其他编程语言/工具
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Hadoop技术内幕蔡斌,陈湘萍 著本书主要分为三个部分。 第一部分(第1章)对如何建立Hadoop的开发、分析环境做了简单的介绍。对于Hadoop这样复杂、庞大的项目,一个好的开发环境可以让读者事半功倍地学习、研究源代码。 第二部分(第2~5章)主要对Hadoop公共工具Common的实现进行研究。分别介绍了Hadoop的配置系统、面向海量数据处理的序列化和压缩机制、Hadoop使用的远程过程调用,以及满足Hadoop上各类应用访问数据的Hadoop抽象文件系统和部分具体文件系统。 第三部分(第6~9章)对Hadoop分布式文件系统进行了详细的分析。这部分内容采用总-分-总的结构,第6章介绍了HDFS各个实体和实体间接口,第7章和第8章分别详细地研究了数据节点和名字节点的实现原理,第9章通过对客户端的解析,回顾HDFS各节点间的配合,完整地介绍了一个大规模数据存储系统的实现。 通过本书,读者不仅能全面了解Hadoop的优秀架构和设计思想,而且还能从Hadoop,特别是HDFS的实现源码中一窥Java开发的精髓和分布式系统的精要。勘误和支持 由于作者的水平有限,编写时间跨度较长,同时开源软件的演化较快,书中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。如果大家有和本书相关的内容需要探讨,或有更多的宝贵意见,欢迎通过caibinbupt@qq.com和我们联系,希望能结识更多的朋友,大家共同进步。书中的源代码文件可以从华章网站下载。致谢 感谢机械工业出版社华章公司的编辑杨福川和白宇,杨老师的耐心和支持让本书最终得以出版,白老师的很多建议使本书的可读性更强。 感谢腾讯数据平台部的张文郁、赵重庆和徐钊,作为本书的第一批读者和Hadoop专家,他们的反馈意见让本书增色不少。 感谢和我们一起工作、研究和应用Hadoop的腾讯数据平台部,以及IBM中国研究中心和中山大学的领导和同事们,本书的很多内容是对实际项目的总结。最后,作者向支持本书写作的家人深表谢意,感谢他们的耐心和理解。
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代码之殇(美)布莱什纳(Brechner, E.)著;林锋译本书是《代码大全》的姊妹篇,资深软件开发专家30余年工作经验结晶,被誉为“软件行业的财富”,微软公司软件工程师必读之书。它从软件开发流程、技术、方法、项目管理、团队管理、人际沟通等多角度总结出90余个具有代表性的问题(大多数问题可能会给公司或软件项目带来毁灭性灾难),并给出了问题的解决方案和最佳实践,值得所有软件工程师和项目管理者研读。 本书将这90余个问题分为10章:第1章讨论如何通过管理风险、范围和沟通来保障项目按时完成;第2章介绍消除经验主义的大量过程改进的方法与技巧;第3章讨论消除低效率的策略;第4章主要讨论开发者与其他工种之间的关系;第5章重点阐释软件质量问题;第6章解析软件设计的基本原理和错综复杂的本性;第7章探讨如何规划职业生涯;第8章分析工作与生活中存在的缺点的原因与纠正措施;第9章讨论如何进行有效管理;第10章分析如何成功应对一个软件业务所面临的挑战。I. M. Wright’s “Hard Code”: A Decade of Hard-Won Lessons fromMicrosoft, 2E(ISBN:978-0-7356-6170-7)Copyright ? 2011 by Microsoft CorporationSimplified Chinese edition Copyright ? 2013 by China MachinePress.This edition arranged with Microsoft Press through O’Reilly Media,Inc.Authorized translation of the English edition of I. M. Wright's“Hard Code”:A Decade of Hard-Won Lessons from Microsoft, 2E. Thistranslation is published and sold by permission of O’Reilly Media,Inc., which owns or controls of all rights to publish and sell thesame. All rights reserved.英文原版由Microsoft Press出版2011。简体中文版由机械工业出版社出版2013。简体中文字版由Microsoft Press通过O’Reilly Media, Inc.授权机械工业出版社独家出版。英文原版的翻译得到O’Reilly Media,Inc.的授权。此简体中文版的出版和销售得到出版权和销售权的所有者——O’Reilly Media, Inc.的许可。
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大规模并行处理器程序设计(美)柯克,胡文美 著《经典原版书库:大规模并行处理器程序设计(英文版.第2版)》内容简介:作者结合自己多年从事并行计算课程教学的经验,以简洁、直观和实用的方式,详细剖析了编写并行程序所需的各种技术,并用丰富的案例说明了并行程序设计的整个开发过程,即从计算机思想开始,直到最终实现高效可行的并行程序。 与上一版相比,本版对书中内容进行全面修订和更新,更加系统地阐述并行程序设计,既介绍了基本并行算法模式,又补充了更多的背景资料,而且还介绍了一些新的实用编程技术和工具。具体更新情况如下:并行模式:新增3章并行模式方面的内容,详细说明了并行应用中涉及的诸多算法。cuda fortran:这一章简要介绍了针对cuda体系结构的编程接口,并通过丰富的实例阐释cuda编程。openacc:这一章介绍了使用指令表示并行性的开放标准,以简化并行编程任务。thrust:thrust是cudac/c++之上的一个抽象层。本版用一章的篇幅说明了如何利用thrust并行模板库以最少的编程工作来实现高性能应用。c++amp:微软开发的一种编程接口,用于简化windows环境中大规模并行处理编程。nvidia的kepler架构:探讨了nvidia高性能、节能的gpu架构的编程特性。
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Python语言程序设计(美) Y.Daniel Liang 著《经典原版书库:python语言程序设计(英文版)》保持了liang博士系列丛书中一贯的、标志性的教与学的哲学:以实例教,由实践学。书中采用了他所提出的已经经过实践检验的“基础先行”的方法,即在定义类之前,首先使用清晰简明的语言介绍基本程序设计概念,如选择语句、循环和函数;在介绍面向对象程序设计和gui编程之前,首先介绍基本逻辑和程序设计概念。书中除了给出一些以游戏和数学为主的典型实例外,还在每章的开始使用简单的图形给出一两个例子,以激发学生的学习兴趣。本书特色:以“基础先行”方法介绍基本程序设计概念和方法,帮助学生循序渐进地学习所有必需和重要的基本概念。 以“问题驱动”方法讲授程序设计技术,强调问题求解,而非语法。通过广泛的趣味性实例(涉及数学、自然科学、商业、金融、游戏、动画和多媒体领域)来激发学生的学习兴趣,为求解这些问题,适时地引入相关的语法和库。 可以灵活介绍gui相关主题。第1~6章使用内置的turtle图形模块,其余部分使用tkinter,这两种工具都是简单、易学的程序设计教学工具。每章的开始都有gui实例,每章末尾还有专门的gui练习。
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LabVIEW与NI-ELVIS实验教程王秀萍,余金华,林丽莉 著本书将为读者学习和掌握VRML提供一个很好的机会,主要介绍了虚拟现实技术、VRML语言的语法及使用,同时根据多年来的相关科研及实际课题,结合相关技术探讨了创建虚拟空间的方法和技巧。其中很多实例的代码都是对现在热门研究领域有实质性帮助的源代码,对于工程类人员及学生具有指导性作用和实质性帮助。全书共分为两大部分:第一部分:基础篇;第二部分:应用篇.本书实例所采用的软件有VRML2.0、3Dsmax 9.0、PhotoshopCS3、JDK1.1等软件,编辑器为VRMLpad中文版,浏览器插件为Cortona。本书是云南民族大学十二五规划教材,本书的适用对象主要是从事虚拟现实开发、虚拟现实平台设计及游戏设计的工程技术人员,也包括高等院校从事控制及网络研究的教师和学生。
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数据结构魏红娟,张海燕,王艳花 编数据结构是计算机及其相关专业的一门专业基础课程,也是其他重要专业课程的前导课程。该课程主要培养学生分析数据、组织数据的能力。《数据结构》系统而全面介绍了数据、数据结构和抽象数据类型等基本概念;线性表的类型,线性表的顺序表示和实现,线性表的链式表示和实现;栈的概念,栈的表示和实现,队列的概念、表示和实现;串的概念、表示、实现、相关算法和应用实例;数组的概念、表示和实现,矩阵的压缩存储,广义表的概念、存储、表示及其相关算法;树的概念,二叉树的概念和访问,森林的相关知识,赫夫曼树;图的定义、存储、遍历和路径等;树等数据结构的查找;排序等。《数据结构》既有理论知识的讲解,又有重要的算法分析和实现过程,可作为计算机及其相关专业的本科和专科学生教材,也可作为相关从业人员的培训资料或参考用书。
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可信编译构造理论与关键技术何炎详,吴伟 著编译器是重要的系统软件,除了编译功能,在许多领域都有应用,如绿色计算、嵌入式系统优化、代码分析与验证、可信计算、软件测试等。编译器是否可信直接影响着整个计算机系统的可信性,因此编译器的可信性一直受到人们的广泛关注和深切重视。《信息科学技术学术著作丛书:可信编译构造理论与关键技术》全面系统地介绍了可信编译理论及其关键技术,从保证编译器自身可信性和编译对象可信性两个方面进行了详细阐述。同时,《信息科学技术学术著作丛书:可信编译构造理论与关键技术》还介绍了可信编译在嵌入式软件优化、绿色编译、软件测试以及可信软件开发过程中的应用与实践。《信息科学技术学术著作丛书:可信编译构造理论与关键技术》许多内容是作者近年来在该领域的最新研究成果,具有较强的原创性。本书取材新颖、内容丰富、概念准确、层次清晰、叙述严谨、图文并茂、系统性强,可作为高等院校和科研院所计算机科学与技术、软件工程、计算机应用技术等相关专业的高年级本科生或研究生的参考书,也可供可信软件及相关领域的研究人员借鉴、学习和参考。
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Arduino编程从零开始(英)Simon Monk 著,刘椮楠 译《Arduino编程从零开始》从C语言基础开始,深入浅出地介绍了Arduino编程,对于零基础的初学者和有一定基础的Arduino玩家都有一定的帮助。《Arduino编程从零开始》使用大量的程序范例一步步、手把手地教读者怎样为一块Arduino板进行编程,进而实现想要的功能,从i12Arduino板载LED以各种不同的方式来闪烁,一直到通过附加扩展板实现更加复杂和实用的功能,甚至让Arduino板变成一个小型Web服务器。《Arduino编程从零开始》适合广大“创客”和电子爱好者学习,也可供中学生科技竞赛、高等院校相关专业及电子设计(制作)比赛参考。
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编程语言原理(美)塞巴斯塔 (Robert W.Sebesta)著 马跃,王敏,王国栋 译《编程语言原理(第10版)》从为什么学习程序设计语言入手,深入细致地讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、对面向对象程序设计的支持(继承和动态方法绑定)、并发、异常处理和事件处理等方面。最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。《编程语言原理(第10版)》内容丰富,讲解透彻,既可用做高等院校计算机及相关专业本科生程序设计语言课程的教材和参考书,也可供程序设计人员参考。
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MFC Windows应用程序设计任哲 等著《普通高校本科计算机专业特色教材精选·算法与程序设计:MFC Windows应用程序设计(第3版)》沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从Windows SDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。最后,介绍组件对象模型(COM)、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。《普通高校本科计算机专业特色教材精选·算法与程序设计:MFC Windows应用程序设计(第3版)》内容丰富、结构合理、重点突出、注重应用、兼顾说理性和实用性、文字通俗易懂,以适当的方法加强了对MFC重点技术核心内容的介绍,使读者可以在有限的文字篇幅情况下获得尽可能大的信息量,适合作为普通高等院校的教学及教学参考用书,也可以作为其他计算机开发应用人员的参考书。