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轻松玩转STM32Cube杨百军这是一本介绍如何使用STM32Cube组件学习STM32微控制器的入门图书,也是一名工程师自身学习STM32微控制器的经验总结。全书围绕STM32F10×××参考手册,结合STM32CubeF1软件包提供的例程,参考Cortex-M3编程手册等资料,全面、系统地对STM32F103的各个功能项进行分析和讲解,并通过可视化图形配置工具STM32CubeMX重新生成例程。本书介绍的学习方法几乎可以适用于任何一款STM32微控制器的芯片。 本书适合STM32微控制器初学者和使用STM32微控制器从事项目开发的工程技术人员阅读使用,也可以作为高等学校自动控制、智能仪器仪表、电力电子、机电一体化等相关专业的教学用书。
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零基础学FPGA设计杜勇本书是针对FPGA初学者编著的入门级图书,以高云公司的FPGA和Verilog HDL为开发平台,详细阐述FPGA设计所需的基础知识、基本语法、设计流程、设计技巧,全面、细致、深刻地剖析了Verilog HDL与C语言等传统顺序语言的本质区别,使读者通过简单的实例逐步理解FPGA的硬件设计思想,实现快速掌握FPGA设计方法的目的。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计方法的基础上,重点辨析读者易于与常规顺序语言混淆的概念,力求使读者在较短的时间内理解硬件编程思想,掌握FPGA设计方法。
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Maya基础与实战教程周玉山Maya 是Autodesk 旗下 的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及 交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体 、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一 作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
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中欧函数编程学院Zoltan Horvath 著Keep connected to what's happening in the world of books by signing up for Amazon.com Books Delivers, our monthly sub*ion e-mail newsletters. Discover new releases in your favorite categories, popular pre-orders and bestsellers, exclusive author interviews and podcasts, special sales, and more.
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程序设计与计算思维王雷作为省级基层示范教研室的教学成果,本书以面向知识、能力、素质三位一体的培养为教学目标,兼顾计算思维能力、自主学习能力与编程实践能力的培养目标,改革了传统教材以分立的语法单元为纲、侧重语法教学的内容组织方式,转为以程序设计方法为纲、遵循“迭代学习”的思想。 本书选用C语言为教学语言,主要内容包括:预备知识,程序设计入门,结构化程序设计,模块化程序设计,系统级编程初探。同时,本书附录中提供了ASCII表、枚举类型与自定义数据类型、运算符、预处理、常用库函数、外部对象与项目、系统调用等内容。 本书提供配套的教案、教学课件和教学视频等教学资源。 本书可作为高等学校理工科专业特别是计算机相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学用书。
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逻辑程序设计Peter J. Stuckey 著This book constitutes the refereed proceedings of the 18th International Conference on Logic Programming, ICLP 2002, held in Copenhagen, Denmark, in July/August 2002.The 29 revised full papers presented together with two invited contributions and 13 posters were carefully reviewed and selected from 82 submissions. All current aspects of logic programming and computational logic are addressed.
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约束研究最新进展 CSCLP 2005国际研讨会Brahim Hnich 著This book constitutes the thoroughly refereed and extended post-proceedings of the Joint ERCIM/CoLogNet International Workshop on Constraint Solving and Constraint Logic Programming, CSCLP 2005, held in Uppsala, Sweden in June 2005. Besides papers taken from the workshop, others are submitted in response to an open call for papers after the workshop. The 12 revised full papers presented were carefully reviewed and selected for inclusion in the book. The papers are organized in topical sections on global constraints, search and heuristics, language and implementation issues, and modeling.
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视觉计算进展George Bebis 等著The two volume set LNCS 4291 and LNCS 4292 constitutes the refereed proceedings of the Second International Symposium on Visual Computing, ISVC 2006, held in Lake Tahoe, NV, USA in November 2006.The 65 revised full papers and 56 poster papers presented together with 57 papers of ten special tracks were carefully reviewed and selected from more than 280 submissions. The papers cover the four main areas of visual computing: vision, graphics, visualization, and virtual reality. The following topical sections are addressed: segmentation, tracking, and recognition, virtual reality, rendering, visualization, biomedical image analysis, visual computing and biological vision, understanding and imitating nature: analysis, interpretation, rendering and inspiration of biological forms, multimodal data understanding and visualization for industrial applications, intelligent environments: algorithms and applications, calibration, stereo, and reconstruction, computer graphics, discrete and computational geometry and their applications in visual computing, illumination, color, and texture, energy minimization approaches in image processing and computer vision, soft computing in image processing and computer vision, 4D medical data modeling, visualization and measurement, pattern analysis and recognition applications in biometrics, computer vision and applications.
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Altium Designer 22从零开始做工程之高速PCB设计李奇 等本书依据Altium Designer 22版本编写,同时兼容18/19/20/21版本,详细介绍了利用Altium Designer 22实现原理图与PCB设计的方法和技巧。本书结合设计实例,配合大量的示意图,以实用易懂的方式介绍印制电路板设计流程和电路综合设计的方法。 本书共23章,主要内容包括:Altium Designer软件概述及安装,系统参数设置及工程文件管理,元件集成库设计与管理,原理图设计,PCB封装库设计与管理,PCB编辑界面及快捷键运用,原理图验证及输出,PCB结构设计,布局设计,基于华秋DFM的叠层阻抗设计,电源及地平面设计,规则设置,高速PCB布线设计,PCB设计后处理,生产文件输出,华秋DFM设计,Altium Designer高级设计技巧应用,入门案例:单片机PCB设计、RTD271液晶驱动电路板设计,进阶案例:四层摄像头PCB设计,高级实例:六层HDTV主板设计,DDR4设计概述及PCB设计要点,AM335X核心板PCB实例。本书在编写过程中力求精益求精、浅显易懂,工程实用性强,通过实例细致地讲述了具体的应用技巧及操作方法。 书中实例的教学视频和部分源文件,读者可以登录华信教育资源网(http://wwwhxedu comcn)免费注册后再进行下载使用。
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SAP ABAP 程序设计基础教程盛国军,黄川林 主编本教材共分两篇,即基础篇和开发篇。基础篇主要介绍了ERP的基本概念,SAP R/3系统的基础知识,ABAP与SAP R/3系统的关系,SAP R/3系统结构及其运行的原理等;开发篇主要介绍了ABAP的语言元素,ABAP数据字典对象,ABAP数据库操作,ABAP选择屏幕、列表屏幕、对话屏幕及控件、表单打印、图形化用户接口、面向对象开发等。本教材每章前面都有单元核心要点,每章后附有思考题和课后练习题。