其他编程语言/工具
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全栈测试[印]加亚特里 默罕(Gayathri Mohan)本书介绍了探索性测试、测试自动化、跨功能测试、数据测试、移动测试等。你还将学习将它们组合到持续集成管道中以获得更快的反馈。通过本书,你将能够处理具有挑战性的开发工作流程,同时注重质量。本书的主要内容有:学习如何使用各种测试类型,以在项目中获得最z高质量。遵循本书的策略和概念,探索新的测试方法。通过详细示例了解如何在工作中应用这些工具。通过广泛接触测试最z佳实践,提高你的技能和工作前景。 -
多语言情感分析及其应用徐月梅情感分析研究属于自然语言处理领域的一个重要分支。在信息全球化背景下,情感分析研究从单语言逐步扩展到多语言场景。本书分为上下两篇,上篇为单语言情感分析,下篇为多语言情感分析,尝试讲清楚情感分析是什么,单语言和多语言情感分析应该怎么做,情感分析需要具备哪些理论基础、技术基础和模型基础,多语言情感分析有哪些可用的语言资源,多语言情感分析未来的发展等问题。 本书能够为多语言自然语言处理和情感分析等领域的科研人员、从业者、在读研究生提供入门理论指导和技术参考。 -
Maya基础与实战教程周玉山Maya 是Autodesk 旗下 的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及 交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体 、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一 作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。 -
西游趣味造物记刘金鹏 汪运萍本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由易至难,适合青少年编程爱好者及机器人制作爱好者。 -
虚拟化与容器技术陈涛、孔繁玉、孙鹏军、张炉焱《虚拟化与容器技术》通过深入浅出的方式介绍KVM虚拟化技术与Docker容器技术的概念、原理及实现方法,内容包括KVM概述、安装KVM、创建KVM虚拟机、虚拟机管理、管理KVM虚拟网络、管理KVM虚拟存储、容器技术简介、Docker镜像管理、Docker容器管理、Docker 网络管理、Docker存储管理、使用Dockerfile创建镜像等,并包含丰富的实验和案例,内容丰富,结构清晰,案例典型,实践性强。 《虚拟化与容器技术》既可作为希望了解虚拟化技术和容器技术的系统管理员、DevOps工程师的技术入门书籍,也可作为高等院校云计算相关课程的教材或教学参考书。 -
Maya 2024从新手到高手来阳《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya 2024从新手到高手》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学习。《Maya 2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。 -
利用FastAPI构建Python微服务[美]舍温·约翰·C.特拉古拉 著,王婷 译《利用FastAPI构建Python微服务》详细阐述了与分布式机器学习相关的基本解决方案,主要包括设置 FastAPI,探索核心功能,依赖注入研究,构建微服务应用程序,连接到关系数据库,使用非关系数据库,保护REST API的安全,创建协程、事件和消息驱动的事务,利用其他高级功能,解决数值、符号和图形问题,添加其他微服务功能等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 -
Autodesk Revit Architecture 2022 市政工程设计从入门到精通杨海燕 胡仁喜本书重点介绍了REVIT中文版市政工程设计的各种基本操作方法和技巧。其**的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握REVIT的操作方法和技巧。全书分为15章,分别介绍了概述、基础操作、模型设计、墙体、门窗与幕墙、楼板、屋顶和天花板、扶手、楼梯、洞口和坡道、主体放样与构件、结构布置、场地与场地构件、园林设计、道路施工设计、桥梁工程设计、给排水设计、市政供热工程设计等内容。 -
Linux运维从入门到精通明日科技《Linux运维从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、清晰明了的操作步骤,详细介绍了Linux系统管理与运维相关的技术。全书分为3篇,共19章,包括运维工作、服务器、Linux系统、Linux文件目录命令、Linux软件安装、Linux文本编辑、用户和用户组、文件管理与进程、Linux文件系统、Linux磁盘管理、Linux网络、防火墙、FTP服务器的搭建与应用、NFS服务器的搭建与应用、搭建Tomcat应用服务器、企业级Nginx应用服务器搭建、搭建基于LAMP架构服务、Linux数据服务、Linux shell脚本等内容。本书所有知识都结合具体应用场景和操作步骤进行介绍,可以使读者轻松领会Linux系统运维的精髓,快速提高运维技能。 本书可作为系统运维入门者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅参考。 -
Maya实用教程阳登群、陈程 主编本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。书中涵盖大量实用性强的软件操作知识点,能广泛应用于游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域。全书将软件使用技巧分析和项目案例制作有效进行结合,对制作方法进行详细阐述,并配有16个案例源文件,便于学生自学、实践操作,可扫描书中二维码或登录化工教育网下载使用。本书可作为中职计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业教学用书,也可作为相关机构的培训用书、三维制作爱好者及从业者的自学教程。
