软件工程及软件方法学
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趣味电脑游戏程序王颂赞,费德宝编著本书通过一系列APPle电脑游戏程序设计思想的剖析,介绍了各种绘画方法、制作动画的技巧,及编制图文并茂的计算机游戏程序的方法。 -
软件工程冯玉琳,赵保华编著介绍了软件工程的基本知识和有关概念。软件计划、需求分析、设计、编码、测试和维护等。 -
Turbo Debugger 3.0调试手册李振格编译本书介绍如何使用Turbo Debugger菜单,如何在运行时在源程序上检查、监视和修改变量的值、表达式的求值、设置条件和无条件断点、单步跟踪、大程序双机虚拟调试、远程调试等等应用程序。 -
关系数据库系统ORACLE沈金发等编著ORACLE系统是一个使用方便、功能强、便于维护、便于推广的关系数据库系统,本书介绍了ORACLE及其应用。 -
Borland C++3.0 & Turbo C++3.0 for windows用户参考手册李振格编译本手册介绍BorlandC++3.0和TurboC++3.0For windows的集成环境、资源管理程序的用法等。 -
C程序员的C++指南希克马特普(Hekmatpour,Sharam)著;阎龙译本书介绍了C++的功能,描述了较大一些的实例研究及解决的方法等。 -
软件可靠性(美)J.D.穆莎(John D.Musa)等著;姚一平等译本书论述了软件可靠性的度量、预计和应用,其中包含了作者大量的研究成果和应用实例,并附有示例分析、计算及图表说明。 -
程序设计方法学教程刘宗田编著本书介绍了程序设计方法学所含的结构程序设计、程序的正确性证明、不动点理论、程序推导和变换等内容。 -
可编程序控制器应用软件设计方法与技巧陈春雨,李景学编著本书包括∶指令系统分析、逻辑程序设计的基本方法与技巧、工程实例等7章内容。 -
个人计算机数据结构Y.朗赛姆(Yedidyah Langnam)等著;刘永道等译本书介绍了数据结构的基本内容,阐明了用程序语言实现常用的数据结构的方法。
