综合
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数码影楼婚纱照处理技术安小龙本书总结了数码影楼专业技术人员多年的工作经验,理论与实践结合,技术与艺术并重。本书共分为5章,第1章介绍婚纱照处理技术基础,第2章介绍婚纱照前期处理知识,第3章介绍婚纱照制作高级技术,第4章介绍婚纱照的应用,第5章介绍婚纱照创意设计。适合各类数码影楼的美工人员、专业摄影师、平面设计师,摄影爱好者及爱好数码照片处理的人员阅读。光盘内容为书中实例素材库。本书是数码生活创意无限系列从书之一,全面介绍了婚纱照片的后期处理方法和技巧。本书共分为5章,第1章介绍婚纱照处理技术基础,第2章介绍婚纱照前期处理知识,第3章介绍婚纱照制作高级技术,第4章介绍婚纱照的应用,第5章介绍婚纱照创意设计。本书内容详实、浅显易懂,给读者提供实用的数码照片处理技巧和设计创作的灵感。版面整洁有序,方便读者更好地阅读本书。本书可作为婚纱影楼的后期制作人员和数码摄影爱好者常备的参考书。 -
数码影像技术职业资格鉴定辅导练习徐鸿浩本辅导练习由劳动和社会保障部教材办公室、上海市职业培训指导中心依据上海1+X职业技能鉴定考核细目——数码影像技术人员(国家职业资格四级)组织编写,是《1+X职业技术·职业资格培训教材——数码影像技术(中级)》(以下简称《教材》)的配套用书,为读者学习、掌握《教材》核心内容,检验所学知识与技能提供有益的帮助。 本辅导练习按单元进行编写,每一单元对《教材》中的相应内容提供有针对性的辅导练习题。辅导练习题配有答案,便于读者检验和巩固所学的内容。为方便读者熟悉数码影像技术人员(国家职业资格四级)的鉴定考核形式,本辅导练习最后设置了职业鉴定考试简介,并提供知识考核模拟试卷、技能考核模拟试卷及其答案和评分细则,以便读者对自己学习、掌握知识和技能的总体情况有一个正确的认识。 本辅导练习可作为数码影像技术人员(国家职业资格四级)职业技能培训与鉴定考核辅导用书,也可供全国中高等职业院校相关专业师生,以及相关从业人员参加中级数码影像技术人员岗位培训、就业培训使用。TOP目录 第一单元微型计算机 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第二单元摄影基础知识 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第三单元数码相机 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第四单元扫描仪 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第五单元数码摄像机 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第六单元数字图像的处理 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第七单元数字影像制作 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案第八单元图像的输出 一、学习要求二、职业鉴定考核要点三、单元测试题四、单元测试题答案数码影像技术人员(国家职业资格四级)职业资格鉴定考试简介知识考核模拟试卷知识考核模拟试卷答案技能考核模拟试卷(一)技能考核模拟试卷(二)技能考核模拟试卷(三)技能考核模拟试卷评分细则 TOP 其它信息 装帧:平装页数:90版次:1开本:16开 -
网页设计教程张月玲本书的编写旨在培养学生网页制作及Web编程的能力,主要内容包括网页设计和Web编程的基础知识、HTML、CSS、JavaScript、VBScript、ASP、ADO、Dreamweaver MX 2004、网页发布工具等。.本书注重能力培养,内容深人浅出,通俗易懂,可操作性强。书中的全部源代码和教学课件可在http://press.bjtu.edu.cn下载。本书可作为高等学校计算机信息类专业和其他专业网页设计课程的教材,也可供广大网页设计爱好者参考。... -
网页设计与制作教程许斗本书采用目标驱动的方式对内容进行编排,涵盖了Dreamweaver 8网页制作、Fireworks 8图像以及动画制作、Flash 8动画制作内容和网页制作综合应用技术。 -
网页设计与制作李飞、陈旗第1章 网页设计基础第2章 Dreamweaver MX2004基础第3章 使用Dreamweaver MX2004制作网页第4章 Fireworks MX2004基础第5章 Fireworks MX2004网页制作第6章 Flash MX2004基础第7章 Flash MX2004网页动画制作 -
电脑手绘创意技法郭葵、杨大飞近来有一个新的名词——创意产业——屡屡见诸报端,分外引入注意。创意产业涵盖了广告、设计、影视、会展、动漫、电脑游戏和网络等众多行业。从技术上看,它们有两个共同之处:一是电脑;一是美术。其实,创意产业就是美术设计行业的延伸。.本书以手绘练习为中心,设计了一批练习作业,由低级到高级;由简单到复杂,读者按照要求在动手练习的过程中学习和掌握素描的概念和知识。通过本书学习,可以将手绘与电脑使用有机结合起来,为更高层次的学习打下基础。..本书的内容安排充分考虑到实用性和可操作性,适用于电脑美术设计专业教学,也可作为美术设计爱好者自学参考书。... -
图说动画规律(日)尾泽直志 著;陈丽佳,等 译应读者强烈要求,中国青年出版社与日本出版社合作推出的图形图像专业杂志《CGWORLD》中最受读者欢迎的”图说动画规律”这一专栏,终子集合编辑成此书。.本书作者尾泽直志是曾在吉卜力工作,参与过《天空之城》、《风之谷》等经典动画片制作的日本资深动画师。他将几十年绘制动画的经验、原则和技巧通过案例的形式展现在读者面前。特别是在电脑制作技术不断发展的今天,尾泽老师强调了基础动作规律与3D动画技术的结合,帮助3D动画师更快掌握动画制作技巧,是一本中国动画人不可多得的学习参考书。... -
神气活现PowerPoint/神气活现系列少儿计算机图书碁峰资讯同学们,知道吗?可以自动播放的动画故事书与漂亮的电子相册等电脑作品都可以用PowerPoint来制作,而采用PowerPoint制作的作品可以称为演示文稿。.本书是基于PowerPoint2003讲解的,内容由浅入深,共10章,有文字图片、图表统计、自选图形、多媒体声音、以及输出与发布演示文稿的方法等。..学了这些,就可以随心所欲地运用自己喜欢的文字、图片、按钮和声音等,制作出有各种动画效果的演示文稿,还可以把演示文稿发布成网页,通过网络让更多的人分享自己的创作成果。... -
Cosplay全接触飞思动漫产品研发中心主题的确定Cosplay对我们来说,并不只是“兴趣”一词便能简单解释的我们是很认真很严格地把Cosplay当做平面作品来做对作品的最终效果的要求也是比较高的。我们的原则是:既然做了,就定要做好!因此,我们每次拍摄的主题,并不是仅凭某个人的好恶来决定的,在多数成员都感兴趣的基础上更多地考虑的是角色的适合度服装道具和场景的可实现程度,以及这些硬件成本的预算。也就是说只有在确保最终效果会比较好的前提下,才能决定一个主题是否可行。比如《恐怖宠物店》喜欢的人都理解,D伯爵作为第主角,其外形气质都是非常非常唯美的,同所有“恐宠”的Fans一样,天上的成员对D伯爵一角的coser选择标准也是近乎苛刻的!为此优纪和水泥森林还差点就做出“不让伯爵露正脸的疯狂决定(汗)……还好,霜紫力荐好友泷泽来COS伯爵具体的效果在后面要介绍的拍摄过程中再细细道来吧。前期准备当所有的角色都确定好了,就要开始筹备了!这个环节包括服装道具和拍摄构图的准备。◆服装方面这里有两点需要注意:一是色彩的搭配二是成本的控制。漫画作品是用笔画出来的,作者只需要考虑画面中的色彩搭配即可所以很多时候,服装的颜色会很夸张。但实际上,这种夸张的颜色很多不适用真实的拍摄环境因为作者可以凭主观来改善环境的色彩,使整体画面保持种平衡。但COSer要做到这:一点很难。所以大家不要一昧地追求颜色完全与原作服装相同,而要考虑实际搭配出来的色彩效果是否和谐。只是考虑颜色还不谚,因为相同颜色不同质地的布料,效果也大相径庭。所以,一套完美的服装既要符合原作的设定,又要保证穿起来合体好看这是要费一番心思呢!另外一点,对于服装的成本,很多人进了一个误区,认为做华丽的衣服就定要花很多钱,优纪建议多逛逛布料市场你会惊喜地发现,很多质量效果都不错的布料,并不比想象中的贵甚至有时候会很便宜!服装的制作,有时候只要多动动脑筋,就会想到很巧妙的办法来节省成本。比如我们这次拍摄的’恐宠,D伯爵的服装如果只做套的话总是显不出他的华丽来但如果真的做很多套,成本又会非常高。因此,冰雪聪明的霜紫美女想到了个好办法,将D伯爵服装的领口、袖口及前襟分别拆开来做也就是说只做一件整体的长衫就能够搭配出很多套不同风格的服装来了(如图1至图4)!总之,这次D伯爵的服装做起来真的好有趣,只要成本允许,甚至可以无限扩充出很多套服装来。!所以说cosplay并不只是一味的模仿也是要溶入很多创意的——这也正是cosplay的乐趣所在啊!◆构图方面和舞台表演一样平面拍摄中的动作组合也是需要前期准备好的。因为这不仅能够节省拍摄的时间,也方便后期效果的处理,对确保照片最终效果也能起到很大的作用。从上次的《哪吒》到这次的恐宠我们都在前期搜集了大量的图片资料作参考,并成功地运用到实际拍摄过程中(如图5至图12)。尤其是“恐宠”,因为这次拍摄的coser人数是天上有史以来最多的一次,因此前期的准备大家也是非常的卖力,漫画书上几乎贴满了标签纸,光盘也是翻来覆去的看,然后扫描截图并打印成册……夸张点说,优纪和霜紫差点就能将“恐宠”倒背如流了,几乎是说到个角色就能知道出自第几集并马上翻到该人物出现的那页。P48 -
商业会展与展台设计入行实战范卓明,周辉向,何彬 编著本书是《电脑商业设计就业指导》丛书之一,主要内容为介绍商业展示设计行业概况,设计分类,设计公司组织形式,服务对象,针对本行业现状提供就业指导,明确就业方向;结合商业展示具体案例,介绍小型,大型项目操作流程,商业展示设计与表现,展示设计的经验总结,拓宽行业知识与职业技能,通过欣赏设计作品,提高专业艺术鉴赏能力。本书涉及了展示设计在实际应用中使用的软件3ds MAX,LightScape的使用,展示的技巧。.本书读者对象为基本掌握图形图像软件常用功能,欲从事商业展示设计行业工作的人员,同时还可用作大专院校美术设计专业师生,会展设计专业人员的参考书。...
