软件工程及软件方法学
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软件测试基础(美)阿曼,奥法特 著Introduction to Software Testing(ISBN 978-0-521-88038-1)by Paul Ammann and Jeff Offuttfirst published by Cambridge University Press in 2008.All rights reserved.This reprint edition for the PeopleS Republic of China is published by arrangement with thePress Syndicate of the University of Cambridge,Cambridge,United Kingdom.◎Cambridge University Press&China Machine Press in 2009.This edition is for sale in the mainland of China only,excluding Hong Kong SAR,Macao SARand Taiwan,and may not be bought for export therefrom.《软件测试基础(英文版)》由机械工业出版社和剑桥大学出版社合作出版。 -
Protel 99SE+Multisim 10+Proteus 7陈洁 编著本书以Protel 99 SE、Multisim l0和Proteus 7软件的仿真功能为例。介绍其在电路原理、模拟电子线路、数字电子线路、单片机应用系统、PLC梯形图编程等实验、实践方面的基础应用。本书共分4章,前3章分别介绍3个软件Protel 99 SE、Multisim l0和Proteus 7的仿真使用方法。每章介绍一个软件的使用方法和进行仿真的操作步骤,每章列举几个简单例子,通过学习,读者能够达到快速入门、上手操作。第4章介绍这3个软件在实际电路设计或工程项目中进行仿真测试的应用。本书可供广大电气与电子工程技术人员或其爱好者学习之用,也可作为电类等中专、高职高专相关专业课程的学习参考。 -
Apple苹果数字化教学教师手册(美)哈林顿,(美)莱 著,袁继平 译《Apple苹果数字化教学教师手册(全彩)》是经过苹果认证的教师培训教材,由教育部教育管理信息中心审定。《Apple苹果数字化教学教师手册(全彩)》可以配合《苹果培训系列教材:iLife’09》和《苹果培训系列教材:iWork’09》使用,以循序渐进的实际项目,向教师展示了如何将数字媒体艺术纳入到现行的课程教学中,使教师能在课内外进行数字化教学和工作。《Apple苹果数字化教学教师手册(全彩)》内容包括:用数字多媒体工具来表达情感或想法、实验课数字多媒体演示、创意多媒体课堂演示、电子表格的应用、多媒体视频制作.以及5个数字化课堂常用操作范例。《Apple苹果数字化教学教师手册(全彩)》适用于学校和苹果培训中心作为数字化教学教师培训教材使用,也适合普通苹果电脑用户作为数字化生活快速学习手册使用。 -
软件设计与开发夏慧军 等主编本书是作者根据“全国应用型人才培养工程”培养应用型人才的标准和要求,在长期从事“软件设计与开发”课程教学与应用开发的基础上编写的。全书共11章,主要内容包括Java基础知识、Java语法基础、Java程序流程控制、方法和数组、面向对象程序设计、字符和字符串、多线程技术、Applet、HTML基础、图形用户界面和Java输入/输出等。本书既可作为高职高专院校各专业相关课程的教材,同时也适合软件开发技术人员用做参考。 -
软件测试技术杨堃 等主编本书是最新编写的《软件测试技术》课程的指定教材。主要内容包括:软件测试概述、黑盒测试方法、白盒测试方法、软件测试过程、系统测试技术与应用、软件测试报告与测试评价、软件测试项目管理、软件测试自动化与软件测试工具、WinRunner测试工具等。本书既可作为高职高专院校各专业相关课程的教材,也可以供广大计算机爱好者自学或计算机培训班使用。 -
交互设计概论李四达 编著《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域。内容共分7章,包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等。重点介绍了用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念。《交互设计概论》内容丰富,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,史料新颖翔实,针对性强,适合于课程教学或专业课讲义,对于数字媒体和工业设计行业的交互设计师、用户界面设计师、UI设计师和可用性工程师也有一定的指导作用。此外,《交互设计概论》还配套CD-ROM光盘一张,内容包括教学练习图像素材、交互设计及交互艺术作品演示和研究论文等,是读者掌握该领域理论和方法的辅助内容。《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材,可以作为工业设计、动画、新媒体艺术、数字媒体艺术和其他相关专业的本科生和研究生的学习用书。 -
基于RUP的软件测试实践姚登峰 主编,韩玉敏 等编著《基于RUP的软件测试实践》介绍了RUP的特点、原则和概念及RUP的四级测试(单元测试、集成测试、系统测试和验收测试)。在内容的选取上对基本知识的建立、基本技能的培养两方面有所侧重,让学生形成对RUP的整体理论框架的基本认识,为学生毕业后从事软件测试职业和在专业上的持续发展奠定基础。《基于RUP的软件测试实践》适合作为高等学校计算机及相关专业的本专科生教材。 -
Grails技术精解与Web开发实践宋友 等编著Grails是继J2EE、PHP、ROR等技术之后又一个成功的Web框架。《Grails技术精解与Web开发实践》系统讲解了使用Grails技术快速进行Web开发的知识。《Grails技术精解与Web开发实践》内容分为四大部分,第一部分介绍了Grails必备的基础知识,包括环境配置、Groovy语言基础、HelloWorld程序开发实例等;第二部分以迭代的方式,设计并逐步完善了一个购物车应用,介绍了Grails基础知识;第三部分对Grails各个部分的细节进行了深入讨论;第四部分对Grails的实现原理进行了剖析,通过分析Grails的源码,帮助读者体会出Grails如此神奇的奥妙所在。《Grails技术精解与Web开发实践》可作为大学本专科软件工程等专业教材,其适用的课程可以为Web开发与实践、软件工程实践等。《Grails技术精解与Web开发实践》也可供Web开发与应用的工程技术人员和爱好者参考。 -
软件工程及软件开发应用施一萍 主编软件工程是计算机科学技术的一门新兴学科,其软件开发新技术、新方法正在不断地出现。《软件工程及软件开发应用》以软件生命周期为主线,系统地介绍了软件工程基本知识、结构化分析、结构化设计的软件开发技术,同时介绍了面向对象开发技术,包括面向对象分析、面向对象设计、UML建模语言和Rational Rose工具,最后介绍了通过软件测试、维护和工程管理来保证软件工程质量等内容。《软件工程及软件开发应用》内容新颖,实用性强,每章后有小结和习题。可作为高等院校“软件工程”课程的教材或参考书,也适用于软件工作人员和计算机用户阅读参考。 -
成功软件项目管理的奥秘(美)威格斯 著,陈展文,何国坤 译《成功软件项目管理的奥秘》主要聚焦在关键的项目启动活动上。作者以他丰富的项目管理实践经验,重点研究了启动项目阶段那些很关键但经常被忽略的活动,同时分享了如何成功地进行项目启动,并驶向最终的成功的很多经验教训、经过实践检验的做法以及工具。《成功软件项目管理的奥秘》适合项目管理人员阅读。
