软件工程及软件方法学
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Modbus软件开发实战指南杨更更暂缺简介... -
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(英)艾伦·朱科尼本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系,学会制作现代游戏视觉的技术。 -
Git团队协作艾玛·简·霍格宾·韦斯特比(Emma,Jane,Hogbin,Westby) 著;童仲毅 译Git团队协作 是一本软件团队协作指南,采用以人为本的方式讲解版本控制,强调如何利用Git促进团队协作。diyi部分介绍如何创建一个youxiu的团队、如何构建工作流等。第二部分从实践的角度学习Git命令。第三部分介绍如何在GitHub、Bitbucket和GitLab平台上托管项目。 -
基于虚拟可信平台的软件可信性研究郝瑞本文对基于虚拟可信平台软件可信性度量模型进行了研究,并提出两阶段层次化虚拟可信系统度量模型—TSVTMM,基于该模型提出基于软件可信属性完整性度量方法,并对TCG标准数据封装进行改进,提出了针对可信软件完整性度量列表(TSIML)的数据封装存储方案。根据TCG动态度量的实际需求提出了软件行为动态可信评测方法以及利用模糊理论和模糊支持向机(FSVM)的特点,提出一种新的隶属函数构造方法KDFSVM。 -
现代软件工程应用技术暂缺作者暂缺简介... -
爱上Processing Steam&创客教育初学指南[美] Casey Reas,Ben Fry 著;陈思明,聂奕凝,郭浩赟 译本书是Processing学习的入门书,从Processing简介、开始编程、画图开始讲起,循序渐进地讲解了Processing的各种功能,例如变量、响应、媒体、运动、对象等。本书由Processing语言的创立者所著,内容权V,语言通俗易懂,即使你没有任何Processing基础,也能轻松入门。 -
软件测试郭雷暂缺简介... -
常用工具软件项目教程王芳,张庆玲,刘莉娜,郭洪兵,陆洲 ... 著本书主要讲解常用工具软件的使用方法,内容包括工具软件使用基础、磁盘与文件管理工具、系统维护与管理工具、电子阅读与翻译工具、图像处理工具、音视频工具、网络通信传输工具、智能办公工具、光盘刻录工具等。本书采用项目式和分解任务的写法,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,然后进行强化实训。在每个项目的zui后总结并解析常见疑难问题,并且安排相应的练习和实践。本书着重培养学生的实际应用能力,将职业场景引入课堂教学,有利于学生提前进入工作角色。本书适合作为高等职业院校计算机应用等相关专业的教材,也可以作为相关培训机构的教材,还是一本写给计算机初学者的自学教材。 -
微课设计与制作专业教程张晓景 著本书系统地介绍了微课设计的基本概念、CamtasiaStudio和Snagit的基本操作,围绕微课的设计与制作,讲解了大量的方法原则及经验心得。即使是非设计专业的用户,没有任何设计基础也可阅读,且内容注重操作,即学即用。 本书共9章,包括了解微课、微课的设计思路与制作基础、微课视频素材的准备、微课其他素材的准备、微课图片的处理、微课视频的剪辑、微课的合成、微课的生成和分享,并通过几个微课综合案例的制作,帮助用户精通微课设计的技法,赋予作品设计的美感,增强作品的表现力,从而让用户设计出*具吸引力的微课作品。 本书结构清晰、由简到难,实例步骤分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合密切,具有很强的实用性,可作为普通教师微课教学设计的参考书,也可作为师范类院校学生的教材。 -
软件体系结构与设计实用教程尚建嘎,张剑波,袁国斌全书以软件质量属性、软件体系结构风格、建模、设计、评估、实现、测试、编档等软件体系结构领域知识为基础,理论联系实际,通过一系列与教学内容紧密结合的案例分析,把软件体系结构与软件设计的概念、理论知识与技术融人到软件体系结构实践当中,使读者加深对该课程的认识和理解。内容涉及软件体系结构知识的各个方面,包括软件体系结构的基本概念,软件质量属性,经典软件体系结构风格,新型软件体系结构风格,软件体系结构描述与建模,软件体系结构设计与评估,软件体系结构实现与测试,软件体系结构编档,软件体系结构和软件产品线以及软件体系结构的发展趋势等,全书包含10章和1个附录。
