程序设计综合
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程序员2013精华本《程序员》杂志社 编《程序员2013精华本》紧紧围绕云计算、大数据、移动、智能硬件、产品设计等热门话题,进行了全面而深入的解析和讨论。内容包括:产品设计、大数据、前端、中国云计算大势图、Mobile GO!、Deep Learnning、SDN、硬件、Game Go Mobile!、高性能网站架构、微信、智能硬件、运维、回顾·展望等专题,《程序员》记者直接采访软件业大师级人物以及知名公司CEO、CTO、技术负责人,在思想、实践等方面进行的深刻碰撞;软件方法、研发实践、个人成长等方面的真知灼见;产品设计方面的方法和理念;移动开发领域的观点和技术;云计算热门技术和观点;编程语言、开发工具、技术实战等。 《程序员2013精华本》适合开发者、项目经理、CTO&CIO、编程爱好者阅读和收藏。 -
C语言程序设计李咏霞,程书红 著c语言是目前应用得最普遍的语言之一,是学习程序开发最基本的入门语言,也是从事软件开发工作最基本的技能要求。目前,各类高校都普遍开设了C语言课程,全国计算机等级考试包括了C语言类的考试,信息产业部全国电子信息应用教育中心目前也有针对C语言程序设计的工程师技术水平证书考试。《C语言程序设计/高等职业技术教育“十二五”规划教材》从高职高专教育的特点出发,针对目前高职高专计算机类教材的问题和不足,并结合编者多年的计算机语言程序设计课的教学经验,充分考虑学生的学习特点,对C语言教材的教学内容作了精心编写。全书共分11章,主要内容包括C语言概述、数据类型、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理、指针、结构体与共用体、文件等,这些都是C语言最基本的内容,也是全国计算机二级(c语言)考试大纲的基本考试内容。《C语言程序设计/高等职业技术教育“十二五”规划教材》在每一章后面都有相应的配套项目,能使学生在学习了基础知识后 -
Java程序设计教程张望,梅青平,柯灵 著《Java程序设计教程/高等职业技术教育“十二五”规划教材》与其他课程相比,程序设计课程要求学生从例子中学习、从实践中学习、从错误中学习,因此需要花费大量的时间来编写程序、调试程序并修改错误。对刚刚接触程序设计的新手来说,学习Java与学习其他高级程序设计一样。学习程序设计的基本目的就是要培养大家描述实际问题的程序化解决方案的关键技能,并通过语句、循环、方法和数组将解决方案变成程序。读者一旦掌握了使用循环、方法和数组编写程序的基本技能,就可以开始学习如何使用面向对象的方法开发大型程序了。 -
.NET 4.5与Visual Basic 2012 高级编程(美) 谢尔顿(Bill Sheldon),(美) Rob Windsor,(美) Gbilly Hollis,等 著 王净 译新的Visual Basic 2012以及.NET 4.5的兼容性要求开发人员熟悉所有最新的主题事项。在快速复习了基础知识之后,马上深入学习更高级的主题,例如,使用ADO.NET进行数据访问、安全性、使用VB进行ASP.NET Web程序开发、Windows工作流以及线程。我们需要学习新的.NET功能,包括LINQ、WCF、XML、WPF等:此外,还需要学习异常处理和调试、Visual Studio特征以及部署。 -
C#入门精华教程唐世毅,李芳 著《C#入门精华教程/高等职业技术教育“十二五”规划教材》以原创的、全新的、科学的理念,结合高职高专学生的真实情况,并融入一线教师多年来从事教学的经验及企业工程师丰富的行业实践编写而成。本书代码开发工具使用VisualStudi02010,全书共分为12章,内容包括C#与.NET简介、变量与表达式、流程控制、数组与字符串、程序调试与异常处理、函数、字段和属性、面向对象编程技术、Windows窗体应用程序设计、文件操作、使用ADO.NET访问数据库、Web应用程序基础、项目实践等。本书配有电子教学课件和案例实训资源包,以方便老师教学。《C#入门精华教程/高等职业技术教育“十二五”规划教材》既可作为高职高专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程,非常适合C#入门人员的阅读。 -
Arduino程序设计基础陈吕洲 著《Arduino程序设计基础》是笔者将过去撰写的Arduino相关教程与自身开发经验相结合整理而成,主要针对大学Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。《Arduino程序设计基础》体系结构清晰,内容丰富,涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。 -
Java 7并发编程实战手册(西)Javier Fernández González 著,申绍勇,俞黎敏 译Java 7在并发编程方面,带来了很多令人激动的新功能,这将使你的应用程序具备更好的并行任务性能。《Java 7并发编程实战手册》是Java 7并发编程的实战指南,介绍了Java 7并发API中大部分重要而有用的机制。全书分为9章,涵盖了线程管理、线程同步、线程执行器、Fork/Join框架、并发集合、定制并发类、测试并发应用等内容。全书通过60多个简单而非常有效的实例,帮助读者快速掌握Java 7多线程应用程序的开发技术。学习完《Java 7并发编程实战手册》,你可以将这些开发技术直接应用到自己的应用程序中。《Java 7并发编程实战手册》适合具有一定Java编程基础的读者阅读和学习。如果你是一名Java开发人员,并且想进一步掌握并发编程和多线程技术,并挖掘Java 7并发的新特性,那么《Java 7并发编程实战手册》是你的合适之选。 -
Visual Basic程序设计习题与上机实践杜文方 编《Visual Basic程序设计习题与上机实践》包含两个部分的内容。第一部分习题与上机实验按主教材的章节顺序编排,包含知识点提示、习题和实验;第二部分为综合设计范例,精心设计了3个不同应用领域的完整范例。《Visual Basic程序设计习题与上机实践》以程序设计为主线,以提高学生“计算思维”能力为导向,以培养学生编程能力为目标,帮助学生巩固和掌握所学知识,理解和掌握一些常用算法,进一步提高程序设计能力和用计算机程序设计语言解决实际问题的能力。《Visual Basic程序设计习题与上机实践》可作为普通高等院校相关课程教材,也可供相关从业人员参考。 -
游戏程序设计教程万立中,万立新 著《游戏程序设计教程》从游戏编程实践的角度,首先介绍了游戏编程要掌握的Windows编程和图形编程基础,然后以TinyEngine游戏引擎构建为贯穿《游戏程序设计教程》主线,详细介绍了该引擎的完整创建过程,最后以实际游戏案例应用所构建的游戏引擎结束。《游戏程序设计教程》分为三个部分,第1~4章为第一部分,该部分介绍游戏编程需要掌握的Windows编程基础和图形编程基础;第5~10章为第二部分,它是《游戏程序设计教程》的核心,该部分详细阐述了TinyEngine游戏引擎各组成模块的构建过程,每章都有应用实例;第11、12章为第三部分,这部分介绍了两个完整的引擎应用案例游戏,详细阐述了整个代码的实现过程。《游戏程序设计教程》适用于对C++语言有基本了解的读者,适合作为游戏程序设计课程理论与实践配套的教材,也适合作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。 -
C程序设计与应用徐立辉,刘天波,刘冬莉 著《C程序设计与应用(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》是为将C语言作为入门语言的程序设计课程编写的教材,目的是培养学生的程序设计基本能力和创新能力以及良好的程序设计风格。《C程序设计与应用(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》以程序设计为主线,以编程应用为驱动,采取循序渐进、通俗易懂的方法,主要讲解程序设计的基本思想、方法,同时介绍了C语言相关的语法知识。《C程序设计与应用(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》以2008年全国计算机等级考试新需求为出发点,教学环境为Visual C++6.0平台。《C程序设计与应用(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》介绍了C语言程序的基本结构、运行C语言程序的步骤与程序开发环境以及算法的表示,C语言的数据类型、运算符与表达式,顺序、选择和循环等三类基本控制结构,数组,函数,指针,结构体与共用体,文件等。最后提供了一个C语言课程设计案例。
