程序设计综合
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应用密码学(美)Bruce Schneier 著,吴世忠,祝世雄,张文政 等译《计算机科学丛书·应用密码学:协议、算法与C源程序(原书第2版)》共分四个部分,定义了密码学的多个术语,介绍了密码学的发展及背景,描述了密码学从简单到复杂的各种协议,详细讨论了密码技术。并在此基础上列举了如DES、IDEA、RSA、DSA等十多个算法以及多个应用实例,并提供了算法的源代码清单。《计算机科学丛书·应用密码学:协议、算法与C源程序(原书第2版)》内容广博权威,具有极大的实用价值,是致力于密码学研究的专业及非专业人员一本难得的好书。 -
C语言程序设计实验指导与习题集朱节中 编《卓越工程技术人才培养特色教材:C语言程序设计实验指导与习题集》介绍了C语言上机实验准备、上机实验安排、计算机二级考试(C语言)考试大纲解析等内容,收录了历年等级考试真题及参考答案等。 -
JSP开发案例教程何福贵,张海,张力展 著《JSP开发案例教程》详细讲解了JSP的语法和Web程序设计方法,全面介绍了JSP动态网页制作技术和相关理论。全书共分11章,内容包括 JSP开发概述、JSP开发架构、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet基础、JavaBean技术、应用JDBC进行数据库开发、JSP和XML、使用JSP+Servlet+JavaBean实现MVC、JSP实用组件、JSP高级开发。本书在动态网页开发方面紧跟主流技术,各章之间紧密联系,前后呼应,循序渐进,并且融入了大量实例,供读者参考和实践。《JSP开发案例教程》合作为高职高专院校的教材,既可作为JSP初学者的入门教材,也可作为社会培训班和广大JSP开发爱好者的参考用书。 -
ActionScript3.0编程基础与范例教程何红玉,夏文栋 编《ActionScript3.0编程基础与范例教程》是一本介绍ActionScript 3.0程序设计的教材,从基础实用角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍用ActionScript 3.0进行程序设计和制作的方法。全书共13章,分别介绍了FlashActionScript 3.0的编程环境、程序设计基础、事件处理、对象的显示和操作、影片播放的控制、使用文本、数组和时间的应用、数学计算和运动的实现、图形和3D运动、位图和滤镜.XML和Tween动画、声音和视频以及组件的应用和文件操作。《ActionScript3.0编程基础与范例教程》融入了作者多年ActionScript 3.0教学和设计经验,书中使用大量应用范例,范例具有很强的针对性和实用性,能够帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地理解有关知识,掌握ActionScript3.o的实用编程技巧。《ActionScript3.0编程基础与范例教程》适合于FlashActionScript 3.0的初中级读者,可作为各类院校和培训班的教材,同时也可作为广大ActionScript 3.0编程爱好者的自学教程和参考书。 -
软件项目开发全程实录辛洪郁,张鑫 著《软件项目开发全程实录:PHP项目开发全程实录(第3版)》以九九度供求信息网、BCTY365网上社区、办公自动化管理系统、网络在线考试系统、物流配送信息网、学校图书馆管理系统、博客管理系统、online影视365网、明日知道网站和电子商务网站10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,全面、系统地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库设计、网站开发到网站发布,对每一过程都进行了详细介绍。《软件项目开发全程实录:PHP项目开发全程实录(第3版)》及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。《软件项目开发全程实录:PHP项目开发全程实录(第3版)》案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过《软件项目开发全程实录:PHP项目开发全程实录(第3版)》的学习,读者既可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。 -
JSP程序开发实用教程隋春荣,耿超,董万全 著JSP是由Sun Microsystems公司倡导,许多公司参与建立的一种服务器端动态网页技术。JSP技术与ASP技术类似,是在传统的网页HTML文本中嵌入Java程序段或JSP标记,从而形成JSP文件,这种文件在JSP服务器中运行动态响应用户的请求。 使用JSP技术开发的Web应用具有跨平台特性,既能在Windows下运行,又能在Linux或其他系统下运行,这种跨平台性比ASP技术更具有优越性。《JSP程序开发实用教程/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》介绍JSP程序开发的环境搭建,通过实例讲解JSP中涉及的Java语言和XML的基本知识; 内容包括如何在HTML编写程序段、JSP的指令元素、动作元素、JSP的内置对象,如何在JSP中使用JavaBean,如何编写Servlet程序,如何通过JDBC数据库连接开发数据库应用程序,如何使用JSP开发3层结构的应用程序,如何使用EL表达式语言编写JSP页面程序,以及JSP编程时常见问题和解决方法。《JSP程序开发实用教程/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》最后通过一个实际的应用实例讲解JSP应用程序的开发过程。《JSP程序开发实用教程/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》可作为各院校专业课的教材,也可作为成人教育及相关培训班的教材,还可供广大计算机爱好者学习和阅读参考。 -
C++程序设计基础教程孙涛,周李涌,王丽颖 编《C++程序设计基础教程/高等院校信息技术规划教材》系统地介绍了C++的语法规则和面向对象的程序设计方法,重点突出、逻辑清晰、简洁明了、深入浅出。书中精选了丰富的例题,对立体的语法规则、设计思路和输出结果做了详尽的解释和分析,所有例题均在Visual Studio C++6.0环境下运行通过。《C++程序设计基础教程/高等院校信息技术规划教材》适合作为高等学校计算机专业及相关专业的C++程序设计课程教材,也可作为编程人员的自学参考书。 -
C++数据抽象和问题求解(美)卡拉拉(Frank M.Carrano),(美)亨利(Timothy Henry)著 景丽 译《C++数据抽象和问题求解(第6版)/国外计算机科学经典教材》教材详细介绍了数据抽象的基础知识,强调作为面向对象方法基础原理的规范和实施之间的区别。书中使用的软件工程原则和概念以及UML图便于增强学生的理解。详细介绍了数据抽象,强调规范和实现之闻的区别广泛介绍了各种面向对象的编程技术重点是核心的数据结梅,而不是非必要的C++语言语法说嗡了类和ADT在闻题解决过程中的作用诠释了ADT的主要应用,如查找航班图、事件驱动的模拟和八皇后问题大部分章节中的例子都使用了标准模板库(STL)介绍了递归附录中提供了基本的C++语法.以帮助学生从其他语言转换为C++ -
游戏物理引擎开发(美)米灵顿(Ian Millington)著 徐明亮,李强,宋伟 译《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,《游戏物理引擎开发》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
编译原理学习与实践指导金登男,何高奇,杨建国 著编译原理是计算机专业的一门核心课程,内涵极其丰富,在计算机教学中占有十分重要的地位,通常作为计算机专业研究生的入学考试科目之一。它包含了词法、语法、代码生成和代码优化等方面的理论和技术,也涉及自动机理论、数据结构等众多领域的知识。
