程序设计综合
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Unity开发实战(爱尔兰)Matt Smith,(巴西)Chico Queiroz 著; 童明 译《游戏开发与设计技术丛书:Unity开发实战》共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术。第3章介绍制作贴图和材质。第4章是关于图形用户界面的教程,帮你通过提高交互式视觉元素的品质来提高游戏的娱乐性。第5章着重讲解角色动画,以及如何利用Unity的新动画系统Mecanim.第6章致力于让游戏中的音效和配乐更有趣,也涉及播放控制和音量控制技术。第7章讲述用外部数据加强游戏的各种方式。第8章介绍了用不同方式操作文本文件,特别是XML文本数据。第9章关系到很多让计算机控制的对象和角色移动的游戏。第10章给出了一些在游戏中添加附加功能的创意。第11章简单地介绍了Unity专业版的功能。 -
Objective-C程序设计(美)Stephen G. Kochan(史蒂芬.G.寇肯)著; 林冀,范俊,朱奕欣 译《Objective-C程序设计》是为在苹果iOS和OS X平台上,使用Objective-C语言和面向对象程序设计模式进行专业开发而编写的简洁、细致的入门读物。本书假设读者无面向对象程序语言或C语言编程经验,以保障初学者与有经验的程序员一样,可用本书迅速和有效地学习Objective-C。本书提供的学习方法独特,结合众多程序示例及章末练习,使得《Objective-C程序设计(第6版)》同时适合自学和课堂教学。第6版已全面更新,充分纳入Objective-C的新功能与技术,同时覆盖对新版Xcode、iOS和Mac OS X Mavericks的介绍。 -
交互式程序设计(美)Joshua Noble 著; 毛顺兵,张婷婷 等译《交互式程序设计(原书第2版)》是一本介绍如何为艺术作品、设计或原型创造丰富的交互式体验的图书。书中探索了几个交互式艺术和设计主题,包括三维图形、声音、物理交互、计算机视觉和定位,以及实现它们所需的基本编程和电子学概念。学习之前不需要有任何相关经验。本书完整介绍了3个专为艺术家和设计师开发的免费工具:Processing编程语言、Arduino微控制器和openFrameworks工具集。此外,书中还给出了许多可运行的代码示例,以及设计、编程和构建自己的项目所需的背景和技术信息。 -
VBA任务驱动教程李政 编《VBA任务驱动教程/普通高等学校“十二五”规划教材》以任务驱动形式,通过丰富的案例,介绍windows7环境下Office2010的VBA应用技术和技巧。涵盖了从基础知识到高级应用的内容,给出了所有案例的技术要点和全部源代码。读者可以分析、改进、移植这些案例,拓展应用领域,开发自己的作品,提高应用水平。《VBA任务驱动教程/普通高等学校“十二五”规划教材》既可作为高等院校或高职高专计算机以及相关专业教材,又可作为办公自动化培训教程,还可供其他计算机开发和应用人员参考。 -
C#程序设计与开发谭恒松 编《C#程序设计与开发(第2版)/高职高专计算机任务驱动模式教材》使用MicrosoftVisualStudio2010集成开发环境,但同时也适合使用VisualStudio2005、VisualStudio2008,甚至VisualStudio2012集成开发环境进行的教学,并且配套有立体化资源。本书通过多个学习任务,引导读者完成C#程序设计的基础知识学习。本书主要内容包括C#语言概述;C#程序设计基础;阶段项目一:四则运算计算器;WinForm常用控件的使用;面向对象程序设计;阶段项目二:学生成绩管理系统;课程设计。本书采用任务驱动模式编写,每一章都由几个学习任务组成,每个学习任务都将相关的理论知识融入其中。在每一章后面都配套有相关的实训内容,方便读者巩固已学知识。本书还设计了两个大的阶段项目,阶段项目给出了基本的项目代码,预留出许多需要改进的地方,读者可以通过相关拓展来完善具体的项目。本书适合应用本科、大专(高职)和中职学生使用,也可以作为其他学习C#程序设计的初学者使用。 -
计算机基础与Visual Basic程序设计杨日璟,郑江超 著《计算机基础与VisualBasic程序设计(第二版)/高等学校计算机应用规划教材》以全国计算机等级考试二级考试大纲为指导,介绍了二级VisualBasic程序设计等级考试所要求的全部内容。全书共14章,包括计算机基础知识、VisualBasic概述、VisualBasic可视化编程基础、VisualBasic语言基础、VisualBasic数据输入输出、VisualBasic常用标准控件、VisualBasic程序设计结构、数组、过程、用户界面设计、文件、数据结构与算法、软件工程基础和数据库基础。《计算机基础与VisualBasic程序设计(第二版)/高等学校计算机应用规划教材》内容丰富、层次清晰、通俗易懂,与《计算机基础与VisualBasic程序设计实验指导(第二版)》一起构成了一套完整的教学用书,可作为高等学校VisualBasic程序设计课程的教学参考书,也可作为报考全国计算机等级考试(NCRE)人员的参考资料。 -
计算机基础与Visual Basic程序设计实验指导郑江超,李宏岩 著《计算机基础与VisualBasic程序设计实验指导(第二版)/高等学校计算机应用规划教材》的配套实验指导书。全书共4篇:第一篇是VisualBasic程序设计配套实验指导,介绍了VisualBasic6.0的安装、程序调试、错误处理和VB常用的内部函数,并结合教材内容提供了14个实验,每个实验给出了实验目的、要求以及程序提示;第二篇是《计算机基础与VisualBasic程序设计(第二版)》的习题解答;第三篇是全国计算机等级考试二级VisualBasic介绍,包括考试大纲、笔试和机试模拟试题;第四篇是应用软件选讲,包括Office高级应用和MATLAB软件简介。《计算机基础与VisualBasic程序设计实验指导(第二版)/高等学校计算机应用规划教材》内容丰富,实用性强,是学习VisualBasic程序设计十分有用的一本参考书,适合高等学校师生或计算机培训班使用,也可供自学者参考。 -
JSP程序设计技术教程张志锋,甘勇,黄敏 等著《JSP程序设计技术教程(第2版)/普通高等教育“计算机类专业”规划教材》旨在培养学生的JavaWeb项目开发能力。全书理论联系实践,基于“以项目为驱动”的教学模式,系统讲解JavaWeb开发技术,使项目实训开发贯穿全书知识点。全书共分11章,内容包括Web技术简介、JSP开发运行环境、脚本语言、通信资费管理系统项目实训、JSP基础知识、JSP的内置对象、JSP的数据库操作、企业信息管理系统项目实训、JSP与JavaBean编程、JSP与Servlet编程、基于MVC模式的个人信息管理系统项目实训。通过第4章、第8章和第11章的3个项目开发实践,能够使学生在掌握基本理论知识的同时,积累项目开发经验,提高综合实践能力。《JSP程序设计技术教程(第2版)/普通高等教育“计算机类专业”规划教材》可作为普通高等院校的计算机专业及相关专业JSP程序设计课程教材,也可作为JSP职业培训教材,以及JavaWeb软件开发人员的参考书。 -
ASP.NET从基础到实践闫睿,陈作聪,王坚宁 著《ASP.NET从基础到实践(适用于3.5、4.0、4.5版本)》由浅入深、循序渐进地介绍了如何使用ASP.NET4.5和配套的VisualStudio2012开发环境进行Web网站开发所要学习的技术、操作方法和使用技巧。全书共分20章,分别介绍了ASP.NET4.5的基础知识、C#编程语言基础、Web服务器控件、主题、母版页、网站导航、数据绑定、数据控件、ADO.NET数据库开发、XML数据操作、LINQ查询技术、Web服务、ASP.NETAJAX、ASP.NETMVC等,最后两章提供了一个完整的电子商务网站的开发实例及10个实用案例的解析,系统地应用了Web网站开发必须掌握的各种知识和技巧。《ASP.NET从基础到实践(适用于3.5、4.0、4.5版本)》适合于各高等院校及社会培训机构,也是广大初、中级软件开发爱好者的自学参考书。 -
jQuery实战案例精粹吴绍兴,李勇,明廷堂 著《jQuery实战案例精粹》从Web开发的实际应用角度出发,结合当下热门的jQuery插件技术,深入浅出地介绍了jQuery高性能开发的技巧,是前端开发、设计人员的绝佳选择。《jQuery实战案例精粹》共22章,介绍了jQuery框架的基础知识与jQuery插件的开发方法;包含用户评级、图片展示、日历日期、表单提交、表单验证、网页表格、树状列表、对话框、图片放大器、文件上传、导航菜单、网页动画、可拖放布局、页面便条、图形图表、网页多媒体、谷歌地图等性能应用案例;并通过几个完整的应用实例,展示了HTML5结合jQuery实现的完美开发,加深了读者对未来Web技术发展方向的理解。《jQuery实战案例精粹》适用于所有前端初学者和网页设计入门者,可以作为日常开发的参考书,也可以辅助一些基础网页教材进行上机实践。
