程序设计综合
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Visual Basic程序设计王大东 编本书在体系结构的安排上将Visual Basic的可视化编程方法和一般程序设计思想有机结合,详细介绍了Visual Basic程序设计的基本环境、概念和方法。本书内容主要由两部分组成:第1部分(第1章~第6章)介绍了程序设计的基本环境及设计程序的一般步骤;第2部分(第7章~第11章)详细介绍了Visual Basic可视化设计以及界面设计基础。本书内容详尽、循序渐进、结构紧凑、知识信息含量大,在介绍编程技术的同时,着重讲解程序设计的基本概念和方法。书中提供了很多经典的程序设计实例,颇具可重用性,便于读者学习与应用。此外,各章的最后还附有大量的习题以供读者练习巩固。本书可作为高等学校非计算机专业的计算机教材,也可作为计算机相关专业的入门程序设计教材、计算机技术的培训教材以及全国计算机等级考试用书。 -
利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏雅各布·赛得林(Jacob Seidelin)著 黄蔚瀚 译本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布,生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。 -
C#与.NET开发指南(美)瑞奇特 著《C#与.NET开发指南(第4版)(影印版)》深入掌握公共语言运行时、C#和.NET开发中的难点。在为Microsoft.NET团队长期提供咨询服务的编程专家、JeffreyRichter的带领下,你将获得开发健壮、可靠和具有良好响应能力的应用与组件所需的实用知识。《C#与.NET开发指南(第4版)(影印版)》包括:构建、打包和部署应用以及它们的类型;理解基元类型、值类型和引用类型的行为,从而可以高效地使用它们使用泛型和接口来定义可重用算法;高效使用特定的CLR类型——委托、自定义属性、可空类型、数组和字符串;理解管理堆和垃圾回收器是如何工作的;快速上手序列化和反序列化服务;使用线程池、任务、取消、计时器和异步函数来设计响应性强、伸缩性大的解决方案;借助于异常处理来进行状态管理;使用CLR托管、AppDomains、程序集加载和反射来构造具有动态扩展能力的应用程序。 -
JavaScript for PHP Developers(美)Stoyan Stefanov(斯托扬·斯特凡洛夫)著要从事当今的Web工作,不管你是要为客户端、服务器端,还是移动用户构建应用,JavaScript知识都是必须具备的,而你的PHP方面的经验将使你具备抢先起步的优势。本书将帮助你快速熟悉JavaScript,一旦你开始编写代码,可以将本书用做便捷的参考。本书主要内容有讲解JavaScript语法,包括变量、数组、循环和条件。学习JavaScript中的函数为何重要,以及为什么它们实际上是对象。深入介绍JavaScript的面向对象特性,包括原型、代码复用和继承。学习内建的API并了解其全局函数、属性和对象。学习最新的ECMAScript5标准的更新之处。在为大型应用程序编码的时候,使用常用的设计模式。 -
Java核心技术(美)Cay S. Horstmann,(美)Gary Cornell 著,陈昊鹏,王浩,姚建平 译《Java核心技术(卷2):高级特性(原书第9版)》本书中文简体字版由Pearson Education(培生教育出版集团)授权机械工业出版社在中华人民共和国境内(不包括中国台湾地区和中国香港、澳门特别行政区)独家出版发行。未经出版者书面许可,不得以任何方式抄袭、复制或节录本书中的任何部分。本书封底贴有Pearson Education(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。Java领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据Java SE 7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法。本书全面覆盖Java技术的高级主题,包括流与文件、XML、网络、数据库编程、国际化等,详细描述了图形与GUI编程,还涉及安全、远程方法、注解处理、本地方法等。本书对Java技术的阐述精确到位,叙述方式深入浅出,并包含大量示例代码,能够帮助读者充分理解Java语言并灵活应用。 -
HTML5 Canvas(美)富尔顿 著《HTML5 Canvas:网站本地化交互和动画设计(第2版)(影印版)》为你展示了如何创建互动多媒体应用,带你上手HTML5Canvas。你将学到如何绘图、渲染文本、操纵图像和创建动画。这一切都包含在《HTML5 Canvas:网站本地化交互和动画设计(第2版)(影印版)》中构建交互网站游戏的课程里。《HTML5 Canvas:网站本地化交互和动画设计(第2版)(影印版)》根据最新的Canvas实现和相关的HTML5技术做了修订,它包括清晰而且可重用的示例代码来帮助你快速学习基础知识一一无论你现在正在使用Flash、Siverlight还是只用HTML和JavaScript。探究为什么HTML5是创新Web开发的未来。Steve和JeffFulton在交互娱乐创作方面有超过16年的经验。Steve是MattelToys司数字播放软件开发的资深经理,而Jeff则是ProductoStudios工作室的CTO。他们还通过8bitrocket.tom培养了一大批忠实读者,来了解有关Flash、Silverlight~1]现在的HTML5Canvas的新闻、故事、博客和教程。 -
C++程序设计教程皮德常 著C++是一种实用的程序设计语言,是高校学生学习程序设计的一门必修专业课程,同时也是编程人员最广泛使用的工具。学好C++,可以很容易地触类旁通其他语言,如Java和C#等。《C++程序设计教程(第2版)/“十二五”江苏省高等学校重点教材·高等院校精品课程系列教材》针对初学者和自学者的特点,在总结过去教学和实践经验的基础上编写而成。写作风格别具一格,语言流畅、风趣,恰如其分的举例易于读者理解和掌握C++程序设计,同时,在写作中还特别注重培养学生的独立思考能力。教材结合实例讲解了C++的基本概念和方法,力求将复杂的概念用简洁、通俗、有趣的语言来描述,做到了深入浅出、循序渐进,从而使学生体会学习的快乐,以及在快乐中学习。全书共12章,主要包括C++基本数据类型、流程控制、函数、数组、指针、结构体、文件操作、类的基础部分、类的高级部分、继承、多态、虚函数、异常处理、通过ODBC对数据库编程、课程设计等。书中列举了数百个可供直接使用的程序示例代码,并给出了运行结果,使学生在学习时更为直观。本书配有适当的习题,并提供了该书的电子教案,超星学术视频网站还提供了作者的授课录像,特别适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计课程教材,也非常适合那些具有C编程经验又想转向C++编程的读者阅读。 -
Visual FoxPro程序设计实验指导与习题解析高巍巍 编《Visual FoxPro程序设计(第二版)实验指导与习题解析/普通高等教育“十二五”规划教材》是《Visual FoxPro程序设计(第二版)》(高巍巍主编)一书的配套辅助教材。全书分为两部分,第一部分为实验指导,第二部分为知识总结与习题。实验指导部分提供了28个实验,每个实验与主教材的内容紧密相关,同时给出了较为详细的操作步骤。知识总结与习题部分提供了各章的知识要点和与知识要点相关的大量习题,并提供了参考答案,辅助读者进行课外练习。附录为参考答案部分,提供了《Visual FoxPro程序设计(第二版)》(高巍巍主编)的课后习题答案。《Visual FoxPro程序设计(第二版)实验指导与习题解析/普通高等教育“十二五”规划教材》既可以作为高等学校、高职院校的“Visual FoxPro6.0程序设计”课程配套的指导教材,也可供全国计算机等级考试二级Visual FoxPro6.0的考生和数据库开发人员参考。 -
趣学Python编程(美)Jason Briggs 著,尹哲 译Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到最低。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次接触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。 -
C#程序设计曹党生,陈捷,陈怡帆 著《C#程序设计/21世纪高等学校规划教材(计算机应用)》是一本非常有趣的C#程序设计入门书。书中以窗体而非控制台作为学习界面,以生动、丰富的例题而非语言规则作为学习主线,讲述了从程序的判断、循环、方法、数组到对象的继承、接口、事件以及文件操作、数据库的使用等15个方面的内容。《C#程序设计/21世纪高等学校规划教材(计算机应用)》出版前作为教学讲义,经过了几年的试用,不仅获得了学生们的好评,也在多方面进行了改进,是一本适合大专院校和C#初学者的教材。
