JAVA及其相关
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Java Web应用开发技术任文娟,柴大鹏,白平 编著《Java Web应用开发技术》是Java Web应用开发技术的基础教程,在内容章节的安排上由浅入深地介绍了Web应用开发技术的基本概念和Java Web开发环境的搭建及Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、MVC、Struts、Hibernate等关键技术。《Java Web应用开发技术》概念清楚,层次分明,结构合理。书中列举的大量实例都具有较强的实用性,而且关键技术章节中列举的综合实例是读者非常熟悉的“网上书店系统”中的子模块,读者学完后能参考实例开发一个小型的Web应用系统。《Java Web应用开发技术》可作为高职高专院校软件技术专业学生的Java Web应用开发技术教材,也可作为广大Java Web应用开发技术初学者的学习用书,对于有一定Java Web开发基础的读者也有一定的参考价值。 -
Java程序设计宋波 主编,李晋,李妙妍,张悦 编著《Java程序设计:基于JDK 6和NetBeans实现》系统介绍了Java语言程序设计的基本知识、运行机制及各种常用编程方法和技术,将面向对象的编程思想贯穿其中,注重提高读者运用Java语言和面向对象技术解决问题的能力。全书分为核心基础篇与应用技术篇。在核心基础篇中,阐述了Java语言基础(包括数据类型、运算符与表达式、程序流控制等)、Java面向对象特性、异常处理方法、运行环境类、泛型、集合类、输出/输出以及多线程。在应用技术篇中,探讨了如何用Net Beans IDE开发Java Application、Java Swing应用程序,操作嵌入式Java DB,开发JDBC应用程序以及Java网络编程等。书中的实例程序都基于JDK6版编写,每一章都附有SCJP试题解析和课后习题,对重点实例还阐述了编程思路并归纳了必要的结论和概念。读者可从清华大学出版社网站免费下载教学用电子教案和程序实例源代码。《Java程序设计:基于JDK 6和NetBeans实现》具有系统性、知识性、实用性等特点,可作为高等学校计算机及相关专业本科生的教材,也适合专业技术人员参考。 -
Java简明教程皮德常 编著《Java简明教程(第3版)》详细介绍了Java面向对象的核心编程思想和方法,特别注重程序设计的实用性和趣味性。主要内容包括:Java编程基础、面向对象编程原理、接口、包、泛型的基本概念、链表、栈、散列、字符串处理、异常处理、输入输出、多线程、小程序、Swing图形界面设计、事件处理、数据库常用操作方法以及基于Access数据库编程的综合应用举例等。《Java简明教程(第3版)》适合作为高等学校程序设计课程教材和程序员考试参考书,也适于具备C/C++编程经验又想转向Java编程的读者阅读。·《Java简明教程(第3版)》不仅注重知识传授,而且重视对读者创新能力的培养。《Java简明教程(第3版)》讲述Java面向对象编程的思想和方法,揭示Java的技术实现内幕和编译上的不完善之处,这对培养读者勤于思考、勇于实践和敢十创新很有帮助。在编排上采用“提出问题→引导读者思考→培养思考能力”的模式。·抓重要概念,舍次要内容。《Java简明教程(第3版)》突出Java与C/C++的不同之处,对语言的共性不作详细介绍,仅仅讲授Java的核心内容,旨在使学生在有限时间内掌握Java编程的核心思想。·《Java简明教程(第3版)》语言通俗、风趣,将复杂的面向对象概念采用浅显的语言讲述,便于读者理解和掌握。·《Java简明教程(第3版)》的全部示例代码和电子教案PPT免费提供给教师参考。 -
Java Web程序设计张磊,丁香乾 编著本书在Java SE程序设计和Web编程基础上,综合分析并解决网站业务、数据及流程处理,全面解析B/S架构开发的基本技能,并深入讲解使用Servlet、JSP、JSTL和AJAX等技术实现动态、异步无刷新商业网站。全书共有8章,分别介绍了Servlet基础、Servlet会话跟踪、JSP基础、JSP指令和动作、JSP内置对象、EL和JSTL、过滤和监听及AJAX技术等内容。通过本书的学习可以掌握Servlet的生命周期及会话应用;熟练使用JSP脚本代码动态显示页面以及使用JSP中常用内置对象的方法;并通过EL表达式和JSTL标准标签库来简化JSP页面代码;掌握如何使用过滤 和监听技术来增强网站的完善性,以及使用AJAX异步无刷新技术来增强页面的交互性。本书重点突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对贯穿案例的讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。 -
从零开始学JavaScript周瑞 等编著《从零开始学JavaScript》由浅入深、循序渐进地介绍了JavaScript脚本语言的知识体系、编程技巧及与其密切相关的核心技术。全书共分15章,并根据知识结构和读者层次将全书内容划分为入门篇、进阶篇和实例篇三大较为独立的知识块。入门篇的内容涵盖JavaScript脚本语言概述、基础、事件处理、基于对象编程、文档对象模型及其中各个层次的对象等;进阶篇包括正则表达式、客户端和服务器端通信、Ajax技术、错误和异常处理等知识。实例篇介绍了JavaScript与插件通信、JavaScript常用特效等例子。作者在讲述具体内容的同时,精心挑选有针对性的实例深入剖析知识点,力求直观形象,帮助读者更为扎实地掌握JavaScript脚本语言。本书适用于初、中级JavaScript脚本程序开发人员,同时可作为高校相关专业师生和社会培训班的教材。《从零开始学JavaScript》适用于初、中级JavaScript脚本程序开发人员,同时可作为高校相关专业师生和社会培训班的教材。 -
从零开始学Java Web开发孙更新 等编著Java Web是目前最流行的动态网页开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进,使零基础的读者能够熟练掌握如何使用Java Web开发应用程序系统。本书分为4部分,第一部分是Java语言基础篇,包括Java基本语法、开发环境的安装和配置、Java面向对象思想等基础知识。第二部分是JSP技术篇,包括JSP基本语法、JSP内置对象、JSP与JavaBean、JSP与JDBC、Serverlet过滤器和监听器的使用、用户自定义标签的开发、EL表达式语言、标准标签库JSTL。第三部分是Java Web框架篇,包括Struts框架的使用、Hibernate框架的使用、Spring框架的使用。第四部分是Java Web开发实战篇,选取两个实际的商业化应用程序进行分析,使读者能够真正掌握商业化应用程序开发的精髓。本书内容精练、重点突出、实例丰富,是广大Web网站开发人员、网站管理维护人员必备的参考书,同时也非常适合大、中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。 -
Java EE企业级架构开发技术与案例教程杨树林,胡洁萍 编著《Java EE企业级架构开发技术与案例教程》将带领读者进入JavaEE技术世界,由浅人深地学习各项知识。JavaEE是目前最为流行的主流技术之一,全书共8章,主要内容包括:JavaEE概述、JavaWeb应用开发基础、MVC框架技术Struts2、持久化技术JPA、轻量级框架Spring、EJB架构、JavaServerFaces技术、基于EJB架构的论坛系统设计等。《Java EE企业级架构开发技术与案例教程》适合作为大中专院校计算机及其相关专业的教材或参考书,也适合软件开发人员及其他有关人员作为技术参考书。 -
Java手机游戏设计基础实验指导张琨,毕靖,李涛 编著《Java手机游戏设计基础实验指导》作为《Java手机游戏设计基础》(清华大学出版社,ISBN 9787302231981)的配套教材,提供相关实验内容的指导。全书共分8章。第1章为实验简介,介绍了《Java手机游戏设计基础实验指导》的实验目的、实验基本内容、实验任务及时间安排;第2章为J2ME入门实验,介绍了WTK的安装与使用方法;第3章为高级用户界面实验,介绍了高级用户界面方法的实践与应用;第4章为低级用户界面实验,详细介绍了低级用户界面方法与游戏进度存取的实践应用;第5章为MIDP 2.0游戏开发实验,通过实例介绍游戏的开发方法与过程;第6章为3D游戏设计实验,通过实例介绍3D游戏的开发方法与过程;第7章为智能游戏设计实验,通过五子棋游戏的开发介绍智能游戏的开发方法;第8章为闯关游戏设计实验,通过坦克大战游戏介绍闯关游戏的开发方法与过程。《Java手机游戏设计基础实验指导》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,非常适合J2ME手机游戏开发人员学习使用。 -
Java手机游戏设计基础李涛,杨巨峰,李琳 编著《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》具有很好的参考价值。《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。 -
Java编程网络大讲堂闫迎利 等编著本书全面介绍Java编程知识。全书共分4篇19章,内容包括:Java基础篇(第1~5章),介绍Java的基础知识;Java面向对象篇(第6~10章),介绍Java面向对象编程知识;Java应用篇(第11~17章),本篇是该书的重点,介绍Java中常用的工具类,Java中的输入/输出流,各种集合,图形编程,Java中使用Swing组件绘制图形以及创建音频文件播放器等知识;Java综合案例篇(第18~19章),本篇通过两个综合实例介绍Java编程在实际中的应用。本书配套网站www.itzcn.com提供了配套学习资源和在线互动学习平台,帮助读者实现交互式学习模式。本书可以作为Java的基础入门学习书籍,也可以帮助中级读者提高编程技巧,掌握面向实践的应用技能。
