程序设计综合
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C语言设计教程上机指导及题解何强,新世纪应用型高等教育教材编审委员会 编《C语言设计教程上机指导及题解/新世纪高职高专电气自动化技术类课程规划教材》是新世纪高职高专教材编审委员会组编的电气自动化技术类课程规划教材之一。 -
Java Web程序设计李俊青 编随着网络的普及,web应用程序使用越来越广泛,JavaWeb开发技术以其技术的开放性、灵活性、安全性和成熟度赢得了很大的市场,成为web项目开发的重要技术手段之一。《Java Web程序设计/新世纪计算机类一体化课程规划教材》采用项目引领教学的模式,以模块化形式对Java Web知识点进行解析与重组,架构Javaweb程序设计学习体系。全书设计了28个项目模块,涵盖了JSP服务器的安装配置、JSP语法、JSP內置对象、页面指令、动作指令、JDBC、数据库连接池、JavaBean、JavaServlet、EL表达式语言、设计模式、MVC、在线编辑器、邮件组件、上传组件、缩略图组件、JSP快速开发工具的搭配使用、打包与部署、项目导入与导出等Javawcb开发常规技术要点。深入分析了综合应用一一文章管理系统的开发与实现过程。项目从实际工程拆分而来,拆分为适合知识学习的小模块,首先提出项目小模块的任务,然后以任务需求实现。在实现过程应用知识点,讲解知识点,之后再进行扩展,最后对知识模块的应用进行提升。全书项目任务涉及知识点由浅入深,功能由少到多,不断扩展重点,使内容通俗易懂并且更加切合应用开发实际需要。《Java Web程序设计/新世纪计算机类一体化课程规划教材》适合作为本科、大专等层次高等院校计算机相关专业的“JSP程序设计”、“Javawcb程序设计”、“web应用开发”、“动态网站高级开发”等课程的教材,也适合作为技术人员的培训教程,还适合开发人员的自学教程。学习《Java Web程序设计/新世纪计算机类一体化课程规划教材》内容时,读者应该了解Java语言、具有一定的网页开发基础。 -
C语言程序设计教程训练集锦常子楠 主编随着科学技术的不断发展,计算机已作为一种文化纳人到基础教育之中,计算机基础教育也日益成为高校培养人才的重要内容。《C语言程序设计》是很多高校理工科各专业本科生必修的计算机基础课,通过这门课程的学习,不仅可以使学生获得程序设计语言的知识,还可以锻炼学生的逻辑思维能力,对学生综合素质的提高具有一定的促进作用。本书可作为《c语言程序设计》的教学用书,为该课程配套习题辅导教材。 本书的习题由各章客观题和综合操作题两部分组成。各章客观题供学生在每章学习结束后自行练习,以巩固上课所学内容。综合操作题供学生在课程基本结束后综合复习,也可作为江苏省计算机等级考试的练习内容。 -
Android游戏开发实践指南(美)罗格斯(Rogers,R.)著,爱飞翔 译《Android游戏开发实践指南》是一本经典的Android游戏开发教程,由资深软件开发专家亲自执笔,AndEngine引擎创建者作序推荐。 书中以开源引擎AndEngine为基础,不仅以专题的形式巧妙地将Android游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、图形绘制、精灵、动画、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、美工、声音……)串联起来,系统地讲解了Android游戏开发者应该学习的理论知识,而且用一个完整的案例贯穿全书,将游戏开发的各项要素整合到一起,对Android游戏开发的方法和流程做了一个全景展示,可操作性极强。 《Android游戏开发实践指南》共分17章:第1章介绍手机游戏的概况和类型;第2章~第15章各章都会阐述一个与游戏开发相关的话题,其中包括游戏的要素与游戏开发的工具,游戏逻辑循环的概念和用AndEngine开始开发游戏的方法,场景、图层、场景切换与实体修改器,精灵和动画精灵的绘制方法,文本和用户输入,瓦片地图,粒子系统,声音,物理效果,人工智能,计分与碰撞以及多媒体扩展包;第16章介绍如何通过完善现有功能使游戏更有趣;第17章介绍游戏的测试与发行。每章最后都有练习题,可帮助读者边学边练,迅速提高技能,书最后提供了习题答案。 -
实战Android应用开发李鸥 等编著《实战android应用开发》通过开发实例和项目案例,详细地介绍了android应用开发的主要技术。书中的每一个知识点都通过常用示例进行通俗易懂的讲解,便于读者快速掌握android应用开发的知识,并能够快速地开发出android应用程序。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的所有源代码。《实战android应用开发》分为11章,从android的基本知识讲起,通过实例逐步深入讲解了android的界面布局、程序特性、数据存储、网络通信、多媒体、手机短信通话、传感器和gps等应用开发的基本知识,然后介绍了android ndk开发等拓展知识,最后介绍了文件管理器、微博客户端综合案例,使读者综合应用所学知识,提高实战开发水平。《实战android应用开发》适合有一定java基础的android新手和移动开发新入行的人员阅读。对于有一定基础的读者,可通过本书进一步理解android应用开发的各个重点知识和概念;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书不失为一本好教材。 -
华章专业开发者书库(美)Colin Campbell,Ade Miller 著 (美)Colin Campbell,Ade Miller 编在当前多核体系结构中,习惯于编写所有程序员熟悉的那种串行化代码显然已无法满足用户的性能需求,并行编程将是提升系统性能的最简单、最直接的途径。并行编程一直被认为只有专家才能涉足的领域,同时也经常被视为一个雷区,其中隐藏着各种难以重现的、诡异的软件缺陷。幸运的是,并行模式库(PPL)和异步代理库的出现将我们引入了一种全新的并行编程模型,这大大地简化了编写并行程序的工作。当然,这一切要归功于一系列精致而复杂的算法,它们能够很好地适应多核体系结构中的动态分布式计算。通过学习《VisualC++并行编程实战(多核构架下分工与协作的设计模式)》(作者坎贝尔、米勒)介绍的设计模式,读者可以极大地改善应用程序在多核计算机上的性能。《VisualC++并行编程实战(多核构架下分工与协作的设计模式)》介绍的这些模式不仅适用于现阶段的硬件环境,同时也方便日后扩展使用。随着计算机并行架构的不断提升,应用程序的表现也会越来越好。 -
可视化编程应用·Visual Basic6.0高长铎,丁倩 编《中等职业学校计算机系列教材:可视化编程应用·Visual Basic6.0(第3版)》详细介绍了使用Visual Basic 6.0进行可视化编程的基础知识和操作方法,帮助读者建立起可视化编程的思想,使之具备使用可视化编程语言进行程序设计的能力。全书分为12章,内容主要包括Visual Basic 6.0的集成开发环境、编程基础、标准控件的使用、菜单与工具栏的设计、图形处理、文件管理、数据库编程等。《中等职业学校计算机系列教材:可视化编程应用·Visual Basic6.0(第3版)》每章都围绕一个经典的案例,介绍相关的基础知识和操作方法,使学生能够在用中学、学中用。全书框架清晰、结构紧凑、难易分明,既方便教师讲授,又便于学生理解掌握。每章的案例力求经典实用,知识讲解的例子力求贴切充实,内容叙述力求通俗易懂。本书适合作为中等职业学校“可视化编程应用”课程的教材,也可作为Visual Basic 6.0初学者的自学参考书和相关计算机工作者的参考用书。 -
Android编程入门很简单王勇 等编著《Android编程入门很简单》是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的所有源代码。本书共14章,分为4篇。主要内容涵盖了Android发展现状、开发环境的搭建、开发工具的使用、Android工程结构的剖析、UI界面的设计方法及各个常用功能的实现,最后介绍了两个综合项目案例的开发过程。通过阅读本书,读者可以在较短的时间内理解Android开发的各个重要概念和知识点,为进一步学习打好基础。本书适合没有接触过Android开发的新手阅读,但建议读者阅读本书前对Java编程有一定的了解;对于有一定经验的Android开发人员,也可以通过本书进一步理解Android语言的各个重要知识点和概念。 -
Android多媒体开发技术实战详解熊斌《Android移动开发技术丛书:Android多媒体开发技术实战详解》详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;第10章讲解了二维动画应用的基本知识;第11章讲解了渲染二维图像的基本知识;第12章讲解了OpenGL ES的基本知识;第13章讲解了OpenGL ES进阶方面的基本知识;第14章讲解了音频开发的基本知识;第15章讲解了视频开发应用的基本知识;第16章讲解了开发一个屏保系统的具体过程;第17章讲解了开发一个音乐播放器的基本过程。本书定位于Android程序开发的不同用户,即可以作初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。 -
Android底层开发技术实战详解王振丽本书从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析,Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话系统等。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。
