综合
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新手零起点学网页设计冼进 主编本书针对网页三剑客最新中文8.0版本,详细阐述在使用网页三剑客进行网页设计时的全套技术,并结合典型课堂实例介绍在Dreamweaver中设计网页的各种元素、在Flash中制作各种动画和在Fireworks中进行图像处理的方法和技巧。此外,本书在最后强调了网页三剑客协同工作的重要性和具体操作方法。将原本枯燥、空洞的理论知识通过配以大量的图片资料清楚地呈现在读者面前,直观性强。读者能在最短的时间内,使用最简便的方法,学到更多、更实用的知识。相信通过阅读本书,理解并掌握其精髓,可使读者成为一位真正的网页设计专业人员。本书以“全面了解网页设计相关知识,掌握扎实的基本功,形成良好的设计风格,在掌握知识的同时快速进行贴近市场需要的设计”为目标,全书从零开始,以最基本的网页常识为起点,以熟悉网页设计软件操作为基础,介绍网页设计的技术。本书内容包括Dreamweaver网页设计、Flash动画制作、Fireworks图像处理和网页三剑客协同工作;还特别介绍商业级网站从无到运行所需的全部步骤,包括从网站页面的设计制作到最后申请域名和虚拟主机的全过程。本书突出了对网页设计实际工作中经验与技巧的总结,注重习惯的培养,为专业网页设计做了良好的准备,而且突出了网页三剑客的协同工作,进而帮助读者打造属于自己的网页设计航母。通过本书的学习,读者可以在最短的时间内迅速学会网页设计的整套技术。 本书适合作为网页设计培训以及大专院校教材,同时也可作为成人教育和青少年学习网页设计的理想教材。广大网页设计爱好者能从中得到正规而简捷的经验。 -
Cosplay全接触飞思动漫产品研发中心主题的确定Cosplay对我们来说,并不只是“兴趣”一词便能简单解释的我们是很认真很严格地把Cosplay当做平面作品来做对作品的最终效果的要求也是比较高的。我们的原则是:既然做了,就定要做好!因此,我们每次拍摄的主题,并不是仅凭某个人的好恶来决定的,在多数成员都感兴趣的基础上更多地考虑的是角色的适合度服装道具和场景的可实现程度,以及这些硬件成本的预算。也就是说只有在确保最终效果会比较好的前提下,才能决定一个主题是否可行。比如《恐怖宠物店》喜欢的人都理解,D伯爵作为第主角,其外形气质都是非常非常唯美的,同所有“恐宠”的Fans一样,天上的成员对D伯爵一角的coser选择标准也是近乎苛刻的!为此优纪和水泥森林还差点就做出“不让伯爵露正脸的疯狂决定(汗)……还好,霜紫力荐好友泷泽来COS伯爵具体的效果在后面要介绍的拍摄过程中再细细道来吧。前期准备当所有的角色都确定好了,就要开始筹备了!这个环节包括服装道具和拍摄构图的准备。◆服装方面这里有两点需要注意:一是色彩的搭配二是成本的控制。漫画作品是用笔画出来的,作者只需要考虑画面中的色彩搭配即可所以很多时候,服装的颜色会很夸张。但实际上,这种夸张的颜色很多不适用真实的拍摄环境因为作者可以凭主观来改善环境的色彩,使整体画面保持种平衡。但COSer要做到这:一点很难。所以大家不要一昧地追求颜色完全与原作服装相同,而要考虑实际搭配出来的色彩效果是否和谐。只是考虑颜色还不谚,因为相同颜色不同质地的布料,效果也大相径庭。所以,一套完美的服装既要符合原作的设定,又要保证穿起来合体好看这是要费一番心思呢!另外一点,对于服装的成本,很多人进了一个误区,认为做华丽的衣服就定要花很多钱,优纪建议多逛逛布料市场你会惊喜地发现,很多质量效果都不错的布料,并不比想象中的贵甚至有时候会很便宜!服装的制作,有时候只要多动动脑筋,就会想到很巧妙的办法来节省成本。比如我们这次拍摄的’恐宠,D伯爵的服装如果只做套的话总是显不出他的华丽来但如果真的做很多套,成本又会非常高。因此,冰雪聪明的霜紫美女想到了个好办法,将D伯爵服装的领口、袖口及前襟分别拆开来做也就是说只做一件整体的长衫就能够搭配出很多套不同风格的服装来了(如图1至图4)!总之,这次D伯爵的服装做起来真的好有趣,只要成本允许,甚至可以无限扩充出很多套服装来。!所以说cosplay并不只是一味的模仿也是要溶入很多创意的——这也正是cosplay的乐趣所在啊!◆构图方面和舞台表演一样平面拍摄中的动作组合也是需要前期准备好的。因为这不仅能够节省拍摄的时间,也方便后期效果的处理,对确保照片最终效果也能起到很大的作用。从上次的《哪吒》到这次的恐宠我们都在前期搜集了大量的图片资料作参考,并成功地运用到实际拍摄过程中(如图5至图12)。尤其是“恐宠”,因为这次拍摄的coser人数是天上有史以来最多的一次,因此前期的准备大家也是非常的卖力,漫画书上几乎贴满了标签纸,光盘也是翻来覆去的看,然后扫描截图并打印成册……夸张点说,优纪和霜紫差点就能将“恐宠”倒背如流了,几乎是说到个角色就能知道出自第几集并马上翻到该人物出现的那页。P48 -
开辟数码天地韩静本丛书是专为中老年朋友们精心量身定做的。书中针对性极强的内容、创新合理的结构、妙趣横生的讲解,让初涉电脑者在游戏般心态中,轻松愉快地在边学边玩中学好电脑、用好电脑。想知怎么使用DC、DV、MP3这些时尚的数码产品吗?想知遒复么修饰照片、制作家庭录像和数码相册吗?本书为您提供了最简单快捷的方式——通俗易懂,图文并茂,详细讲解市场上流行的各种数码产品的基本原理、使用方法和技巧,并为数码产品的扩展使用提供了良好的范例。相信您读过此书后,一定不会再为空有新买的数码产品而不能发挥它们最大的功能而叹气了!本书以通俗易懂的语言、图文并茂的方式,详细讲解了现在市场上流行的各种数码产品的基本原理、使用方法和技巧,包括数码相机、数码摄像机、MP3随身听、打印机和扫描仪等。并且讲解了如何用Photoshop、我形我速、会声会影等软件修饰数码照片、制作家庭录像和数码相册,为数码产品的扩展使用提供了良好的范例。相信您读过此书后,一定不会再为空有新买的数码产品而不能发挥它们最大的功能而叹气了。本书特别适合中老年数码产品使用者、爱好者阅读,也可供其他年龄的数码爱好者参考。 -
ASP动态网页设计能力教程李玉虹 等编著《ASP动态网页设计能力教程》共分7章。以一个"综合网站"贯穿全书,采用由浅入深的方法,从一个最简单的网页入手,然后每章使用不同知识,使网站逐步完善、功能越来越强,直至完成一个动态"综合网站"的设计与发布。ASP是当今流行的Web应用程序开发技术之一,它将HTML语言、脚本代码和服务器组件有机地结合在一起,可以用来创建交互式的动态网页和具有数据库访问功能的Web应用程序。《ASP动态网页设计能力教程》可作为高职高专院校计算机类专业的教材,也可供网站设计和开发人员参考和使用。 -
多媒体创意设计与制作詹慧静第1章多媒体基础知识1.1概述1.2多媒体计算机系统1.3多媒体应用软件的开发制作流程 1.4多媒体应用软件的开发环境 探究学习思考与练习第2章多媒体素材的采集与编辑(一) 2.1文本素材的输入及编辑2.2图形图像素材的采集、编辑及制作[任务一]截取任务栏——无所不取的HyperSnap 6[任务二]花仙子——简单却独有风采的“我形我速5”[任务三]艺术像、拼图、底图制作、按钮制作——Adobe Photoshop CS的神奇魅力探究学习思考与练习第3章多媒体素材的采集与编辑(二)3.1动画素材的编辑及制作[任务一]飞车表演——GIF Animator 5做动画最简单[任务二]动画制作大比拼——制作Flash动画原来这么简单3.2音频素材的编辑及制作[任务三]留下你的声音——利用“豪杰超级音乐工作室”中的“超级录音机”录制声音3.3视频素材的编辑及制作[任务四]捕获桌面上连续活动图像——奇妙的SnagIt 8.O[任务五]名车鉴赏——用Ulead VideoStudi0 7将图片组合成视频文件[任务六]变魔术——Adobe Premiere Pro的神奇功能探究学习思考与练习 第4章Authorware快速入门 4.1 Authorware简介[任务一]启动Authorware 7.O——走进最出色的多媒体创作工具[任务二]中国结——带你进入Autl301"ware的精彩世界4.2使用Authorware制作多媒体作品[任务三]北京2008——导入文本、图片、动画、音频、视频[任务四]究竟有几棵树——绘制图形及设置显示图标的层[任务五]风筝飞扬——移动图标的使用探究学习思考与练习第5章交互控制设计 5.1按钮、按键、热区域及热对象响应[任务一]邮票世界带你打开交互的大门——按钮响应[任务二]考眼力——热区域响应[任务三]乐器介绍——热对象响应、按键响应5.2目标区响应等其他响应[任务四]奥运吉祥物竞猜——目标区响应、时间限制响应、条件限制响应[任务五]谁感动了中国——文字输入响应、尝试次数响应[任务六]球星风采——下拉菜单响应探究学习思考与练习第6章定向与分支程序设计6.1定向程序设计[任务一]神奇世界之旅——导航图标及框架图标的使用6.2分支程序设计[任务二]摇奖——决策判断设计图标的使用[任务三]和明星相约——熟练使用决策判断设计图标探究学习思考与练习第7章知识对象的应用 7.1测验知识对象的应用[任务一]小测试——使用测验知识对象制作单项选择题7.2Movie ControIIer知识对象的应用[任务二]电影“猫与老鼠”——使用Movie Controller知识对象制作数字电影探究学习思考与练习第8章Authorware中的变量与函数 8.1变量和函数8.2九寨风光——变量及函数的应用 8.3游戏地图——外部函数的应用8.4打蚊子游戏——程序设计探究学习思考与练习第9章多媒体作品的集成与打包 9.1程序介绍9.2程序流程图[任务一]展翅飞翔——作品的设置与打包[任务二]网上遨游——将多媒体作品打包生成网上浏览作品探究学习思考与练习参考文献 -
数码绘画艺术蔡恭亦暂缺简介... -
商业会展与展台设计入行实战范卓明,周辉向,何彬 编著本书是《电脑商业设计就业指导》丛书之一,主要内容为介绍商业展示设计行业概况,设计分类,设计公司组织形式,服务对象,针对本行业现状提供就业指导,明确就业方向;结合商业展示具体案例,介绍小型,大型项目操作流程,商业展示设计与表现,展示设计的经验总结,拓宽行业知识与职业技能,通过欣赏设计作品,提高专业艺术鉴赏能力。本书涉及了展示设计在实际应用中使用的软件3ds MAX,LightScape的使用,展示的技巧。.本书读者对象为基本掌握图形图像软件常用功能,欲从事商业展示设计行业工作的人员,同时还可用作大专院校美术设计专业师生,会展设计专业人员的参考书。... -
多媒体技术与应用实训教程岳媛媛,许小荣 等本书循序渐进地介绍了Authorware的使用方法和技巧,重点介绍了如何对图形图像与文本进行处理,以及对声音与视频的应用,还介绍了交互响应,决策与框架结构,变量、函数的使用方法等。全书内容覆盖了几乎Authorware全部的知识点,语言通俗易懂,注重实例讲解,手把手地教会读者如何创作多媒体程序。在介绍基础知识的同时,配以丰富的例题与讲解,针对书中每章的知识点,精心设计了动手实践和上机操作练习,可以帮助读者快速地掌握利用Authorware 7.0进行多媒体创作的方法。全书结构清晰,强调理论与实践相结合,注重可读性和实用性,每章都有本章要点和本章导读。本书还配有一张多媒体练习光盘,光盘内容包括各章使用的实例素材和各章练习所需的文件。本书可作为高职高专,中职中专以及各培训班相关课程的教材使用,还可作为相关技术人员和自学者的学习和参考用书。 -
现代数字图像处理(法)麦特尔本书系统地论述了现代数字图像处理的的基本原理和技术。一方面,讨论了现代数字图像处理的高级数学理论、现代数字信号处理理论和抽象几何学理论,包括二维信号抽样理论、统计信号处理方法、小波变换理论、分形方法、偏微分方程、数学形态学、马尔可夫场理论等;另一方面,将这些先进的分析、处理工具应用到了图像恢复、边缘检测、区域分割、纹理分类和特征描述等方面。.本书既是一部前沿学科的专著,同时也是近些年法国相关领域研究生使用的教材。本书可以作为高等学校信号与图像处理、计算机科学、遥感图像处理等领域的研究生教材和参考书,也可以作为在这些领域从事相关工作的高级科学技术人员的参考书。... -
网页设计与制作实训教程白征、李云程本书的主要目的是让学生掌握网页设计、制作与编程相关的基础知识和方法。主要内容包括:网页设计与制作的基础知识;网页制作工具Dreamweaver的操作方法——创建和管理站点、设计制作网页的方法;JavaScript编程基础和脚本程序的网页应用等;网页设计与制作、程序综合应用的实例详解,一个适合于初学者使用的客户端小型专题网站的设计、制作与程序应用详解等。.本书结构清晰、内容翔实、图文并茂,每一章都结合实例讲解,深入浅出、循序渐进、语言简洁;书中实例难度适中、趣味性强并且实用;选择网站常用技术实现,与实际应用紧密相关,能够有效激发学生的学习兴趣。..本书可作为普通大学、职业院校工科类学生学习《网页设计与制作》实训课程的独立教材,也可作为相关课程的配套教材,还可作为网页设计与制作爱好者、高校计算机专业师生的自学、培训用书。...
