C/C++及其相关
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C语言程序设计刘月凡 主编当前,我国高等教育正面临着重大的改革。教育部提出的“以就业为导向”的指导思想,为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向,强调以信息技术为手段,深化教学改革和人才培养模式改革,根据社会的实际需求,培养具有特色鲜明的人才,是我们面临的重大问题。我们认真领会和落实教育部指导思想后提出新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织有多年教学经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套“数字媒体技术”专业的系列教材。
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Visual C++开发技术及面向对象软件工程案例分析邹丽 主编Visual C++是Microsoft公司出品的一个功能非常强大的可视化编程工具,它以C++语言为基础,利用MFC类库的强大优势,使其成为Windows平台最为优秀的开发工具之一,也是目前功能最为强大的程序开发平台之一。MFC是采用Visual C++开发环境编写Windows应用程序的最佳选择,它是一组C++类,采用它可以为用户定制特定的Windows应用程序。《高等院校“十二五”规划教材·数字媒体技术:Visual C++开发技术及面向对象软件工程案例分析》的目的是帮助广大Visual C++的学习者快速熟悉和掌握Visual C++工具并了解面向对象程序开发的基本技术和开发过程,使具有不同编程背景的人更加精通使用Visual C++进行Windows编程的技术。《高等院校“十二五”规划教材·数字媒体技术:Visual C++开发技术及面向对象软件工程案例分析》内容共分为两大部分,总共11章。其中第1~8章属于第l部分,主要介绍Visual C++开发技术,内容涉及C++基础知识,在应用程序中使用控件、添加对话框、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、图形、文本和字体、单文档和多文档应用程序、文本和字体、数据库编程等。第9~11章属于第2部分,概括介绍了面向对象软件工程的基本知识并给出了两个典型案例。
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精通C#游戏编程(英)斯库勒(Daniel Schuller) 著 张磊,李苏军 译即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个优秀的游戏。可用的编程语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。 《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。
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C#.NET程序设计案例教程杨东霞,秦俊平 编《高职高专计算机类课程改革规划教材:C#.NET程序设计案例教程》以“人事工资管理信息系统”项目案例的完整开发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现、代码设计四层结构,引导师生共同学习通过C#.NET环境进行需求分析、分层设计、开发环境配置、功能实现以及整合测试等项目开发的基本技能和C#.NET相关知识。本书内容共分为9个模块:C#.NET应用实例总体概览,C#基础知识,C#流程控制,数组、结构和枚举,C#的面向对象程序设计,在Visual C#中设计用户界面概览,使用ADO.NET访问数据库概览,C#的文件操作,应用程序开发实例。《高职高专计算机类课程改革规划教材:C#.NET程序设计案例教程》可作为高职高专、各类成人教育计算机相关专业程序设计语言类课程的教材,也可作为计算机等级考试、高新技术考试的培训教材和程序设计人员、编程爱好者学习C#.NET程序设计的参考用书。
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C语言程序设计郝桂英,赵敬梅 主编本书从高校学生的思维方式、理解能力等因素出发,以“实用、够用”为原则,用通俗易懂的语言和与实际密切相关的例题深入浅出地介绍C语言程序设计的基本概念和设计方法。全书共9章,第1章介绍了程序设计的基础知识;第2章介绍了C语言的数据类型、常量和变量、运算符、表达式及数据的输入与输出;第3章介绍了C语言程序的三种控制结构;第4章介绍了数组在C语言中的定义和使用;第5章介绍了C语言中函数的定义、调用、参数传递以及变量的作用域和存储类型;第6章介绍了指针的定义和使用方法;第7章介绍了两种构造类型的使用;第8章介绍了C语言的编译预处理命令;第9章介绍了C文件的概念及操作。本书中的全部例题、习题和上机实训均在Turbo C及Visual C++6.0环境下调试、运行通过,便于读者直接上机验证。为了方便老师授课,本书还配有电子教案以及所有例题、习题和上机实训的源程序。本书既可以作为高等院校学生“C语言程序设计”课程的理想教材,也可作为全国计算机等级考试二级C语言的培训或自学教材。
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C++程序设计教程王珊珊,臧洌,张志航 编著C++语言是目前被广泛采用的程序设计语言,它语法简洁,运行高效,既可以用来进行面向过程的程序设计,又可以用来进行面向对象的程序设计。《计算机基础课程系列教材:C++程序设计教程(第2版)》包括两部分内容。第一部分为第1~9章,以C++语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表等,适用于程序设计语言的初学者。第二部分为第10~15章,结合C++语言的应用实例,讲述面向对象程序设计的基本概念,内容包括类和对象、继承和派生、多态和输入/输出及文件操作等,适用于从面向过程程序设计技术过渡到面向对象程序设计技术的学习者。《计算机基础课程系列教材:C++程序设计教程(第2版)》适用于大学本科理工类各专业学生学习C++程序设计语言,同时也适用于自学C++语言的读者。
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C语言与程序设计习题解析与上机指导胡元义,吕林涛 主编胡元义、吕林涛主编的《C语言与程序设计习题解析及上机指导》是与《C语言与程序设计》一书配套的辅导教材,包括习题解析与上机指导两部分。本书在习题解析上注重知识的系统性、完整性和连贯性,将理论与实践有机结合,融知识传授和能力培养于一体,以提高学生的程序设计能力,培养学生良好的程序设计风格,力求使学生达到深入掌握C语言程序设计的目的。《C语言与程序设计习题解析及上机指导》在解题过程中除采用动态图分析方法来分析程序执行中函数或指针变化的情况外,还采用图解的方法来帮助解题。本书在写法上循序渐进、深入浅出且图文并茂,力求使读者达到深入掌握C语言程序设计的目的。
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C程序设计与仿真测试张海燕,张佳 主编根据C语言程序的开发和计算机教学的需要,《C程序设计与仿真测试》系统全面地介绍了C语言的有关知识和应用技术,主要内容包括C语言程序的数据类型、运算符和表达式,程序结构,数组,函数,指针,结构体,文件及宏定义与文件包含等内容。为了便于读者学习,本书中的例题都有详细的解析和运行结果的截图,以帮助读者掌握、语言程序开发的细节知识。本书可作为高等院校计算机、电子通信及相关专业程序设计基础课教材,亦可作为自学用书。
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C#必须知道的300个问题明日科技 编著本书以C#基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发疑难问题,并进行透彻地解析。本书内容包括C#语言及其开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串、数组和集合、C#面向对象程序设计、异常处理和程序调试、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、c撑面向对象高级技术、AD0.NET数据访问技术、水晶报表与打印、文件及数据流技术、C#绘图、多线程技术、网络编程技术、注册表技术、C#语言新技术和Windows应用程序打包部署。 本书所涉及的疑难问题都是一线开发人员在实际项目中遇到的,书中针对这些问题给出了解决方案,并进行了技术上的解析。读者通过对本书的学习,能够提高实际解决问题的能力。
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C#典型模块精解明日科技 编著《c#典型模块精解》以365桌面提醒器、sql数据表智能提取、数据备份还原魔术师、决策分析助手、炫彩美图秀秀、e族听听、视频计时工具、快递单打印精灵、文件批处理工具、原创ftp管理软件、天天快速浏览器、我的酷邮箱、系统优化清理工具、迷你qq登录器和网络下载终结者15个常用桌面软件为案例,从实战的角度出发,打造点、线、面一体化的学习架构,让读者既能够学习到常用桌面软件中各个功能模块的实现方法和开发技巧,同时又能够合理地运用各个功能模块,打造出自己的桌面软件项目。《c#典型模块精解》的桌面软件涉及面广,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解常用桌面软件开发的特点、功能,并打造出自己的桌面软件项目。另外,本书中所提供的桌面软件项目,既可以达到读者二次开发的目的,同时也可以满足读者对流行、热点软件的好奇心。《c#典型模块精解》提供了大量的自学视频、源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式的辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、qq、论坛等技术支持。《c#典型模块精解》非常适合作为从事c#编程行业的开发人员和即将走向工作岗位的大学毕业生的参考用书,也适合作为大中专院校师生的学习教材,以及相关培训机构的师生和软件开发人员的学习用书。