程序设计综合
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C语言程序设计实用教程周虹,马传志,朱启乐 主编《C语言程序设计实用教程》内容包括13章,分别为程序设计基础及C语言概述、C语言的基本数据及其运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共用体、位运算、文件、实用项目开发技术简介。书中的程序都已上机调试通过。《C语言程序设计实用教程》文字严谨、流畅,例题丰富,文档规范,注重程序设计技能训练。《C语言程序设计实用教程》可作为高等院校非计算机专业学生学习C语言程序设计的教材,也可作为程序设计爱好者学习C语言程序设计的参考书。 -
C语言程序设计耿焕同 编《C语言程序设计(第2版)/卓越工程技术人才培养特色教材》紧紧结合C语言的学习方法和学生的学习特点,科学设计、精心组织教程内容,以浅显易懂的语言进行撰写,并配有大量的图解、例题和程序实例等,力争让非计算机专业人员也能快速地理解和掌握编程的技巧与精髓,具备独立使用C语言进行编程的基本技能。 -
程序员第二步尹华山 著《程序员第二步:从程序员到项目经理》是写给程序员和项目经理的。作者结合自身的丰富成长历程,通俗易懂地讲述了一名程序员如何才能成为一名优秀的项目经理。内容涉及职业规划、学习方法、自我修炼、团队建设、项目管理等,书中理清了项目管理领域中典型的误区及具有迷惑性的观点,并对项目中的难点问题提出了针对性的解决方法。《程序员第二步:从程序员到项目经理》行文流畅,严谨中带着活泼,理智中透着情感,给读者带来轻松愉快的阅读感受。书中诸多富有创见的观点,让人耳目一新,引导读者以不同的视角来看待工作、生活,审视自己,在诙谐幽默中共鸣,在低头沉思中理解,在会心一笑中顿悟。 -
3ds Max工业产品建模高级实例教程田庆 著《3ds Max工业产品建模高级实例教程》以实例教学的形式,详细介绍了五金类、礼品工艺品、运动器械、照明灯具、厨卫产品、儿童玩具、电子通信类、家电设备、数码电脑产品、交通工具、武器等各种工业产品模型的制作流程、方法和技巧。 -
Unity 3.x游戏开发实例(加)Ryan Henson Creighton 著,师蓉 译Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity 3D引擎进行开发。《Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。《Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity 3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。 -
C++程序设计题解与拓展翁惠玉 著《C++程序设计题解与拓展/普通高等教育“计算机类专业”规划教材》是与《C++程序设计:思想与方法》(翁惠玉编著)配套的辅助教材。《C++程序设计题解与拓展/普通高等教育“计算机类专业”规划教材》的篇章结构与主教材完全对应,首先总结各章的主要内容及重点难点,然后解答主教材中的所有习题。作为对主教材的补充,本书在每一章后都增加了拓展内容。通过本书的学习,学生可以进一步巩固程序设计的知识。《C++程序设计题解与拓展/普通高等教育“计算机类专业”规划教材》概念清楚,习题丰富,可作为高等学校计算机专业的程序设计课程配套教辅,也可以作为计算机专业研究生入学考试的辅导书以及其他专业人员的参考书。 -
Java程序设计与工程实践于波,齐鑫,唐光义 著《Java程序设计与工程实践/21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材》循序渐进、通俗易懂地讲述了Java编程技术,让读者更好地理解Java语言。主要内容包括Java语言介绍、定义和加工数据的基本方法、控制语句与数组、面向对象三大特点(封装、继承和多态)、相关实用类(线程类、输入输出类、数据库连接类、Swin9类、字符串类、日期类、数学类和集合类等)。同时,本书还将软件开发环节中需要的技术如设计模式、统一建模语言、数据库等穿插在相关章节中。《Java程序设计与工程实践/21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材》几位作者具有丰富的工程实践经验,将软件工程的思想和工程实践贯彻到每个程序代码中,让读者把工程化的思想当成一种习惯,而不是一种束缚,例题的选取多采用实践性强的代码,或者是一些面试题目。在每章的后面,笔者会挑选一些国内外公司的面试题,以提高读者的求职能力,使他们的学习更有针对性。《Java程序设计与工程实践/21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材》适合作为高等学校软件工程专业、计算机专业及相关专业的教材,同样适合培训机构作为教学用书,也可作为编程爱好者和开发人员的参考用书。 -
应用密码学(美)Bruce Schneier 著,吴世忠,祝世雄,张文政 等译《计算机科学丛书·应用密码学:协议、算法与C源程序(原书第2版)》共分四个部分,定义了密码学的多个术语,介绍了密码学的发展及背景,描述了密码学从简单到复杂的各种协议,详细讨论了密码技术。并在此基础上列举了如DES、IDEA、RSA、DSA等十多个算法以及多个应用实例,并提供了算法的源代码清单。《计算机科学丛书·应用密码学:协议、算法与C源程序(原书第2版)》内容广博权威,具有极大的实用价值,是致力于密码学研究的专业及非专业人员一本难得的好书。 -
JSP开发案例教程何福贵,张海,张力展 著《JSP开发案例教程》详细讲解了JSP的语法和Web程序设计方法,全面介绍了JSP动态网页制作技术和相关理论。全书共分11章,内容包括 JSP开发概述、JSP开发架构、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet基础、JavaBean技术、应用JDBC进行数据库开发、JSP和XML、使用JSP+Servlet+JavaBean实现MVC、JSP实用组件、JSP高级开发。本书在动态网页开发方面紧跟主流技术,各章之间紧密联系,前后呼应,循序渐进,并且融入了大量实例,供读者参考和实践。《JSP开发案例教程》合作为高职高专院校的教材,既可作为JSP初学者的入门教材,也可作为社会培训班和广大JSP开发爱好者的参考用书。 -
ActionScript3.0编程基础与范例教程何红玉,夏文栋 编《ActionScript3.0编程基础与范例教程》是一本介绍ActionScript 3.0程序设计的教材,从基础实用角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍用ActionScript 3.0进行程序设计和制作的方法。全书共13章,分别介绍了FlashActionScript 3.0的编程环境、程序设计基础、事件处理、对象的显示和操作、影片播放的控制、使用文本、数组和时间的应用、数学计算和运动的实现、图形和3D运动、位图和滤镜.XML和Tween动画、声音和视频以及组件的应用和文件操作。《ActionScript3.0编程基础与范例教程》融入了作者多年ActionScript 3.0教学和设计经验,书中使用大量应用范例,范例具有很强的针对性和实用性,能够帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地理解有关知识,掌握ActionScript3.o的实用编程技巧。《ActionScript3.0编程基础与范例教程》适合于FlashActionScript 3.0的初中级读者,可作为各类院校和培训班的教材,同时也可作为广大ActionScript 3.0编程爱好者的自学教程和参考书。
