人工智能
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百面机器学习诸葛越,葫芦娃 著人工智能领域正在以超乎人们想象的速度发展,本书赶在人工智能彻底占领世界之前完成编写,实属万幸。书中收录了超过100道机器学习算法工程师的面试题目和解答,其中大部分源于Hulu算法研究岗位的真实场景。本书从日常工作、生活中各种有趣的现象出发,不仅囊括了机器学习的基本知识,而且还包含了成为出众算法工程师的相关技能,更重要的是凝聚了笔者对人工智能领域的一颗热忱之心,旨在培养读者发现问题、解决问题、扩展问题的能力,建立对机器学习的热爱,共绘人工智能世界的宏伟蓝图。 “不积跬步,无以至千里”,本书将从特征工程、模型评估、降维等经典机器学习领域出发,构建一个算法工程师必-备的知识体系;见神经网络、强化学习、生成对抗网络等新科研进展之微,知深度学习领域胜败兴衰之著;“博观而约取,厚积而薄发”,在末一章为读者展示生活中各种yin领时代的人工智能应用。 -
美团机器学习实践美团算法团队 著人工智能技术正以一种超快的速度深刻地改变着我们的生活,引导了第四次工业革命。美团作为国内O2O领域领 先的服务平台,结合自身的业务场景和数据,积极进行了人工智能领域的应用探索。在美团的搜索、推荐、计算广告、风控、图像处理等领域,相关的人工智能技术得到广泛的应用。本书包括通用流程、数据挖掘、搜索和推荐、计算广告、深度学习以及算法工程6大部分内容,全面介绍了美团在多个重要方面对机器学习的应用。本书非常适合有一定机器学习基础的工程技术人员和在校大学生学习和阅读。通过本书,有经验的算法工程师可以了解美团在这方面的做法,在校大学生可以学习机器学习算法如何在具体的业务场景中落地。 -
Python深度学习弗朗索瓦·肖莱(Francois Chollet) 著本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc.ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras进行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展开阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。 -
人工智能技术修春波 著本书介绍了人工智能的发展历史?基本流派?研究领域, 知识表示方法和推理技术?图搜索技术, 专家系统及其开发工具的使用和设计方法,模糊理论及应用, 机器学习和神经网络, 卷积神经网络, 混沌理论, 智能优化算法原理和应用, 多智能体技术等内容? 本书是作者在多年教学和科研实践的基础上, 参阅了国内外现有教材和相关文献后编写的?全书注重理论与实践的结合, 注重算法的实际应用与实现方法, 注重创新思维的训练与培养? 本书可作为高等院校人工智能?自动化?电气工程及其自动化?计算机科学与技术?电子信息工程等专业学生“人工智能” 课程的本科生?研究生教材, 也可供从事人工智能研究与应用的科技工作者学习参考? -
深度学习与TensorFlow实战李建军,王希铭,潘勉 等 著本书主要讲解深度学习和TensorFlow的实战知识,全书分为10章,主要内容如下:第1章为深度学习概述,包括深度学习的基础知识、深度学习的生产力实现—TensorFlow、数据模型、TensorFlow项目介绍、TensorFlow工作环境的安装与运行;第2章为机器学习概述,讲解机器学习的定义、任务、性能、经验、学习算法、线性回归实例和TensorFlow的完整运行脚本;第3章介绍从生物神经元到感知器的内容,讲解基于MCP神经元实现布尔逻辑、感知器、使用感知器做分类等;第4章介绍人工神经网络,讲述的内容包括从感知器到多层感知器、带有权值的MCP神经元—感知器、反向传播神经网络、使用人工神经网络分类mnist;第5章介绍Logistic回归与Softmax回归;第6章介绍卷积神经网络,讲述感知器模式识别、卷积操作、卷积神经网络的结构、使用TensorFlow实现卷积神经网络的实例;第7章介绍循环神经网络,包括循环神经网络的特征、有限状态机、从MCP神经网络到循环神经网络等;第8章介绍LSTM循环神经网络,包括梯度弥散现象、长短期记忆网络、通过TensorFlow实现一个简单的LSTM;第9章深入讨论TensorFlow,讲解机器学习框架、计算图、神经网络与计算图、TensorFlow中的数据流图、使用GPU、数据可视化工具TensorBoard等;第10章为TensorFlow案例实践,包括构建TensorFlow的图片分类系统、准备代码和训练集、构造模型计算图、训练模型、评估模型的性能、多GPU训练等。本书旨在帮助具有较少数学基础并期望在深度学习上有所作为的学习者,希望为他们提供一个快速上手深度学习的实战教程。本书适合阅读的读者包括相关专业的本科生或研究生,以及不具有机器学习或统计知识背景但想要快速补充深度学习知识,以便在实际产品或平台中应用的软件工程师。 -
模糊信息处理理论与应用谢维信,裴继红,李良群 著模糊信息处理是智能信息处理的重要方向。本书是关于模糊信息处理理论与应用的一部专著。全书共12章,系统地阐述模糊集合、模糊关系、模糊逻辑、语言变量和模糊不确定性等模糊集合与模糊系统的基础理论,对模糊信息处理在模糊聚类、模糊神经网络、模糊识别技术、模糊图像分割以及目标跟踪的模糊信息方法等方面的理论和应用进行深入分析,给出相应的技术与方法。 -
玩转乐高EV3机器人马克.贝尔(Mark Bell),詹姆斯.弗洛伊德.凯利(James Floyd Kelly) 著,孟辉,韦皓文,林业渊 译情节像探险小说一样吸引人的乐高机器人设计书 用五个生动的机器人案例,教你思考如何设计机器人开展玛雅历险 中文乐高论坛核心团队精心翻译解读。 “我要从哪里开始?设计机器人应该从哪里开始?”这是机器人“新手”常见的问题。而本书的核心就是要回答这个问题。 ●教你关注机器人的工作环境和任务详情 ●教你机器人的设计思路 ●教你如何测试机器人 ●教你搭建和编程知识 参加各种机器人竞赛的教练和队员、机器人课程的老师和学生,还有机器人爱好者们,都会从本书中受益匪浅。 -
完全读懂AI应用最前线日经BP社 著,费晓东 译这是一本入门级的有关人工智能的读物,讲解了人工智能的历史,并以美食网Retty以及AI记者撰写的文章等为案例阐述AI的应用。此外,本书还涉及AI的制作和运行系统、AI相关新闻,以及AI开发面临的问题。 -
游戏妖怪十日谈木果 著,腾云智库 译本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界、漫画等六个栏目,以及一份别册。《心魔:可怕的妖怪就是你》 以作者的亲身经历出发,从玩家的心理视角分析恐怖游戏里的终j妖怪——玩家自己的心魔。《怪力乱神,前世今生》 以历史和文化的角度,解析东西方各自的神话和妖怪的来源及其对电子游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话。《游戏妖怪十日谈》 以十篇风格各异的短文,分别给十个游戏里的妖魔鬼怪撰写小传,一览游戏妖怪界的世间百态。《艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以不受时空限制》 在前卫艺术家陆扬的专访中,她聊了聊过去几年与神怪和游戏有关的艺术创作,包括街机游戏《子宫战士》、AR 装置《忿怒金刚核》等充分体现电子游戏美学和互动性的作品。《游戏编剧及相关人士工作手册》 帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。 -
机器学习经典算法实践肖云鹏,卢星宇,许明,汪浩瀚,吴斌 ... 著本书是为大学本科、研究生学习参考材料,以讲原理、完全开放源代码、使用公开数据集、实验效果演示为特色。既适合本科生、研究生教学使用,也适合自学。 为了配合教师教学及同学们自学,本书提供了配套教学的ppt和所有章节的源代码。
