画角色,它们具有基本的“动物逻辑”,因而可以更像人类演员那样被导演。JohnFunge的观点将感染计算机图形学和人工智能的研究和技术人员,使其投身到创建具有拟人角色的挑战中去。”——DemetriTerzopoulos教授(UniversityofToronto多伦多大学)本书主要研究人工智能认知建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在“情景演算”(situationcalculus)中融人感知信息,采用“区间数学”(intervalarithmetic)表示“不确知性”(uncertainty),提出在虚拟世界中建立自主角色认知模型的新方法;给出高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案,基于复合行动的角色指导与行动规划方法,基于决策树的角色学习与知识获取方法,基于情景树自动搜索的行动路径优化方法等。人工智能与计算机图形学之间的相互结合和相互影响正在迅速地发展,新的智能自主图形角色开始普及到游戏、动画、多媒体、多用户虚拟世界、电子商务和其他基于Web的活动领域。智能自主图形角色建模是多方面努力的成果,从底层的几何模型、物理模型,中间层的生物力学模型到高层的行为模型。本书的主要内容集中研究角色模型“金字塔”顶层的“认知模型”(CM),利用它使角色知道如何获取知识,如何利用知识去规划行动。在论述认知建模中某些令人感兴趣的挑战性问题时?本书采取了学术研讨的方式,目的是希望引起读者的思考和进一步研究。本书不想成为一本关于计算机游戏工具的手册。凡具有计算机科学基础知识的人都可以接受书中的主要概念,某些章节可能较难,可略过不读。这样不会影响内容的连贯性。 -
平面广告设计实用教程路明、徐帆内容简介目录本书由浅入深、循序渐进地介绍了平面广告设计的应用和设计技巧,以及常用平面设计软件PhotoshopCS、lllustratorCS的操作方法以及图像绘制和编辑的技巧。全书共分7章,详细描述了Ⅵ设计、报纸广告设计、包装和户外平面广告设计4类平面设计的内容。本书内容丰富、结构清晰、语言简练,实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考书籍。 1,平面广告设计基础知识2,色彩与印刷基础知识3,电脑图像基础知识4,VI设计5,报纸广告设计6,包装设计7,户外平面广告设计附录 -
网页制作实训教程侯冬梅主编;赵刚等编著DreamweaverMX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004是著名的多媒体软件公司Maeromedia专为网页设计而开发的软件,被称为网页设计的梦幻组合。《21世纪高职高专规划教材·计算机基础教育系列:网页制作实训教程》详细介绍了使用中文版的DreamweaverMX 2004、FireworksMX 2004和FlashMX 2004软件制作精美网页的技巧和方法。全书以实训任务为主线,内容的难度采用阶梯形递进,每一章中三个软件交叉讲解,内容丰富,实例众多,通俗易懂,是广大网页制作爱好者的一本不可多得的好书。《21世纪高职高专规划教材·计算机基础教育系列:网页制作实训教程》适于作为高等职业院校网页设计课程的教材,也适用于专门从事网站建设和网页设计制作的技术人员使用,还可以作为各类网页制作培训班以及广大网友制作网页的入门及提高教材。 -
网页设计最佳拍档梦幻特效208例汉龙 主编本书旨在帮助读者掌握素有“网页制作三剑客”美誉的Dreamweaver、Flash、Fireworks及图形图像处理软件Photoshop的使用方法与技巧,以及如何综合应用这四个软件来进行网页设计和制作。全书分为五部分,其中前四部分通过大量经典实例介绍了中文版DreamweaverMX2004、FlashMX2004、FireworksMX2004和PhotoshopCS四大软件的使用方法;第五部分通过对四大软件的综合应用,制作了三个不同主题而且比较专业的网站,从而使读者能够从整体上把握建站过程及网页设计方法。本书讲解精辟,图文并茂,实例集知识性、实用性、趣味性、专业性、启发性于一体,既适合于网页制作的专业设计人员作为参考,也适用于网页设计爱好者,是电脑培训学校及网页设计自学者不可多得的实例教材。
