C/C++及其相关
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C#和.NET 3.0第一步周礼 著本书共分三篇,每篇十章,共三十章,兼顾理论和实际应用。三篇承上启下地讲解了VC#的开发技术和应用技巧。第一篇介绍.NET Framework 3.0开发框架和C#语言的基础知识,透彻地讲解了面向对象开发思想在C#中的贯彻、基本的WinForm窗体编程模型、文件读写技术和注册表操作,使读者在学习完本篇之后能够使用WinForm进行小型的应用开发。第二篇包含了C#语言相关的高级概念,如集合对象、泛型、程序集、多线程等等,重点讲述了VC#中数据处理的相关技术,如ADO.NET编程、数据集、数据绑定、DataGridView控件、打印和报表等,同时,对面向对象的分析与设计、组件技术、三层架构,以及最新的WWF(工作流)都作了深入浅出的讲解和应用示范。第三篇主要关注网络方面的知识,介绍了C#点对点通讯编程、Internet访问,重点讲述了Web开发的相关模型,包括ASP.NET Web开发、ASP.NET Ajax、Web服务等,并引入最新的面向服务编程模型WCF和面向描述编程模型WPF,讲解了它们的概念和实际运用,同时,对与实际项目开发密切相关的安装与部署技术、单元测试和重构技术,以及代码的加密和混淆技术都作了讲解,使读者能够了解企业级网络应用的设计与开发。本书在讲解具体的知识点时均采用直观短小的实例进行讲述,对书中的难点和疑点均采用相关的生活案例或图形图像来描述,使读者更容易掌握其技术的本质。在讲透具体的技术点后,则会给出项目级的实例来展示这些技术在实际中的运用,使读者能够对相关的企业级开发做到融会贯通。本书适用于C#和.NET初学者、开发者和讲授C#和.NET的教师,也可作为大学及计算机培训班的C#和.NET课程教材。 -
C/C++程序设计上机指导王志新,王大伦 编著本书配合教材《C/C++程序设计实用教程》(王大伦编著,清华大学出版社),为读者提供上机服务。本书将程序设计分为56个题目进行讨论。每个题目给出典型的演示程序,并提供了点评。由于本书所附程序面广量多,有利于因材施教,故适用于高等院校和职业院校学生上机、自学之用。本书也可作为“C/C++程序设计”课程的教学参考书,为任课教师提供实验课教学参考。全书的源程序以及《C/C++程序设计实用教程》一书中的所有讲座和载有600多个程序的P、L、R目录均可下载使用。作者研制了几个未见于其他教材的实用类:两种坐标系统的复数类、矩阵类、多项式类,并说明怎样借助这几个实用类,用C++程序设计技巧解决数字滤波问题。这些实用类均可下载使用。全部程序都在Visual C++ 6.0环境下核实无误。 -
C++语言程序设计教程孟宪福,王旭 编著C++语言是在C语言的基础上发展起来的面向对象程序设计语言,它不仅可以编写应用软件,而且特别适合于编写系统软件。《C++语言程序设计教程》共由10章组成,按照循序渐进的原则,逐步地介绍C++语言的基本概念和语法规则,特别是花费大量的篇幅来详细讲解类和继承,并利用单独的一章来专门介绍类的设计,使读者在学完《C++语言程序设计教程》后,能尽快应用C++语言来解决实际问题。《C++语言程序设计教程》是作者根据多年的C++语言教学经验编写而成的,在内容编排上尽量体现易学的特点,在文字叙述上力求条理清晰、简洁,便于读者阅读。《C++语言程序设计教程》可以作为大专院校计算机专业或非计算机专业教材及教学参考书,也可作为自学用书。 -
精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现求是科技、张宏林《精通系列:精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现(第2版)(附1张光盘)》主要讲述了Visual C++数字图像处理典型算法及实现。《精通系列:精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现(第2版)(附1张光盘)》共12章,分别介绍了数字图像编程基础,图像感知与获取,图像的点运算,图像的几何变换,图像的正交变换,图像的增强,数字图像腐蚀算法、膨胀算法、细化算法,图像边缘检测与提取、轮廓跟踪,图像分割,图像配准,图像复原和图像的压缩编码技术等内容。对每种常用的数字图像处理方法,《精通系列:精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现(第2版)(附1张光盘)》都提供了完整的源代码。 -
Visual C# 2005程序设计教程(美国)(Bradley.J.C)布拉德利 等著;杨继萍 等译《国外经典教材·计算机科学与技术·Visual C# 2005程序设计教程》是一本优秀的介绍Visual C# 2005程序设计的自学和培训教程,通过丰富的实例,简洁的代码和成熟的体例,深入浅出地介绍了Visual C# 2005面向对象程序设计的概念和方法。目前,市场上介绍Visual C#的图书有不少,好却却不太多,《国外经典教材·计算机科学与技术·Visual C# 2005程序设计教程》很值得推荐。《国外经典教材·计算机科学与技术·Visual C# 2005程序设计教程》作者是Mt.San Antonio College已经退休的教授,从20世纪80年代就开始从事程序设计的教学工作,有许多畅销和常销的程序设计教材出版。 -
C#数据库入门经典(James Huddleston)哈德斯通 著;姜玲玲、冯飞 译本书介绍了每个C#程序员都需要知道和理解的所有关系数据库和ADO.NET的基础知识。这些概念和技术是所有数据库编程的基础。即使您以前没有学习过相关内容,通过完整地学习本书,也能够以专业的方式处理绝大多数实际的数据库应用程序。可以按照如下顺序安排章节内容。.本书主要面向对如何使用C#访问关系数据感兴趣的读者。本书假设读者只具备少量的C#使用经验,并且不需要预先具有使用关系数据库或关系数据库SQL语言的经验。我们将详细介绍所有基础知识,并按照易于学习的顺序逐步介绍每个主题,从而帮助读者在学习本书的过程中逐步掌握相关知识和经验。因此,读者最好按照顺序学习每一章。 -
精通Visual C++视频马兰、沈笑云、万棣本书全面、详细地介绍了Visual C++视频/音频编解码技术的基本原理和编程知识,并结合工程实际,给出了丰富的实例和大量的Visual C++源代码文件。全书共分为4篇16章,其中“基础篇”(第1章和第2章)介绍多媒体视频通信系统的基础知识,并通过一个案例讲解了系统架构的方法;“视频篇”(第3章至第7章)重点讲解MPEG-2、H.263、MPEG-4、H.264等视频标准的编码、解码技术;“音频篇”(第8章至第14章),重点讲解G.711、G.721、G.723、GSM、G.728和G.729等语音编码的原理和实现方法;“案例篇”(第15章和第16章)通过两个综合性较强的视频/音频编解码案例,“基于SIP的视频会议系统”和“Skype网络语音通信系统API分析”,全面展示了视频/音频技术在实际工程中的应用。本书内容由浅入深,从最基本的视频/音频的标准一直到编解码技术的实现,都有详细的讲解。在随书附带的光盘中还给出了书中涉及实例的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的工程项目。本书适合计算机或通信专业的师生,以及相关领域的工程技术人员阅读和参考。 -
精通Visual C++串口通信技术与工程实践求是科技、张宏林本书详细介绍了利用Visual C++进行串口通信编程的各种方法和技巧,并通过生动的讲解和丰富的应用实例让读者进一步学习并掌握这一技术。本书共分9章,内容主要包括数据通信的基本概念、串口通信的RS-232C/RS-485/RS-422标准、并口通信的IEEE 1284 1994标准、Modem的基础知识和AT命令集、传真机的传真协议、PLC(可编程逻辑控制器)和单片机等。本书详细介绍了MSComm控件的使用、利用API编程控制串口、TAPI编程及其应用,并通过一系列应用实例,详细阐明了串并口通信技术与Visual C++其他技术结合解决实际问题的基本思路和方法。通过串口编程调试精灵的设计实现和封装发布,从整个项目的角度给读者以启示。最后给出串并口编程在工程实践中的诸多方案与用法。本书中诸多串口编程的技术方案和API调用可供广大Visual Basic和Delphi程序员阅读参考。本书专业性和实用性较强,对于利用Visual C++进行通信项目开发的读者具有较高的参考价值。本书适合中高级程序员、软件开发人员和系统分析人员阅读。 -
C++程序设计实践教程刘卫国、杨长兴本书是《C++程序设计》配套的实践教程。全书包括上机实验指南、结构化程序设计方法和习题选解三部分内容。第一部分内容帮助读者熟悉C++上机环境,方便读者上机操作练习。通过有针对性的上机实验,可以更好地掌握C++程序设计的方法。第二部分内容将问题进行分类,总结每一类问题的编程思路,并给出大量的程序实例,以引导读者掌握基本的结构化程序设计方法和技巧。此外,还介绍了程序测试与调试的常用方法,以帮助读者提高调试程序的能力。第三部分内容可以作为课程学习或参加各种计算机考试的辅导材料。本书内容丰富,实用性强,适合作为高等院校计算机程序设计课程的实践教材,也可作为社会各类计算机应用人员及参加各类计算机等级考试的读者的辅助教材。 -
完全手册Linux系统下C程序开发详解徐磊 等本书由浅入深、通俗易懂地讲解了Linux系统下的C程序设计。全书共24章,从Linux系统安装开始,讲解了Linux常用命令、Shell编程、C语言基础、指针与函数、C程序网络编程、图形界面程序设计等内容。书中通过大量的实例来讲解知识要点,读者可以通过这些实例和练习对C程序有一个系统的学习和提高。本书共有7个方面的内容。Linux基础讲述了Linux系统的安装与编辑器的使用。Shell编程介绍了Linux常用命令和Shell程序的设计。C程序基础从C语言的变量和语句开始,讲解了C程序设计的基础语法知识。指针与函数是C程序设计中的重点和难点,使用了大量的实例进行讲解。文件与目录讲述了C语言对文件和目录的访问。网络编程讲述C程序网络通信的实现。图形界面设计讲述了如何使用GTK库开发出Linux系统的图形界面程序。本书语言通俗易懂,内容丰富,注重理解与实例,知识涵盖面广。非常适合C语言的初学者、高校学生、程序开发人员以及Linux工作人员阅读和学习。
