其他编程语言/工具
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玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。
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精通ABP框架[土]哈利尔·伊布雷西姆·卡尔坎(Halil ?brahim Kalkan),杨帅本书全面介绍ABP框架,包括如何使用ABP框架及其提供的基础设施逐步构建可维护的模块化应用程序解决方案,是一本使用ABP框架构建现代Web应用程序的实用指南。本书既有关于战略设计的内容,又涉及具体的战术实现。不仅包含用于入门和理解原理的简单应用程序示例,还包括一个复杂的可媲美真实项目的案例,这些示例的源代码都是开源的。 全书包括5部分共17章。第1部分(第1~4章)简要介绍ABP框架; 第2部分(第5~8章)重点探讨ABP框架提供的基础设施; 第3部分(第9~11章)详细讨论如何使用ABP框架实现领域驱动设计; 第4部分(第12~14章)讲述ABP框架为开发用户界面和API提供的基础设施; 第5部分(第15~17章)讨论模块化系统、多租户和自动化测试。 本书可作为想要学习软件架构和**实践、使用微软技术和ABP框架构建可维护的Web解决方案的开发人员的参考书,也可作为高等院校计算机、软件工程等相关专业本科生的教学参考书。
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程序员的制胜技[土耳其] 塞达特·卡帕诺格鲁(Sedat Kapanoglu)本书专注于介绍项目开发领域的实战方法和高效范式,共 9 章,从预备理论知识开始,按照业务开发的真实流程详细阐述了以往开发的经验误区,并结合实际的.NET 和 C#代码,给出经过大量项目检验的解决方案。本书绝不是市面上随处可见的技术手册。作者用他独有的幽默感和数十年的软件开发经验,将软件开发的实战故事一一道来。正如作者所言,无论你是非科班出身的开发者,还是已经入行几年的开发“上道人”,本书都能对你有所裨益。
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全栈测试[印]加亚特里 默罕(Gayathri Mohan)本书介绍了探索性测试、测试自动化、跨功能测试、数据测试、移动测试等。你还将学习将它们组合到持续集成管道中以获得更快的反馈。通过本书,你将能够处理具有挑战性的开发工作流程,同时注重质量。本书的主要内容有:学习如何使用各种测试类型,以在项目中获得最z高质量。遵循本书的策略和概念,探索新的测试方法。通过详细示例了解如何在工作中应用这些工具。通过广泛接触测试最z佳实践,提高你的技能和工作前景。
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多语言情感分析及其应用徐月梅情感分析研究属于自然语言处理领域的一个重要分支。在信息全球化背景下,情感分析研究从单语言逐步扩展到多语言场景。本书分为上下两篇,上篇为单语言情感分析,下篇为多语言情感分析,尝试讲清楚情感分析是什么,单语言和多语言情感分析应该怎么做,情感分析需要具备哪些理论基础、技术基础和模型基础,多语言情感分析有哪些可用的语言资源,多语言情感分析未来的发展等问题。 本书能够为多语言自然语言处理和情感分析等领域的科研人员、从业者、在读研究生提供入门理论指导和技术参考。
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Maya基础与实战教程周玉山Maya 是Autodesk 旗下 的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及 交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体 、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一 作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
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西游趣味造物记刘金鹏 汪运萍本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由易至难,适合青少年编程爱好者及机器人制作爱好者。
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虚拟化与容器技术陈涛、孔繁玉、孙鹏军、张炉焱《虚拟化与容器技术》通过深入浅出的方式介绍KVM虚拟化技术与Docker容器技术的概念、原理及实现方法,内容包括KVM概述、安装KVM、创建KVM虚拟机、虚拟机管理、管理KVM虚拟网络、管理KVM虚拟存储、容器技术简介、Docker镜像管理、Docker容器管理、Docker 网络管理、Docker存储管理、使用Dockerfile创建镜像等,并包含丰富的实验和案例,内容丰富,结构清晰,案例典型,实践性强。 《虚拟化与容器技术》既可作为希望了解虚拟化技术和容器技术的系统管理员、DevOps工程师的技术入门书籍,也可作为高等院校云计算相关课程的教材或教学参考书。
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Maya 2024从新手到高手来阳《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya 2024从新手到高手》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学习。《Maya 2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
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利用FastAPI构建Python微服务[美]舍温·约翰·C.特拉古拉 著,王婷 译《利用FastAPI构建Python微服务》详细阐述了与分布式机器学习相关的基本解决方案,主要包括设置 FastAPI,探索核心功能,依赖注入研究,构建微服务应用程序,连接到关系数据库,使用非关系数据库,保护REST API的安全,创建协程、事件和消息驱动的事务,利用其他高级功能,解决数值、符号和图形问题,添加其他微服务功能等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。